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Java高并發(fā)BlockingQueue重要的實現(xiàn)類詳解

 更新時間:2021年01月23日 09:46:20   作者:入門小站  
這篇文章主要給大家介紹了關于Java高并發(fā)BlockingQueue重要的實現(xiàn)類的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

ArrayBlockingQueue

有界的阻塞隊列,內部是一個數(shù)組,有邊界的意思是:容量是有限的,必須進行初始化,指定它的容量大小,以先進先出的方式存儲數(shù)據(jù),最新插入的在對尾,最先移除的對象在頭部。

public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
 /** 隊列元素 */
 final Object[] items;

 /** 下一次讀取操作的位置, poll, peek or remove */
 int takeIndex;

 /** 下一次寫入操作的位置, offer, or add */
 int putIndex;

 /** 元素數(shù)量 */
 int count;
 
 /*
  * Concurrency control uses the classic two-condition algorithm
  * found in any textbook.
  * 它采用一個 ReentrantLock 和相應的兩個 Condition 來實現(xiàn)。
  */

 /** Main lock guarding all access */
 final ReentrantLock lock;

 /** Condition for waiting takes */
 private final Condition notEmpty;

 /** Condition for waiting puts */
 private final Condition notFull;
 
 /** 指定大小 */
 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
  this(capacity, false);
 }
 
 /** 
  * 指定容量大小與指定訪問策略 
  * @param fair 指定獨占鎖是公平鎖還是非公平鎖。非公平鎖的吞吐量比較高,公平鎖可以保證每次都是等待最久的線程獲取到鎖;
  */
 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {}
 
 /** 
  * 指定容量大小、指定訪問策略與最初包含給定集合中的元素 
  * @param c 將此集合中的元素在構造方法期間就先添加到隊列中 
  */
 public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair,
        Collection<? extends E> c) {}
}

  • ArrayBlockingQueue 在生產者放入數(shù)據(jù)和消費者獲取數(shù)據(jù),都是共用一個鎖對象,由此也意味著兩者無法真正并行運行。按照實現(xiàn)原理來分析, ArrayBlockingQueue 完全可以采用分離鎖,從而實現(xiàn)生產者和消費者操作的完全并行運行。然而事實上并沒有如此,因為 ArrayBlockingQueue 的數(shù)據(jù)寫入已經足夠輕巧,以至于引入獨立的鎖機制,除了給代碼帶來額外的復雜性外,其在性能上完全占不到任何便宜。
  • 通過構造函數(shù)得知,參數(shù) fair 控制對象內部是否采用公平鎖,默認采用非公平鎖。
  • items、takeIndex、putIndex、count 等屬性并沒有使用 volatile 修飾,這是因為訪問這些變量(通過方法獲取)使用都在鎖內,并不存在可見性問題,如 size() 。
  • 另外有個獨占鎖 lock 用來對出入對操作加鎖,這導致同時只有一個線程可以訪問入隊出隊。

Put 源碼分析

/** 進行入隊操作 */
public void put(E e) throws InterruptedException {
  //e為null,則拋出NullPointerException異常
  checkNotNull(e);
  //獲取獨占鎖
  final ReentrantLock lock = this.lock;
  /**
   * lockInterruptibly()
   * 獲取鎖定,除非當前線程為interrupted
   * 如果鎖沒有被另一個線程占用并且立即返回,則將鎖定計數(shù)設置為1。
   * 如果當前線程已經保存此鎖,則保持計數(shù)將遞增1,該方法立即返回。
   * 如果鎖被另一個線程保持,則當前線程將被禁用以進行線程調度,并且處于休眠狀態(tài)
   * 
   */
  lock.lockInterruptibly();
  try {
   //空隊列
   while (count == items.length)
    //進行條件等待處理
    notFull.await();
   //入隊操作
   enqueue(e);
  } finally {
   //釋放鎖
   lock.unlock();
  }
 }
 
