Java中ThreadLocal的一些理解
前言
面試的時(shí)候被問到ThreadLocal的相關(guān)知識(shí),沒有回答好(奶奶的,現(xiàn)在感覺問啥都能被問倒),所以我決定先解決這幾次面試中都遇到的高頻問題,把這幾個(gè)硬骨頭都能理解的透徹的說出來了,感覺最起碼不能總是一輪游。
ThreadLocal介紹
ThreadLocal是JDK1.2開始就提供的一個(gè)用來存儲(chǔ)線程本地變量的類。ThreadLocal中的變量是在每個(gè)線程中獨(dú)立存在的,當(dāng)多個(gè)線程訪問ThreadLocal中的變量的時(shí)候,其實(shí)都是訪問的自己當(dāng)前線程的內(nèi)存中的變量,從而保證的變量的線程安全。
我們一般在使用ThreadLocal的時(shí)候都是為了解決線程中存在的變量競(jìng)爭(zhēng)問題。其實(shí)解決這類問題,通常大家也會(huì)想到使用synchronized來加鎖解決。
例如在解決SimpleDateFormat的線程安全的時(shí)候。SimpleDateFormat是非線程安全的,它里面無論的是format()方法還是parse()方法,都有使用它自己內(nèi)部的一個(gè)Calendar類的對(duì)象,format方法是設(shè)置時(shí)間,parse()方法里面是先調(diào)用Calendar的clear()方法,然后又調(diào)用了Calendar的set()方法(賦值),如果一個(gè)線程剛調(diào)用了set()進(jìn)行賦值,這個(gè)時(shí)候又來了一個(gè)線程直接調(diào)用了clear()方法,那么這個(gè)parse()方法執(zhí)行的結(jié)果就會(huì)有問題的。
解決辦法一
將使用SimpleDateformat的方法加上synchronized,這樣雖然保證了線程安全,但卻降低了效率,同一時(shí)間只有一個(gè)線程能使用格式化時(shí)間的方法。
private static SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); public static synchronized String formatDate(Date date){ return simpleDateFormat.format(date); }
解決辦法二
將SimpleDateFormat的對(duì)象,放到ThreadLocal里面,這樣每個(gè)線程中都有一個(gè)自己的格式對(duì)象的副本了?;ゲ桓蓴_,從而保證了線程安全。
private static final ThreadLocal<SimpleDateFormat> simpleDateFormatThreadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")); public static String formatDate(Date date){ return simpleDateFormatThreadLocal.get().format(date); }
ThreadLocal的原理
我們先看一下ThreadLocal是怎么使用的。
ThreadLocal<Integer> threadLocal99 = new ThreadLocal<Integer>(); threadLocal99.set(3); int num = threadLocal99.get(); System.out.println("數(shù)字:"+num); threadLocal99.remove(); System.out.println("數(shù)字Empty:"+threadLocal99.get());
運(yùn)行結(jié)果:
數(shù)字:3
數(shù)字Empty:null
使用起來很簡(jiǎn)單,主要是將變量放到ThreadLocal里面,在線程執(zhí)行過程中就可以取到,當(dāng)執(zhí)行完成后在remove掉就可以了,只要沒有調(diào)用remove()當(dāng)前線程在執(zhí)行過程中都是可以拿到變量數(shù)據(jù)的。
因?yàn)槭欠诺搅水?dāng)前執(zhí)行的線程中,所以ThreadLocal中的變量值只能當(dāng)前線程來使用,從而保證的了線程安全(當(dāng)前線程的子線程其實(shí)也是可以獲取到的)。
來看一下ThreadLocal的set()方法源碼
public void set(T value) { // 獲取當(dāng)前線程 Thread t = Thread.currentThread(); // 獲取ThreadLocalMap ThreadLocal.ThreadLocalMap map = getMap(t); // ThreadLocalMap 對(duì)象是否為空,不為空則直接將數(shù)據(jù)放入到ThreadLocalMap中 if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); // ThreadLocalMap對(duì)象為空,則先創(chuàng)建對(duì)象,再賦值。 }
我們看到變量都是存放在了ThreadLocalMap這個(gè)變量中的。那么ThreadLocalMap又是怎么來的呢?
