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Go 自定義error錯誤的處理方法

 更新時間:2021年01月11日 08:36:04   作者:周伯通的麥田  
這篇文章主要介紹了Go 自定義error錯誤的處理方法,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

Go的error比較靈活.但是自身對error處理的機制有不太好用,我們可以自定義錯誤輸出:
只要所有實現(xiàn)了Error()方法的對象都可以, 這里給個比較簡單的demo,后續(xù)整理一個error的優(yōu)化封裝:

package main

import (
 "fmt"
)

type NameEmtpyError struct {
 name string
}
//NameEmtpyError實現(xiàn)了 Error() 方法的對象都可以
func (e *NameEmtpyError) Error() string {
 return "name 不能為空"
}

func NameCheck(name string) (bool, error) {
 if name == "" {
  return false, &NameEmtpyError{name} // 注意error這里必須是地址&引用
 }
 return true, nil
}

func main() {
 name := ""
 if check, err := NameCheck(name); err != nil {
  fmt.Println(err)
 } else {
  fmt.Println(check)
 }

}

在go里定義錯誤異常的方式有這么兩種,但都需要你的返回值是error類型的:
第一種方式是使用golang標準庫包errors 來定義錯誤。使用方法很簡單,只需要 return errors.New(“錯誤信息”) 。 這樣就是一個最簡單的錯誤返回。

第二種方式是借用struct結構體,創(chuàng)建一個struct的Error()方法,注意這個方法名是Error,不然會出現(xiàn)找不到Error方法。
下面我們看一個比較完整的Error的使用方法。不僅有errors,還有struct Error()方式.

package main

import (
 "errors"
 "fmt"
)

type equalError struct {
 Num int
}

//方法名字是Error()
func (e equalError) Error() string {
 return fmt.Sprintf("當前數(shù)字是 %d ,大于10", e.Num)
}

//使用errors.New簡單生成
func Equal(n int) (int, error) {
 if n > 10 {
  return -1, errors.New("大于10") //生成一個簡單的 error 類型
 }
 return n, nil
}

func DiyEqual(n int) (int, error) {
 if n > 10 {
  return -1, equalError{Num: n} // 會調用equalError的Error方法
 }
 return n, nil
}

func main() {
 //使用errors.New生成error對象
 if result, err := Equal(20); err != nil {
  fmt.Println("錯誤:", err)
 } else {
  fmt.Println("結果:", result)
 }

 //不適用erros,自定義錯誤方式.
 if result, err := DiyEqual(20); err != nil {
  fmt.Println("錯誤:", err)
 } else {
  fmt.Println("結果:", result)
 }

}

當然實際開發(fā)項目也不建議這么寫,太lower不說,也不好擴展. 下一篇準備寫個demo,封裝優(yōu)化錯誤輸出的處理.

到此這篇關于Go 自定義error錯誤的文章就介紹到這了,更多相關Go 自定義error錯誤內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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