詳解實(shí)現(xiàn)vue的數(shù)據(jù)響應(yīng)式原理
這篇文章主要是給不了解或者沒接觸過 vue 響應(yīng)式源碼的小伙伴們看的,其主要目的在于能對 vue 的響應(yīng)式原理有個(gè)基本的認(rèn)識和了解,如果在面試中被問到此類問題,能夠知道面試官想讓你回答的是什么?「PS:文中如有不對的地方,歡迎小伙伴們指正」
響應(yīng)式的理解
響應(yīng)式顧名思義就是數(shù)據(jù)變化,會(huì)引起視圖的更新。這篇文章主要分析 vue2.0 中對象和數(shù)組響應(yīng)式原理的實(shí)現(xiàn),依賴收集和視圖更新我們留在下一篇文章分析。
在 vue 中,我們所說的響應(yīng)式數(shù)據(jù),一般指的是數(shù)組類型和對象類型的數(shù)據(jù)。vue 內(nèi)部通過 Object.defineProperty 方法對對象的屬性進(jìn)行劫持,數(shù)組則是通過重寫數(shù)組的方法實(shí)現(xiàn)的。下面我們就簡單實(shí)現(xiàn)一下。
首先我們定義一個(gè)需要被攔截的數(shù)據(jù)
const vm = new Vue({ data () { return { count: 0, person: { name: 'xxx' }, arr: [1, 2, 3] } } }) let arrayMethods function Vue (options) { // 這里只考慮對 data 數(shù)據(jù)的操作 let data = options.data if (data) { data = this._data = typeof data === 'function' ? data.call(this) : data } observer (data) } function observer(data) { if (typeof data !== 'object' || data === null) { return data } if (data.__ob__) { // 存在 __ob__ 屬性,說明已經(jīng)被攔截過了 return data } new Observer(data) }
這里的 arrayMethods、Observer 、 __ob__的實(shí)現(xiàn)和作用請繼續(xù)往下看
實(shí)現(xiàn) Observer 類
class Observer { constructor (data) { Object.defineProperty(data, '__ob__', { // 在 data 上定義 __ob__ 屬性,在數(shù)組劫持里需要用到 enumerable: false, // 不可枚舉 configurable: false, // 不可配置 value: this // 值是 Observer 實(shí)例 }) if (Array.isArray(data)) { // 對數(shù)組進(jìn)行攔截 data.__proto__ = arrayMethods // 原型繼承 this.observerArray(data) } else { // 對象進(jìn)行攔截 this.walk(data) } } walk (data) { const keys = Object.keys(data) for(let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] defineReactive(data, key, data[key]) } } observerArray (data) { // 攔截?cái)?shù)組中的每一項(xiàng) data.forEach(value => observer(value)) } }
對象的攔截
對象的劫持需要注意的幾點(diǎn):
- 遍歷對象,如果值還是對象類型,需要重新調(diào)用 observer 觀測方法
- 如果設(shè)置的新值是對象類型,也需要被攔截
// 處理對象的攔截 function defineReactive(data, key, value) { observer(value) // 如果 value 值仍是對象類型,需要遞歸劫持 Object.defineProperty(data, key, { get() { return value }, set(newValue){ if (newValue === value) return value = newValue observer(newValue) // 如果設(shè)置 newValue 值也是對象類型,需要被劫持 } }) }
數(shù)組的劫持
數(shù)組的劫持需要注意的幾點(diǎn):
- 數(shù)組是使用函數(shù)劫持(切片編程)的思想,對數(shù)據(jù)進(jìn)行攔截的
- 數(shù)組里新增加的值,如果是對象類型,也需要被重新攔截
const oldArrayPrototype = Array.prototype arrayMethods = Object.create(oldArrayPrototype) const methods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'] // 能夠改變原數(shù)組的方法 methods.forEach(method => { arrayMethods[methods] = function (...args) { const result = oldArrayPrototype[methods].call(this, ...args) const ob = this.__ob__ // this 就是調(diào)用改方法的數(shù)組 let inserted; // 數(shù)組新增的項(xiàng)的集合,需要再對其進(jìn)行攔截 switch(methods) { case 'push': case 'unshift': inserted = args case 'splice': inserted = args.slice(2) // 因?yàn)?splice 第二個(gè)參數(shù)后面的才是新增的 } if (inserted) { ob.observerArray(inserted) } return result } })
原理總結(jié)
在面試中,如果我們需要手寫 vue 的響應(yīng)式原理,上面的代碼足矣。但是我們通過學(xué)習(xí) vue 的源碼,如果在面試中能夠給出以下加以總結(jié)性的回答更能得到面試官的青睞。
vue 2.0 源碼的響應(yīng)式原理:
- 因?yàn)槭褂昧诉f歸的方式對對象進(jìn)行攔截,所以數(shù)據(jù)層級越深,性能越差
- 數(shù)組不使用 Object.defineProperty 的方式進(jìn)行攔截,是因?yàn)槿绻麛?shù)組項(xiàng)太多,性能會(huì)很差
- 只有定義在 data 里的數(shù)據(jù)才會(huì)被攔截,后期我們通過 vm.newObj = 'xxx' 這種在實(shí)例上新增的方式新增的屬性是不會(huì)被攔截的
- 改變數(shù)組的索引和長度,不會(huì)被攔截,因此不會(huì)引起視圖的更新
- 如果在 data 上新增的屬性和更改數(shù)組的索引、長度,需要被攔截到,可以使用 $set 方法
- 可以使用 Object.freeze 方法來優(yōu)化數(shù)據(jù),提高性能,使用了此方法的數(shù)據(jù)不會(huì)被重寫 set 和 get 方法
vue 3.0 源碼響應(yīng)式原理:
- 3.0 版本中使用了 proxy 代替了 Object.defineProperty ,其有13中攔截方式,不需要對對象和數(shù)組分別進(jìn)行處理,也無需遞歸進(jìn)行攔截,這也是其提升性能最大的地方
- vue 3.0 版本響應(yīng)式原理的簡單實(shí)現(xiàn)
const handler = { get (target, key) { if (typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null) { return new Proxy(target[key], handler) } return Reflect.get(target, key) }, set (target, key, value) { if(key === 'length') return true console.log('update') return Reflect.set(target, key, value) } } const obj = { arr: [1, 2, 3], count: { num: 1 } } // obj 是代理的目標(biāo)對象, handler 是配置對象 const proxy = new Proxy(obj, handler)
到此這篇關(guān)于詳解實(shí)現(xiàn)vue的數(shù)據(jù)響應(yīng)式原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue 數(shù)據(jù)響應(yīng)式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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