 /** 真正的入隊 */
 private void enqueue(E x) {
  // assert lock.getHoldCount() == 1;
  // assert items[putIndex] == null;
  //獲取當前元素
  final Object[] items = this.items;
  //按下一個插入索引進行元素添加
  items[putIndex] = x;
  // 計算下一個元素應該存放的下標,可以理解為循環(huán)隊列
  if (++putIndex == items.length)
   putIndex = 0;
  count++;
  //喚起消費者
  notEmpty.signal();
}

這里由于在操作共享變量前加了鎖,所以不存在內存不可見問題,加鎖后獲取的共享變量都是從主內存中獲取的,而不是在CPU緩存或者寄存器里面的值,釋放鎖后修改的共享變量值會刷新到主內存。

另外這個隊列使用循環(huán)數(shù)組實現(xiàn),所以在計算下一個元素存放下標時候有些特殊。另外 insert 后調用 notEmpty.signal() ;是為了激活調用 notEmpty.await(); 阻塞后放入 notEmpty 條件隊列的線程。

Take 源碼分析

public E take() throws InterruptedException {
  final ReentrantLock lock = this.lock;
  lock.lockInterruptibly();
  try {
   while (count == 0)
    notEmpty.await();
   return dequeue();
  } finally {
   lock.unlock();
  }
 }
 private E dequeue() {
  // assert lock.getHoldCount() == 1;
  // assert items[takeIndex] != null;
  final Object[] items = this.items;
  @SuppressWarnings("unchecked")
  E x = (E) items[takeIndex];
  items[takeIndex] = null;
  if (++takeIndex == items.length)
   takeIndex = 0;
  count--;
  //這里有些特殊
  if (itrs != null)
   //保持隊列中的元素和迭代器的元素一致
   itrs.elementDequeued();
  notFull.signal();
  return x;
}

Take 操作和 Put 操作很類似

//該類的迭代器,所有的迭代器共享數(shù)據(jù),隊列改變會影響所有的迭代器

transient Itrs itrs = null; //其存放了目前所創(chuàng)建的所有迭代器。

/**
* 迭代器和它們的隊列之間的共享數(shù)據(jù),允許隊列元素被刪除時更新迭代器的修改。
*/
class Itrs {
  void elementDequeued() {
   // assert lock.getHoldCount() == 1;
   if (count == 0)
    //隊列中數(shù)量為0的時候,隊列就是空的,會將所有迭代器進行清理并移除
    queueIsEmpty();
   //takeIndex的下標是0,意味著隊列從尾中取完了,又回到頭部獲取
   else if (takeIndex == 0)
    takeIndexWrapped();
  }
  
  /**
   * 當隊列為空的時候做的事情
   * 1. 通知所有迭代器隊列已經為空
   * 2. 清空所有的弱引用,并且將迭代器置空
   */
  void queueIsEmpty() {}
  
  /**
   * 將takeIndex包裝成0
   * 并且通知所有的迭代器,并且刪除已經過期的任何對象(個人理解是置空對象)
   * 也直接的說就是在Blocking隊列進行出隊的時候,進行迭代器中的數(shù)據(jù)同步,保持隊列中的元素和迭代器的元素是一致的。
   */
  void takeIndexWrapped() {}
}

Itrs迭代器創(chuàng)建的時機

//從這里知道,在ArrayBlockingQueue對象中調用此方法,才會生成這個對象
//那么就可以理解為,只要并未調用此方法,則ArrayBlockingQueue對象中的Itrs對象則為空
public Iterator<E> iterator() {
  return new Itr();
 }
 