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals; }
public class Thread implements Runnable { ... ... /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained * by the ThreadLocal class. */ ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ... ... }
通過上面的源碼,我們發(fā)現(xiàn)ThreadLocalMap變量是當(dāng)前執(zhí)行線程中的一個(gè)變量,所以說,ThreadLocal中存放的數(shù)據(jù)其實(shí)都是放到了當(dāng)前執(zhí)行線程中的一個(gè)變量里面了。也就是存儲(chǔ)在了當(dāng)前的線程對(duì)象里了,別的線程里面是另一個(gè)線程對(duì)象了,拿不到其他線程對(duì)象中的數(shù)據(jù),所以數(shù)據(jù)自然就隔離開了。
那么ThreadLocalMap是怎么存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的呢?
ThreadLocalMap 是ThreadLocal類里的一個(gè)內(nèi)部類,雖然類的名字上帶著Map但卻沒有實(shí)現(xiàn)Map接口,只是結(jié)構(gòu)和Map類似而已。
ThreadLocalMap內(nèi)部其實(shí)是一個(gè)Entry數(shù)組,Entry是ThreadLocalMap中的一個(gè)內(nèi)部類,繼承自WeakReference,并將ThreadLocal類型的對(duì)象設(shè)置為了Entry的Key,以及對(duì)Key設(shè)置成弱引用。
ThreadLocalMap的內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),就大概是這樣的key,value組成的Entry的數(shù)組集合。
和真正的Map還是有區(qū)別的,沒有鏈表了,這樣在解決key的hash沖突的時(shí)候措施肯定就和HashMap不一樣了。
一個(gè)線程中是可以創(chuàng)建多個(gè)ThreadLocal對(duì)象的,多個(gè)ThreadLocal對(duì)象就會(huì)存放多個(gè)數(shù)據(jù),那么在ThreadLocalMap中就會(huì)以數(shù)組的形式存放這些數(shù)據(jù)。
我們來看一下具體的ThreadLocalMap的set()方法的源碼
/** * Set the value associated with key. * @param key the thread local object * @param value the value to be set */ private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) { // We don't use a fast path as with get() because it is at // least as common to use set() to create new entries as // it is to replace existing ones, in which case, a fast // path would fail more often than not. Entry[] tab = table; int len = tab.length; // 定位在數(shù)組中的位置 int i = key.threadLocalHashCode & (len-1); for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) { ThreadLocal<?> k = e.get(); // 如果當(dāng)前位置不為空,并且當(dāng)前位置的key和傳過來的key相等,那么就會(huì)覆蓋當(dāng)前位置的數(shù)據(jù) if (k == key) { e.value = value; return; } // 如果當(dāng)前位置為空,則初始化一個(gè)Entry對(duì)象,放到當(dāng)前位置。 if (k == null) { replaceStaleEntry(key, value, i); return; } } // 如果當(dāng)前位置不為空,并且當(dāng)前位置的key也不等于要賦值的key ,那么將去找下一個(gè)空位置,直接將數(shù)據(jù)放到下一個(gè)空位置處。 tab[i] = new Entry(key, value); int sz = ++size; if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold) rehash(); }
我們從set()方法中可以看到,處理邏輯有四步。
- 第一步先根據(jù)Threadlocal對(duì)象的hashcode和數(shù)組長(zhǎng)度做與運(yùn)算獲取數(shù)據(jù)應(yīng)該放在當(dāng)前數(shù)組中的位置。
- 第二步就是判斷當(dāng)前位置是否為空,為空的話就直接初始化一個(gè)Entry對(duì)象,放到當(dāng)前位置。
- 第三步如果當(dāng)前位置不為空,而當(dāng)前位置的Entry中的key和傳過來的key一樣,那么直接覆蓋掉當(dāng)前位置的數(shù)據(jù)。
- 第四步如果當(dāng)前位置不為空,并且當(dāng)前位置的Entry中的key和傳過來的key
- 也不一樣,那么就會(huì)去找下一個(gè)空位置,然后將數(shù)據(jù)存放到空位置(數(shù)組超過長(zhǎng)度后,會(huì)執(zhí)行擴(kuò)容的);
在get的時(shí)候也是類似的邏輯,先通過傳入的ThreadLocal的hashcode獲取在Entry數(shù)組中的位置,然后拿當(dāng)前位置的Entry的Key和傳入的ThreadLocal對(duì)比,相等的話,直接把數(shù)據(jù)返回,如果不相等就去判斷和數(shù)組中的下一個(gè)值的key是否相等。。。
