詳解Java中的HashTable
概論
HashTable是遺留類,很多映射的常用功能與HashMap類似,不同的是它承自Dictionary類,并且是線程安全的,并發(fā)性不如ConcurrentHashMap,因?yàn)镃oncurrentHashMap引入了分段鎖。
Hashtable不建議在新代碼中使用,不需要線程安全的場合可以用HashMap替換,需要線程安全的場合可以用ConcurrentHashMap替換。
對(duì)比HashMap 的初始容量
默認(rèn)11 的初始容量
需要注意的是Hashtable的默認(rèn)初始容量大小是11,而HashMap 是16,但是他們的加載因子都是0.75f
/**
* Constructs a new, empty hashtable with a default initial capacity (11)
* and load factor (0.75).
*/
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the default initial capacity
* (16) and the default load factor (0.75).
*/
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
任意指定非負(fù)的容量
還有一點(diǎn)就是Hashtable的initialCapacity 也就是初始容量是是可以是你指定的任何非負(fù)整數(shù),也就是你給它設(shè)置個(gè)0 也可以的
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
}
但是你看一下HashMap 的初始容量就不那么聽話了,默認(rèn)情況下,當(dāng)我們?cè)O(shè)置HashMap的初始化容量時(shí),實(shí)際上HashMap會(huì)采用第一個(gè)大于該數(shù)值的2的冪作為初始化容量(0 1 除外)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
對(duì)比HashMap 的 對(duì)null 值的支持
HashTable key value 都不支持null
首先HashMap 是支持null 值做key和value 的,但是HashTable 是不支持的,key 也不支持 value 也不支持
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
聰明的你們發(fā)現(xiàn)了嗎,上面值檢測(cè)了value ==null 則拋出NPE 但是沒有說key 啊,因?yàn)槿绻鹝ey 是null 的話,key.hashCode()則會(huì)拋出異常,根本不需要判斷,但是value 就不會(huì)拋出來
但是需要注意的實(shí)HashMap 對(duì)null 值雖然支持,但是可以從hash值的計(jì)算方法中看出,<null,value>的鍵值對(duì),value 會(huì)覆蓋的。
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
升級(jí)HashTable 使其支持null 做value
大部分代碼都是直接copy 的HashTable,只去掉了value 的空值檢測(cè)
public class BuerHashTable<K, V> extends Hashtable<K, V> {
// ..... 省略了部分代碼,直接copy HashTable 的即可,主要是BuerHashTable.Entry 的定義和構(gòu)造方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
Entry<?,?> tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
addEntry(hash, key, value, index);
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
BuerHashTable.Entry<?,?> tab[] = table;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
BuerHashTable.Entry<K,V> e = (BuerHashTable.Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new BuerHashTable.Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
}
接下來,就可以將null 值作為value 存入BuerHashTable 了
BuerHashTable<String, String> buerHashTable = new BuerHashTable<>();
buerHashTable.put("a", null);
對(duì)比 HashTable 的繼承關(guān)系

Dictionary
這個(gè)類是HashTable特有繼承的,HashMap 是沒有繼承的,但是這個(gè)抽象類其實(shí)是沒有多大意義的,因?yàn)樗姆椒ǘ荚贛ap接口中有,其實(shí)這個(gè)就是個(gè)歷史問題了,因?yàn)镸ap接口是在Java1.2 中才加進(jìn)去的,而Dictionary抽象類在Java1.0中就存在了
public abstract
class Dictionary<K,V> {
public Dictionary() {
}
abstract public int size();
abstract public boolean isEmpty();
abstract public Enumeration<K> keys();
abstract public Enumeration<V> elements();
abstract public V get(Object key);
/**
* @exception NullPointerException if the <code>key</code> or
*/
abstract public V put(K key, V value);
abstract public V remove(Object key);
}
這個(gè)地方的NullPointerException 對(duì)應(yīng)的就是HashTable 中put 方法中的null 值檢測(cè)
最后一點(diǎn)就是Dictionary 抽象類上的注釋,新的實(shí)現(xiàn)應(yīng)該實(shí)現(xiàn)Map 接口而不是該抽象類
NOTE: This class is obsolete. New implementations should implement the Map interface, rather than extending this class
其實(shí)HashMap更準(zhǔn)確地說是繼承自AbstractMap類,而不是直接實(shí)現(xiàn)了Map 接口,所以要是Dictionary這個(gè)抽象類要是實(shí)現(xiàn)的實(shí)Map 接口,那HashMap和Hashtable 就在繼承關(guān)系上保持一致了
Hashtable
線程安全
其實(shí)HashTable 沒有那么多要說的,比較重要的一點(diǎn)就是線程安全,但是這個(gè)線程安全的實(shí)現(xiàn)方式就是所有的操作都加了synchronized關(guān)鍵字,哈哈! 關(guān)于synchronized 我們后面會(huì)說
public synchronized int size() {}
public synchronized boolean isEmpty() {}
public synchronized boolean contains(Object value) {}
public synchronized boolean containsKey(Object key) {}
public synchronized V get(Object key) {}
public synchronized V put(K key, V value) {}
public synchronized V remove(Object key) {}
而HashMap 是線程不安全的
contains方法
HashMap中沒有Hashtable中的contains方法,只有containsValue和containsKey,因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
Hashtable則保留了contains,containsValue和containsKey三個(gè)方法,其中contains和containsValue功能相同。
debug 源碼 put 方法
public synchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null 確保value 不是null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
// 這里的英文注釋很有意思啊,就是告訴你確保key 不存在,存在咋地,覆蓋又咋地
Entry<?,?> tab[] = table;
// 哈希值的計(jì)算不同,HashTable直接使用對(duì)象的hashCode。而HashMap重新計(jì)算hash值(高16位異或低16位)
int hash = key.hashCode();
// 計(jì)算下標(biāo) HashMap 是計(jì)算key的hash再與tab.length-1進(jìn)行與運(yùn)算;
// HashTable則是key的hash值與0x7FFFFFFF進(jìn)行與運(yùn)算,然后再對(duì)tab.length取模
// 先hash&0x7FFFFFFF后,再對(duì)length取模,與0x7FFFFFFF的目的是為了將負(fù)的hash值轉(zhuǎn)化為正值,因?yàn)閔ash值有可能為負(fù)數(shù),而&0x7FFFFFFF后,只有符號(hào)外改變,而后面的位都不變
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 確定 index 位置上的鏈表頭,這里主要是遍歷鏈表找到key 值相等的節(jié)點(diǎn),然后返回old value,這樣的話就不用添加新值
// 也就是不用調(diào)用addEntry 方法
Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
// 存在key
for(; entry != null ; entry = entry.next) {
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
V old = entry.value;
entry.value = value;
return old;
}
}
// 鏈表中不存在,則添加新值
addEntry(hash, key, value, index);
// 返回null
return null;
}
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
// 判斷是否要擴(kuò)容
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
// e 也就是 tab[index] 是這個(gè)鏈表的頭結(jié)點(diǎn), tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); 也就是將元素添加到鏈表的頭部,e 做為new Entry<>(hash, key, value, e)的next 節(jié)點(diǎn)
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
這里我們對(duì)比一下HashMap 的添加方法,很明顯別人都是添加的鏈表尾部的,因?yàn)镠ashTable 是線程安全的,在這個(gè)前提下,使用頭查法性能更好,否則還有遍歷到鏈表的尾部插入
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
最后我們?cè)倏匆幌聰U(kuò)容的方法
@SuppressWarnings("unchecked")
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry<?,?>[] oldMap = table;
// overflow-conscious code
// 擴(kuò)容成2倍+1
int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
// 這里判斷是否超出了容量限制
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
// Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
return;
// 最大容量 MAX_ARRAY_SIZE
newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
}
// 創(chuàng)建新的數(shù)組
Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];
modCount++;
// 更新 threshold
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
table = newMap;
// 數(shù)據(jù)遷移,遍歷數(shù)組
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
// for 循環(huán)的方式遍歷鏈表
for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
總結(jié)
- 需要注意的是Hashtable的默認(rèn)初始容量大小是11,而HashMap 是16,但是他們的加載因子都是0.75f
- HashTable的初始容量可以使任何非負(fù)整數(shù),但是HashMap會(huì)采用第一個(gè)大于該數(shù)值的2的冪作為初始化容量(0 1 除外,都是 1)
- HashTable的線程安全是完全借助synchronized 的加持
- HashTable 的元素是頭插法,也就是插入到鏈表的頭部,因?yàn)镠ashTable 是線程安全的,在這個(gè)前提下,使用頭查法性能更好,否則還有遍歷到鏈表的尾部插入
- HashTable 是沒有紅黑樹支持的,就是不論鏈表的長度有多長,都不會(huì)轉(zhuǎn)化成紅黑樹
- 哈希值的計(jì)算不同,HashTable直接使用對(duì)象的hashCode。而HashMap重新計(jì)算hash值(高16位異或低16位),并且HashMap 支持key 為null 就是在這里的
- Hashtable擴(kuò)容時(shí),將容量變?yōu)樵瓉淼?倍加1,而HashMap擴(kuò)容時(shí),將容量變?yōu)樵瓉淼?倍。
你覺得HashTable 還有什么可以改進(jìn)的地方嗎,歡迎討論
和上一節(jié)一樣這里我依然給出這個(gè)思考題,雖然我們的說法可能不對(duì),可能我們永遠(yuǎn)也站不到源代碼作者當(dāng)年的高度,但是我們依然積極思考,大膽討論
雖然java 源代碼的山很高,如果你想跨越,至少你得有登山的勇氣,這里我給出自己的一點(diǎn)點(diǎn)愚見,希望各位不吝指教
int hash = key.hashCode();
addEntry(hash, key, value, index);
private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
// 記錄修改,快速失敗
modCount++;
Entry<?,?> tab[] = table;
// count 實(shí)際存儲(chǔ)的key-value 數(shù)目,在HashMap 中用size 表示
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
// 咋地,數(shù)組擴(kuò)容之后key 的hash值會(huì)變嗎,你還有重新計(jì)算一下
hash = key.hashCode();
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
}
// Creates the new entry.
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
count++;
}
當(dāng)然這只是小問題,但是也有很多其他小問題,例如求index 時(shí)候的計(jì)算方式是直接取模,而不是用與運(yùn)算,它最大的問題在設(shè)計(jì)上,例如hash值的計(jì)算方式就沒有HashMap 設(shè)計(jì)的好,還有就是沒有紅黑樹的支持,還有就是線程安全的實(shí)現(xiàn)方式也不高效,所以我們說它好像是遺留類,HashTable 在Java1.0 時(shí)代就存在了,而HashMap才是Java1.2才有的。
以上就是詳解Java中的HashTable的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Java HashTable的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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