 private class Itr implements Iterator<E> {
  Itr() {
   //這里就是生產它的地方
   //count等于0的時候,創(chuàng)建的這個迭代器是個無用的迭代器,可以直接移除,進入detach模式。
   //否則就把當前隊列的讀取位置給迭代器當做下一個元素,cursor存儲下個元素的位置。
   if (count == 0) {
    // assert itrs == null;
    cursor = NONE;
    nextIndex = NONE;
    prevTakeIndex = DETACHED;
   } else {
    final int takeIndex = ArrayBlockingQueue.this.takeIndex;
    prevTakeIndex = takeIndex;
    nextItem = itemAt(nextIndex = takeIndex);
    cursor = incCursor(takeIndex);
    if (itrs == null) {
     itrs = new Itrs(this);
    } else {
     itrs.register(this); // in this order
     itrs.doSomeSweeping(false);
    }
    prevCycles = itrs.cycles;
    // assert takeIndex >= 0;
    // assert prevTakeIndex == takeIndex;
    // assert nextIndex >= 0;
    // assert nextItem != null;
    }
  }
}

代碼演示

package com.rumenz.task;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @className: BlockingQuqueExample
 * @description: TODO 類描述
 * @author: mac
 * @date: 2021/1/20
 **/
public class BlockingQueueExample {

 private static volatile Boolean flag=false;

 public static void main(String[] args) {

 

  BlockingQueue blockingQueue=new ArrayBlockingQueue(1024);
  ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);

  executorService.execute(()->{
    try{
     blockingQueue.put(1);
     Thread.sleep(2000);
     blockingQueue.put(3);
     flag=true;
    }catch (Exception e){
     e.printStackTrace();
    }
  });

  executorService.execute(()->{
   try {

    while (!flag){
     Integer i = (Integer) blockingQueue.take();
     System.out.println(i);
    }

   }catch (Exception e){
    e.printStackTrace();
   }

  });

  executorService.shutdown();
 }
}

LinkedBlockingQueue

基于鏈表的阻塞隊列,通 ArrayBlockingQueue 類似,其內部也維護這一個數(shù)據(jù)緩沖隊列(該隊列由一個鏈表構成),當生產者往隊列放入一個數(shù)據(jù)時,隊列會從生產者手上獲取數(shù)據(jù),并緩存在隊列的內部,而生產者立即返回,只有當隊列緩沖區(qū)到達最大值容量時(LinkedBlockingQueue可以通過構造函數(shù)指定該值),才會阻塞隊列,直到消費者從隊列中消費掉一份數(shù)據(jù),生產者會被喚醒,反之對于消費者這端的處理也基于同樣的原理。

LinkedBlockingQueue 之所以能夠高效的處理并發(fā)數(shù)據(jù),還因為其對于生產者和消費者端分別采用了獨立的鎖來控制數(shù)據(jù)同步,這也意味著在高并發(fā)的情況下生產者和消費者可以并行的操作隊列中的數(shù)據(jù),以調高整個隊列的并發(fā)能力。

如果構造一個 LinkedBlockingQueue 對象,而沒有指定容量大小, LinkedBlockingQueue 會默認一個類似無限大小的容量 Integer.MAX_VALUE ,這樣的話,如果生產者的速度一旦大于消費者的速度,也許還沒有等到隊列滿阻塞產生,系統(tǒng)內存就有可能已經被消耗殆盡了。

LinkedBlockingQueue 是一個使用鏈表完成隊列操作的阻塞隊列。鏈表是單向鏈表,而不是雙向鏈表。

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
 //隊列的容量,指定大小或為默認值Integer.MAX_VALUE
 private final int capacity;
 
 //元素的數(shù)量
 private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
 
 //隊列頭節(jié)點,始終滿足head.item==null
 transient Node<E> head;
 
 //隊列的尾節(jié)點,始終滿足last.next==null
 private transient Node<E> last;
 
 /** Lock held by take, poll, etc */
 //出隊的鎖:take, poll, peek 等讀操作的方法需要獲取到這個鎖
 private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

 /** Wait queue for waiting takes */
 //當隊列為空時,保存執(zhí)行出隊的線程:如果讀操作的時候隊列是空的,那么等待 notEmpty 條件
 private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

 /** Lock held by put, offer, etc */
 //入隊的鎖:put, offer 等寫操作的方法需要獲取到這個鎖
 private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

