C# 使用Dictionary復(fù)制克隆副本及比較是否相等
一、復(fù)制克隆
用等號(hào)直接Dictionary1 = Dictionary2,復(fù)制過(guò)去的是地址(賦址),這時(shí)改變Dictionary2,Dictionary1也會(huì)被改變。普遍的是我們常常在改變復(fù)制后的值時(shí)不希望改變?cè)械闹?。這時(shí)就需要賦值而不是賦址??捎孟铝蟹椒ㄟM(jìn)行賦值:
private void Test()
{
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string> { { "A", "a" }, { "B", "b" } };
//方法一
Dictionary<string, string> dic1 = new Dictionary<string, string>(dic);
//方法二
Dictionary<string, string> dic2 = Clone(dic) as Dictionary<string, string>;
//方法三 --需要引用Newtonsoft.Json.dll
Dictionary<string, string> dic3 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(JsonConvert.SerializeObject(dic2));
}
采用序列化和反序列化
/// <summary>
/// 得到一個(gè)對(duì)象的克隆(二進(jìn)制的序列化和反序列化)--需要標(biāo)記可序列化
/// </summary>
public static object Clone(object obj)
{
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(memoryStream, obj);
memoryStream.Position = 0;
return formatter.Deserialize(memoryStream);
}
當(dāng)值為引用類型時(shí)
[Serializable]
public class People : IEquatable<People>
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public bool Equals(People other)
{
if (other is null)
return false;
return this.Name == other.Name && this.Age == other.Age;
}
}
private void Test()
{
Dictionary<string, People> dic = new Dictionary<string, People> { { "A", new People {Name="SD",Age=0 } }, { "B", new People { Name = "FD", Age = 1 } } };
//方法一
Dictionary<string, People> dic2 = Clone(dic) as Dictionary<string, People>;
//方法二 --需要引用Newtonsoft.Json.dll
Dictionary<string, People> dic3 = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, People>>(JsonConvert.SerializeObject(dic2));
}
二、比較兩個(gè)Dictionary是否相等
/// <summary>
/// 比較
/// </summary>
private void Test()
{
Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object> { { "A", 1 }, { "B", "b" } };
Dictionary<string, object> dic2 = new Dictionary<string, object> { { "A", 1 }, { "B", "b" } };
var a = dic.Equals(dic2); //結(jié)果 false
var b = dic.SequenceEqual(dic2); //結(jié)果 true
}
補(bǔ)充知識(shí):C#中的深復(fù)制和淺復(fù)制(在C#中克隆對(duì)象)
C# 支持兩種類型:“值類型”和“引用類型”。
值類型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚舉類型和結(jié)構(gòu)類型。
引用類型(Reference Type) 包括類 (Class) 類型、接口類型、委托類型和數(shù)組類型。
如何來(lái)劃分它們?
以它們?cè)谟?jì)算機(jī)內(nèi)存中如何分配來(lái)劃分
值類型與引用類型的區(qū)別?
