如何使用gpu.js改善JavaScript的性能
你是否曾經(jīng)嘗試過運行復雜的計算,卻發(fā)現(xiàn)它需要花費很長時間,并且拖慢了你的進程?
有很多方法可以解決這個問題,例如使用 web worker 或后臺線程。GPU 減輕了 CPU 的處理負荷,給了 CPU 更多的空間來處理其他進程。同時,web worker 仍然運行在 CPU 上,但是運行在不同的線程上。
在該初學者指南中,我們將演示如何使用GPU.js執(zhí)行復雜的數(shù)學計算并提高 JavaScript 應用的性能。
什么是 GPU.js?
GPU.js 是一個針對 Web 和 Node.js 構(gòu)建的 JavaScript 加速庫,用于在圖形處理單元(GPGPU)上進行通用編程,它使你可以將復雜且耗時的計算移交給 GPU 而不是 CPU,以實現(xiàn)更快的計算和操作。還有一個備用選項:在系統(tǒng)上沒有 GPU 的情況下,這些功能仍將在常規(guī) JavaScript 引擎上運行。
當你要執(zhí)行復雜的計算時,實質(zhì)上是將這種負擔轉(zhuǎn)移給系統(tǒng)的 GPU 而不是 CPU,從而增加了處理速度和時間。
高性能計算是使用 GPU.js 的主要優(yōu)勢之一。如果你想在瀏覽器中進行并行計算,而不了解 WebGL,那么 GPU.js 是一個適合你的庫。
為什么要使用 GPU.js
為什么要使用 GPU 執(zhí)行復雜的計算的原因不勝枚舉,有太多的原因無法在一篇文章中探討。以下是使用 GPU 的一些最值得注意的好處。
- GPU 可用于執(zhí)行大規(guī)模并行 GPGPU 計算。這是需要異步完成的計算類型
- 當系統(tǒng)中沒有 GPU 時,它會優(yōu)雅地退回到 JavaScript
- GPU 當前在瀏覽器和 Node.js 上運行,非常適合通過大量計算來加速網(wǎng)站
- GPU.js 是在考慮 JavaScript 的情況下構(gòu)建的,因此這些功能均使用合法的 JavaScript 語法
如果你認為你的處理器可以勝任,你不需要 GPU.js,看看下面這個 GPU 和 CPU 運行計算的結(jié)果。
如你所見,GPU 比 CPU 快 22.97 倍。
GPU.js 的工作方式
考慮到這種速度水平,JavaScript 生態(tài)系統(tǒng)仿佛得到了一個可以乘坐的火箭。GPU 可以幫助網(wǎng)站更快地加載,特別是必須在首頁上執(zhí)行復雜計算的網(wǎng)站。你不再需要擔心使用后臺線程和加載器,因為 GPU 運行計算的速度是普通 CPU 的 22.97 倍。
gpu.createKernel 方法創(chuàng)建了一個從 JavaScript 函數(shù)移植過來的 GPU 加速內(nèi)核。
與 GPU 并行運行內(nèi)核函數(shù)會導致更快的計算速度——快 1-15 倍,這取決于你的硬件。
GPU.js 入門
為了展示如何使用 GPU.js 更快地計算復雜的計算,讓我們快速啟動一個實際的演示。
安裝
sudo apt install mesa-common-dev libxi-dev // using Linux
npm
npm install gpu.js --save // OR yarn add gpu.js
在你的 Node 項目中要導入 GPU.js。
import { GPU } from ('gpu.js') // OR const { GPU } = require('gpu.js') const gpu = new GPU();
乘法演示
在下面的示例中,計算是在 GPU 上并行完成的。
首先,生成大量數(shù)據(jù)。
const getArrayValues = () => { // 在此處創(chuàng)建2D arrary const values = [[], []] // 將值插入第一個數(shù)組 for (let y = 0; y < 600; y++){ values[0].push([]) values[1].push([]) // 將值插入第二個數(shù)組 for (let x = 0; x < 600; x++){ values\[0\][y].push(Math.random()) values\[1\][y].push(Math.random()) } } // 返回填充數(shù)組 return values }
創(chuàng)建內(nèi)核(運行在 GPU 上的函數(shù)的另一個詞)。
const gpu = new GPU(); // 使用 `createKernel()` 方法將數(shù)組相乘 const multiplyLargeValues = gpu .createKernel(function(a, b) { let sum = 0; for (let i = 0; i < 600; i++) { sum += aaaaaaaaaaaaaaaa\[this.thread.yyyyyyyyyyyyyyyy\][ i ] * bbbbbbbbbbbbbbbb\[iiiiiiiiiiiiiiii\][this.thread.x]; } return sum; }) .setOutput([600, 600]);
使用矩陣作為參數(shù)調(diào)用內(nèi)核。
const largeArray = getArrayValues(); const out = multiplyLargeValues( largeArray[0], largeArray[1] );
輸出
console.log(out\[y\][x]) // 將元素記錄在數(shù)組的第x行和第y列 console.log(out\[10\][12]) // 記錄輸出數(shù)組第10行和第12列的元素
運行 GPU 基準測試
你可以按照GitHub上指定的步驟運行基準測試
npm install @gpujs/benchmark const benchmark = require('@gpujs/benchmark') const benchmarks = benchmark.benchmark(options);
options 對象包含可以傳遞給基準的各種配置。
前往 GPU.js 官方網(wǎng)站查看完整的計算基準,這將幫助你了解使用 GPU.js 進行復雜計算可以獲得多少速度。
結(jié)束
在本教程中,我們詳細探討了 GPU.js,分析了它的工作原理,并演示了如何進行并行計算。我們還演示了如何在你的 Node.js 應用中設置 GPU.js。
以上就是如何使用gpu.js改善JavaScript的性能的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于改善JavaScript性能的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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