 /** Wait queue for waiting puts */
 //當隊列滿時,保存執(zhí)行入隊的線程:如果寫操作的時候隊列是滿的,那么等待 notFull 條件
 private final Condition notFull = putLock.newCondition();
 
 //傳說中的無界隊列
 public LinkedBlockingQueue() {}
 //傳說中的有界隊列
 public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
  if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
  this.capacity = capacity;
  last = head = new Node<E>(null);
 }
 //傳說中的無界隊列
 public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c){}
 
 /**
  * 鏈表節(jié)點類
  */
 static class Node<E> {
  E item;

  /**
   * One of:
   * - 真正的繼任者節(jié)點
   * - 這個節(jié)點,意味著繼任者是head.next
   * - 空,意味著沒有后繼者(這是最后一個節(jié)點)
   */
  Node<E> next;

  Node(E x) { item = x; }
 }
}

通過其構造函數(shù),得知其可以當做無界隊列也可以當做有界隊列來使用。
這里用了兩把鎖分別是 takeLock 和 putLock ,而 Condition 分別是 notEmpty 和 notFull ,它們是這樣搭配的。

takeLock
putLock

從上面的構造函數(shù)中可以看到,這里會初始化一個空的頭結點,那么第一個元素入隊的時候,隊列中就會有兩個元素。讀取元素時,也是獲取頭結點后面的一個元素。count的計數(shù)值不包含這個頭結點。

Put源碼分析

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
  implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { 
 /**
  * 將指定元素插入到此隊列的尾部,如有必要,則等待空間變得可用。
  */
 public void put(E e) throws InterruptedException {
  if (e == null) throw new NullPointerException();
  // 如果你糾結這里為什么是 -1,可以看看 offer 方法。這就是個標識成功、失敗的標志而已。
  int c = -1;
  //包裝成node節(jié)點
  Node<E> node = new Node<E>(e);
  final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  final AtomicInteger count = this.count;
  //獲取鎖定
  putLock.lockInterruptibly();
  try {
   /** 如果隊列滿,等待 notFull 的條件滿足。 */
   while (count.get() == capacity) {
    notFull.await();
   }
   //入隊
   enqueue(node);
   //原子性自增
   c = count.getAndIncrement();
   // 如果這個元素入隊后,還有至少一個槽可以使用,調用 notFull.signal() 喚醒等待線程。
   // 哪些線程會等待在 notFull 這個 Condition 上呢?
   if (c + 1 < capacity)
    notFull.signal();
  } finally {
  //解鎖
   putLock.unlock();
  }
  // 如果 c == 0,那么代表隊列在這個元素入隊前是空的(不包括head空節(jié)點),
  // 那么所有的讀線程都在等待 notEmpty 這個條件,等待喚醒,這里做一次喚醒操作
  if (c == 0)
   signalNotEmpty();
 }
 
 /** 鏈接節(jié)點在隊列末尾 */
 private void enqueue(Node<E> node) {
  // assert putLock.isHeldByCurrentThread();
  // assert last.next == null;
  // 入隊的代碼非常簡單,就是將 last 屬性指向這個新元素,并且讓原隊尾的 next 指向這個元素
  //last.next = node;
  //last = node;
  // 這里入隊沒有并發(fā)問題,因為只有獲取到 putLock 獨占鎖以后,才可以進行此操作
  last = last.next = node;
 }
 
 /**
  * 等待PUT信號
  * 僅在 take/poll 中調用
  * 也就是說:元素入隊后,如果需要,則會調用這個方法喚醒讀線程來讀
  */
 private void signalNotFull() {
  final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  putLock.lock();
  try {
   notFull.signal();//喚醒
  } finally {
   putLock.unlock();
  }
 }
}