1,值類型的變量直接包含其數(shù)據(jù),
2,引用類型的變量則存儲(chǔ)對(duì)象引用。
對(duì)于引用類型,兩個(gè)變量可能引用同一個(gè)對(duì)象,因此對(duì)一個(gè)變量的操作可能影響另一個(gè)變量所引用的對(duì)象。對(duì)于值類型,每個(gè)變量都有自己的數(shù)據(jù)副本,對(duì)一個(gè)變量的操作不可能影響另一個(gè)變量。
值類型隱式繼承自System.ValueType 所以不能顯示讓一個(gè)結(jié)構(gòu)繼承一個(gè)類,C#不支持多繼承
堆棧(stack)是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在內(nèi)存中,變量會(huì)被分配在堆棧上來(lái)進(jìn)行操作。
堆(heap)是用于為類型實(shí)例(對(duì)象)分配空間的內(nèi)存區(qū)域,在堆上創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,
會(huì)將對(duì)象的地址傳給堆棧上的變量(反過(guò)來(lái)叫變量指向此對(duì)象,或者變量引用此對(duì)象)。
關(guān)于對(duì)象克隆的所設(shè)計(jì)到知識(shí)點(diǎn)
淺拷貝:
是指將對(duì)象中的所有字段逐字復(fù)雜到一個(gè)新對(duì)象
對(duì)值類型字段只是簡(jiǎn)單的拷貝一個(gè)副本到目標(biāo)對(duì)象,改變目標(biāo)對(duì)象中值類型字段的值不會(huì)反映到原始對(duì)象中,因?yàn)榭截惖氖歉北?/p>
對(duì)引用型字段則是指拷貝他的一個(gè)引用到目標(biāo)對(duì)象。改變目標(biāo)對(duì)象中引用類型字段的值它將反映到原始對(duì)象中,因?yàn)榭截惖氖侵赶蚨咽巧系囊粋€(gè)地址
深拷貝:
深拷貝與淺拷貝不同的是對(duì)于引用字段的處理,深拷貝將會(huì)在新對(duì)象中創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象和原始對(duì)象中對(duì)應(yīng)字段相同(內(nèi)容相同)的字段,也就是說(shuō)這個(gè)引用和原始對(duì)象的引用是不同, 我們改變新
對(duì)象中這個(gè)字段的時(shí)候是不會(huì)影響到原始對(duì)象中對(duì)應(yīng)字段的內(nèi)容。
淺復(fù)制: 實(shí)現(xiàn)淺復(fù)制需要使用Object類的MemberwiseClone方法用于創(chuàng)建一個(gè)淺表副本
深復(fù)制: 須實(shí)現(xiàn) ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的對(duì)象加上[Serializable]特性
namespace DeepCopy
{
class DrawBase : System.Object, ICloneable
{
public List<string> listName = new List<string>();
public string name = "old";
public DrawBase()
{
}
public object Clone()
{
//任選一個(gè)
return this as object; //引用同一個(gè)對(duì)象
//return this.MemberwiseClone(); //淺復(fù)制
//return new DrawBase() as object;//深復(fù)制
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DrawBase rect = new DrawBase();
Console.WriteLine(rect.name);
DrawBase line = rect.Clone() as DrawBase;
line.name = "new";
line.listName.Add("123");
Console.WriteLine(rect.name);
Console.WriteLine(rect.listName.Count);
Console.ReadLine();
}
}
}
當(dāng)return this as object;
輸出:old,new,1
說(shuō)明:方法總是引用同一個(gè)對(duì)象,因此相應(yīng)的堆內(nèi)存上的值會(huì)改變
當(dāng)return this.MemberwiseClone();
輸出:old,old,1
說(shuō)明:對(duì)于內(nèi)部的Class的對(duì)象和數(shù)組,會(huì)Copy地址一份。[從而改變B時(shí),A也被改變了]而對(duì)于其它內(nèi)置的int/string/Enum/struct/object類型,則進(jìn)行值copy。
當(dāng)return new DrawBase() as object;
輸出:old,old,0
說(shuō)明:完全是創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象
總結(jié):
淺拷貝:是指將對(duì)象中的所有字段逐字復(fù)雜到一個(gè)新對(duì)象。
對(duì)值類型字段只是簡(jiǎn)單的拷貝一個(gè)副本到目標(biāo)對(duì)象,改變目標(biāo)對(duì)象中值類型字段的值不會(huì)反映到原始對(duì)象中,因?yàn)榭截惖氖歉北荆?/p>
對(duì)引用型字段則是指拷貝他的一個(gè)引用到目標(biāo)對(duì)象。改變目標(biāo)對(duì)象中引用類型字段的值它將反映到原始對(duì)象中,因?yàn)榭截惖氖侵赶蚨咽巧系囊粋€(gè)地址;
深拷貝:深拷貝與淺拷貝不同的是對(duì)于引用字段的處理,深拷貝將會(huì)在新對(duì)象中創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象和原始對(duì)象中對(duì)應(yīng)字段相同(內(nèi)容相同)的字段,也就是說(shuō)這個(gè)引用和原始對(duì)象的引用是不同, 我們改變新對(duì)象中這個(gè)字段的時(shí)候是不會(huì)影響到原始對(duì)象中對(duì)應(yīng)字段的內(nèi)容。
以上這篇C# 使用Dictionary復(fù)制克隆副本及比較是否相等就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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