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C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)游戲

 更新時(shí)間:2020年12月30日 11:48:19   作者:雙魚(yú)211  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

代碼如下

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game()
{
 srand((unsigned int)time(NULL)); //srand((time(NULL))設(shè)計(jì)一個(gè)隨機(jī)種子,每次運(yùn)行都能保證隨機(jī)種子不同
 int x = rand() % 100;  //100以內(nèi)的隨機(jī)值;rand()函數(shù)可以用來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),但這不是真正意義上的隨機(jī)數(shù),是一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)
 int y;
 while (1)  //判斷輸入的數(shù)和猜的數(shù)的大小
 {
 scanf_s("%d", &y);
 if (x > y)
 {
 printf("猜小了\n");
 }
 else if (x < y)
 {
 printf("猜大了\n");
 }
 else
 {
 printf("恭喜你,猜對(duì)了\n");
 break;
 }

 }
}
void menu()   //目錄
{
 printf("********************************\n");
 printf("**********1.繼續(xù)玩**************\n");
 printf("**********0.退出 **************\n");
 printf("********************************\n");
}
int main()
{
age2:
 menu();
age1:
 printf("請(qǐng)輸選擇\n");
 int a;
 scanf_s("%d", &a);
 switch (a)
 {
 case 1:
 printf("游戲開(kāi)始請(qǐng)輸入你猜的數(shù)\n");
 game();
 goto age2;
 break;
 case 0:
 break;
 default:
 printf("選擇錯(cuò)誤請(qǐng)重新輸入!\n");
 goto age1;
 }
}

運(yùn)行結(jié)果

注:

1.rand()函數(shù)可以用來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),但這不是真正意義上的隨機(jī)數(shù),是一個(gè)偽隨機(jī)數(shù)

2.srand((time(NULL))設(shè)計(jì)一個(gè)隨機(jī)種子,每次運(yùn)行都能保證隨機(jī)種子不同

3.但使用srand((time(NULL))會(huì)出現(xiàn)如下警告

將srand((time(NULL))改為srand((unsigned int)time(NULL));即可

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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