Take源碼分析

public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
  implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { 
 public E take() throws InterruptedException {
  E x;
  int c = -1;
  final AtomicInteger count = this.count;
  final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
  //首先,需要獲取到 takeLock 才能進行出隊操作
  takeLock.lockInterruptibly();
  try {
   // 如果隊列為空,等待 notEmpty 這個條件滿足再繼續(xù)執(zhí)行
   while (count.get() == 0) {
    notEmpty.await();
   }
   //// 出隊
   x = dequeue();
   //count 進行原子減 1
   c = count.getAndDecrement();
   // 如果這次出隊后,隊列中至少還有一個元素,那么調用 notEmpty.signal() 喚醒其他的讀線程
   if (c > 1)
    notEmpty.signal();
  } finally {
   takeLock.unlock();
  }
  if (c == capacity)
   signalNotFull();
  return x;
 }
 
 /**
  * 出隊
  */
 private E dequeue() {
  // assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
  // assert head.item == null;
  Node<E> h = head;
  Node<E> first = h.next;
  h.next = h; // help GC
  head = first;
  E x = first.item;
  first.item = null;
  return x;
 }
 
 /**
  * Signals a waiting put. Called only from take/poll.
  */
 private void signalNotFull() {
  final ReentrantLock putLock = this.putLock;
  putLock.lock();
  try {
   notFull.signal();
  } finally {
   putLock.unlock();
  }
 }
}

與 ArrayBlockingQueue 對比

ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue間還有一個明顯的不同之處在于,前者在插入或刪除元素時不會產生或銷毀任何額外的對象實例,而后者則會生成一個額外的Node對象。這在長時間內需要高效并發(fā)地處理大批量數(shù)據(jù)的系統(tǒng)中,其對于GC的影響還是存在一定的區(qū)別。

LinkedBlockingQueue 實現(xiàn)一個線程添加文件對象,四個線程讀取文件對象

package concurrent;
import java.io.File;
import java.io.FileFilter;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class TestBlockingQueue {
 static long randomTime() {
 return (long) (Math.random() * 1000);
 }

 public static void main(String[] args) {
 // 能容納100個文件
 final BlockingQueue<File> queue = new LinkedBlockingQueue<File>(100);
 // 線程池
 final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(5);
 final File root = new File("F:\\JavaLib");
 // 完成標志
 final File exitFile = new File("");
 // 讀個數(shù)
 final AtomicInteger rc = new AtomicInteger();
 // 寫個數(shù)
 final AtomicInteger wc = new AtomicInteger();
 // 讀線程
 Runnable read = new Runnable() {
  public void run() {
  scanFile(root);
  scanFile(exitFile);
  }

  public void scanFile(File file) {
  if (file.isDirectory()) {
   File[] files = file.listFiles(new FileFilter() {
   public boolean accept(File pathname) {
    return pathname.isDirectory()
     || pathname.getPath().endsWith(".java");
   }
   });
   for (File one : files)
   scanFile(one);
  } else {
   try {
   int index = rc.incrementAndGet();
   System.out.println("Read0: " + index + " "
    + file.getPath());
   queue.put(file);
   } catch (InterruptedException e) {
   }
  }
  }
 };
 exec.submit(read);
 // 四個寫線程
 for (int index = 0; index < 4; index++) {
  // write thread
  final int NO = index;
  Runnable write = new Runnable() {
  String threadName = "Write" + NO;
  public void run() {
   while (true) {
   try {
    Thread.sleep(randomTime());
    int index = wc.incrementAndGet();
    File file = queue.take();
    // 隊列已經無對象
    if (file == exitFile) {
    // 再次添加"標志",以讓其他線程正常退出
    queue.put(exitFile);
    break;
    }
    System.out.println(threadName + ": " + index + " "
     + file.getPath());
   } catch (InterruptedException e) {
   }
   }
  }
  };
  exec.submit(write);
 }
 exec.shutdown();
 }
}

總結

到此這篇關于Java高并發(fā)BlockingQueue重要實現(xiàn)類的文章就介紹到這了,更多相關Java高并發(fā)BlockingQueue實現(xiàn)類內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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