C#中Clone一個對象的值到另一個對象案例
我也只是略懂皮毛,自己記錄下方便以后看的,各位有任何高見煩請留言,謝謝,抱拳!
想只復制值需要你的類實現(xiàn)ICloneable接口,并實現(xiàn)public object Clone()方法,其中
{ return this as object; //引用同一個對象 return this.MemberwiseClone(); //淺復制 return new DrawBase() as object;//深復制 }
引用
即相當于用等號(=)賦值,相當于 this,引用,兩者共用一套數(shù)據(jù)
深復制
新建對象,需手動賦值,所有數(shù)據(jù)新建,兩個對象完全無關(guān)
淺復制
只復制值而不要引用,但只作用于基礎(chǔ)類型(int,float,string也好使),對于引用類型(如自建類)不生效。如果只想要值,可在自建類里也是用這種辦法,如a.t = T.Clone() as T; 最后將a返回,即可解決這個問題。
本次主談淺復制,如有形如:
class a : ICloneable { public int i; public string str; public b ins; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); //淺復制 } } class b { public int bi; } --------------Program-------------- Main : { a t1 = new a(); t1.i = 1; t1.str = "str1"; t1.ins = new t1(); t1.ins.bi = 111; a t2 = t1.Clone() as a; print(t1.i + " " + t2.i); print(t1.str + " " + t2.str ); print(t1.ins.bi + " " + t2.ins.bi); t2.i = 2; t2.str = "str2"; t2.ins.bi = 222; print(t1.i + " " + t2.i); print(t1.str + " " + t2.str ); print(t1.ins.bi + " " + t2.ins.bi); }
首先這段代碼實際上是不會運行的,因為淺復制不會復制引用,也就是在print(t2.ins.bi)時,實際上t2.ins是空,但t2.i和t2.str是有值的,而且在后續(xù)對t2.i和t2.str進行改動時并不會影響到t1的值,這一部分的結(jié)果使我們想要的。
但實際上類里有屬性是引用是難以避免甚至是很常見的,這種情況我們只需要在類b中也實現(xiàn)ICloneable接口并實現(xiàn)
public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); //淺復制 }
同時修改類a中的Clone方法為:
public object Clone() { a T = this.MemberwiseClone() as a; //淺復制 T.ins = ins.Clone() as b; return T; }
由此,t2將獲取到t1的所有值,且對t2修改時,并不會影響到t1。
補充知識:C++中實現(xiàn)對象的clone()
在C#中,許多對象自動實現(xiàn)了clone函數(shù),在C++中,要拷貝一個對象,除了自定義一個拷貝構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)對象復制外,還可以像C#中那樣實現(xiàn)一個clone函數(shù),這需要借助編譯器實現(xiàn)的一個隱藏拷貝構(gòu)造函數(shù),這樣的做法,更省心。
#include "stdafx.h" #include <iostream> class CA { public: int value; CA* clone() const { return new CA( *this );} //僅一個構(gòu)造函數(shù) CA(int a ){value=a;} }; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { CA* objA=new CA(10); CA* objtemp=objA->clone(); delete objA; std::cout<<objtemp->value; delete objtemp; return 0; }
以上這篇C#中Clone一個對象的值到另一個對象案例就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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