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) { int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1); Entry e = table[i]; if (e != null && e.get() == key) return e; else return getEntryAfterMiss(key, i, e); }
/** * Version of getEntry method for use when key is not found in * its direct hash slot. * * @param key the thread local object * @param i the table index for key's hash code * @param e the entry at table[i] * @return the entry associated with key, or null if no such */ private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) { Entry[] tab = table; int len = tab.length; while (e != null) { ThreadLocal<?> k = e.get(); if (k == key) return e; if (k == null) expungeStaleEntry(i); else i = nextIndex(i, len); e = tab[i]; } return null; }
我們上文一直說,ThreadLocal是保存在單個(gè)線程中的數(shù)據(jù),每個(gè)線程都有自己的數(shù)據(jù),但是實(shí)際ThreadLocal里面的真正的對(duì)象數(shù)據(jù),其實(shí)是保存在堆里面的,而線程里面只是存儲(chǔ)了對(duì)象的引用而已。
并且我們?cè)谑褂玫臅r(shí)候通常需要在上一個(gè)線程執(zhí)行的方法的上下文共享ThreadLocal中的變量。
例如我的主線程是在某個(gè)方法中執(zhí)行代碼呢,但是這個(gè)方法中有一段代碼時(shí)新創(chuàng)建了一個(gè)線程,在這個(gè)線程里面還使用了我這個(gè)正在執(zhí)行的方法里面的定義的ThreadLocal里面的變量。這個(gè)時(shí)候,就是需要從新線程里面調(diào)用外面線程的數(shù)據(jù),這個(gè)就需要線程間共享了。這種子父線程共享數(shù)據(jù)的情況,ThreadLocal也是支持的。
例如:
ThreadLocal threadLocalMain = new InheritableThreadLocal(); threadLocalMain.set("主線程變量"); Thread t = new Thread() { @Override public void run() { super.run(); System.out.println( "現(xiàn)在獲取的變量是 =" + threadLocalMain.get()); } }; t.start();
運(yùn)行結(jié)果:
現(xiàn)在獲取的變量是 =主線程變量
上面這樣的代碼就能實(shí)現(xiàn)子父線程共享數(shù)據(jù)的情況,重點(diǎn)是使用InheritableThreadLocal來實(shí)現(xiàn)的共享。
那么它是怎么實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的呢?
在Thread類的init()方法中有這么一段代碼:
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals =ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
這段代碼的意思是,在創(chuàng)建線程的時(shí)候,如果當(dāng)前線程的inheritThreadLocals變量和父線程的inheritThreadLocals變量都不為空的時(shí)候,會(huì)將父線程的inheritThreadLocals變量中的數(shù)據(jù),賦給當(dāng)前線程中的inheritThreadLocals變量。
ThreadLocal的內(nèi)存泄漏問題
上文我們也提到過,ThreadLocal中的ThreadLocalMap里面的Entry對(duì)象是繼承自WeakReference類的,說明Entry的key是一個(gè)弱引用。
弱引用是用來描述那些非必須的對(duì)象,弱引用的對(duì)象,只能生存到下一次垃圾收集發(fā)生為止。當(dāng)垃圾收集器開始工作,無論當(dāng)前內(nèi)存是否足夠,都會(huì)回收掉只被弱引用關(guān)聯(lián)的對(duì)象。
這個(gè)弱引用還是ThreadLocal對(duì)象本身,所以一般在線程執(zhí)行完成后,ThreadLocal對(duì)象就會(huì)變成null了,而為null的弱引用對(duì)象,在下一次GC的時(shí)候就會(huì)被清除掉,這樣Entry的Key的內(nèi)存空間就被釋放出來了,但是Entry的value還在占用的內(nèi)存,如果線程是被復(fù)用的(例如線程池中的線程),那么這里面的value值就會(huì)越來越多,最終就導(dǎo)致了內(nèi)存泄漏。
防止內(nèi)存泄漏的辦法就是在每次使用完ThreadLocal的時(shí)候都去執(zhí)行以下remove()方法,就可以把key和value的空間都釋放了。
那既然容易產(chǎn)生內(nèi)存泄漏,為什么還要設(shè)置成弱引用的呢?
如果正常情況下應(yīng)該是強(qiáng)引用,但是強(qiáng)引用只要引用關(guān)系還在就一直不會(huì)被回收,所以如果線程被復(fù)用了,那么Entry中的Key和Value都不會(huì)被回收,這樣就造成了Key和Value都會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄漏了。
以上就是Java中ThreadLocal的一些理解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java ThreadLocal的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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