C++回調函數(shù)的理解和使用教程
一、回調函數(shù)就是一個通過函數(shù)指針調用的函數(shù)。如果你把函數(shù)的指針(地址)作為參數(shù)傳遞給另一個函數(shù),當這個指針被用來調用其所指向的函數(shù)時,我們就說這是回調函數(shù)。回調函數(shù)不是由該函數(shù)的實現(xiàn)方直接調用,而是在特定的事件或條件發(fā)生時由另外的一方調用的,用于對該事件或條件進行響應。
回調函數(shù)機制:
1、定義一個函數(shù)(普通函數(shù)即可);
2、將此函數(shù)的地址注冊給調用者;
3、特定的事件或條件發(fā)生時,調用者使用函數(shù)指針調用回調函數(shù)。
注:為什么要特定事件或條件發(fā)生?不應該隨時都可以調用回調函數(shù)嗎?
以下是回調函數(shù)的兩種使用方式(簡單理解):
1、
#include <stdio.h>
typedef int(*callback)(int,int);
int add(int a,int b,callback p){
return (*p)(a,b);
}
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(int argc,char *args[]){
int res = add(4,2,add);
printf("%d\n",res);
return 0;
}
在這個例子中,可以看到,我們定義了一個callbak的函數(shù)指針,參數(shù)為兩個int,返回值為int,通過調用函數(shù)地址來進行簡單的相加運算。
2、
#include <stdio.h>
typedef int (callBack)(const void *buffer,size_t size,char *p_out);
void callFunc(callBack *consume_bytes, char *p_out) {
printf("callFunc\n");
const void *buffer = NULL;
consume_bytes(buffer,0,p_out); //傳入值可以隨便填
}
int callBackFunc(const void *buffer, size_t size, char *p_out){
printf("callBackFunc\n");
memset(p_out,0x00,sizeof(char)*100);
strcpy(p_out,"encoderCallback:this is string.");
return 1;
}
int main(int argc,char *args[]){
char p_out[100];
callFunc(callBackFunc,p_out);
printf("%s\n",p_out);
return 0;
}
可以把回調函數(shù)和調用函數(shù)封裝承類再調用。
二、在理解“回調函數(shù)”之前,首先討論下函數(shù)指針的概念。
函數(shù)指針
(1)概念:指針是一個變量,是用來指向內存地址的。一個程序運行時,所有和運行相關的物件都是需要加載到內存中,這就決定了程序運行時的任何物件都可以用指針來指向它。函數(shù)是存放在內存代碼區(qū)域內的,它們同樣有地址,因此同樣可以用指針來存取函數(shù),把這種指向函數(shù)入口地址的指針稱為函數(shù)指針。
(2)先來看一個Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
然后,采用函數(shù)調用的形式來實現(xiàn):
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
Invoke("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
用函數(shù)指針的方式來實現(xiàn):
void Invoke(char* s);
int main()
{
void (*fp)(char* s); //聲明一個函數(shù)指針(fp)
fp=Invoke; //將Invoke函數(shù)的入口地址賦值給fp
fp("Hello World!\n"); //函數(shù)指針fp實現(xiàn)函數(shù)調用
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
由上知道:函數(shù)指針函數(shù)的聲明之間唯一區(qū)別就是,用指針名(*fp)代替了函數(shù)名Invoke,這樣這聲明了一個函數(shù)指針,然后進行賦值fp=Invoke就可以進行函數(shù)指針的調用了。聲明函數(shù)指針時,只要函數(shù)返回值類型、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型等保持一致,就可以聲明一個函數(shù)指針了。注意,函數(shù)指針必須用括號括起來 void (*fp)(char* s)。
實際中,為了方便,通常用宏定義的方式來聲明函數(shù)指針,實現(xiàn)程序如下:
typedef void (*FP)(char* s);
void Invoke(char* s);
int main(int argc,char* argv[])
{
FP fp; //通常是用宏FP來聲明一個函數(shù)指針fp
fp=Invoke;
fp("Hello World!\n");
return 0;
}
void Invoke(char* s)
{
printf(s);
}
函數(shù)指針數(shù)組
下面用程序對函數(shù)指針數(shù)組來個大致了解:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
typedef void (*FP)(char* s);
void f1(char* s){cout<<s;}
void f2(char* s){cout<<s;}
void f3(char* s){cout<<s;}
int main(int argc,char* argv[])
{
void* a[]={f1,f2,f3}; //定義了指針數(shù)組,這里a是一個普通指針
a[0]("Hello World!\n"); //編譯錯誤,指針數(shù)組不能用下標的方式來調用函數(shù)
FP f[]={f1,f2,f3}; //定義一個函數(shù)指針的數(shù)組,這里的f是一個函數(shù)指針
f[0]("Hello World!\n"); //正確,函數(shù)指針的數(shù)組進行下標操作可以進行函數(shù)的間接調用
return 0;
}
回調函數(shù)
(1)概念:回調函數(shù),顧名思義,就是使用者自己定義一個函數(shù),使用者自己實現(xiàn)這個函數(shù)的程序內容,然后把這個函數(shù)作為參數(shù)傳入別人(或系統(tǒng))的函數(shù)中,由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時來調用的函數(shù)。函數(shù)是你實現(xiàn)的,但由別人(或系統(tǒng))的函數(shù)在運行時通過參數(shù)傳遞的方式調用,這就是所謂的回調函數(shù)。簡單來說,就是由別人的函數(shù)運行期間來回調你實現(xiàn)的函數(shù)。
(2)標準Hello World程序:
int main(int argc,char* argv[])
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
將它修改成函數(shù)回調樣式:
//定義回調函數(shù)
void PrintfText()
{
printf("Hello World!\n");
}
//定義實現(xiàn)回調函數(shù)的"調用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)())
{
callfuct();
}
//在main函數(shù)中實現(xiàn)函數(shù)回調
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText);
return 0;
}
修改成帶參的回調樣式:
//定義帶參回調函數(shù)
void PrintfText(char* s)
{
printf(s);
}
//定義實現(xiàn)帶參回調函數(shù)的"調用函數(shù)"
void CallPrintfText(void (*callfuct)(char*),char* s)
{
callfuct(s);
}
//在main函數(shù)中實現(xiàn)帶參的函數(shù)回調
int main(int argc,char* argv[])
{
CallPrintfText(PrintfText,"Hello World!\n");
return 0;
}
至此,對回調函數(shù)應該有了一個大致的了解。
到此這篇關于C++回調函數(shù)的理解和使用的文章就介紹到這了,更多相關C++回調函數(shù)理解和使用內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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