python模擬點(diǎn)擊玩游戲的實(shí)例講解
小編發(fā)現(xiàn)很多小伙伴都喜歡玩一些游戲,而手游因?yàn)橥娴膱?chǎng)景限制不多,所以受眾的人更多。游戲里有很多重復(fù)的任務(wù)需要我們完成,雖然過程非常無聊,但是為了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)還是有很多小伙伴不厭其煩的去做。那么,有沒有什么方法,可以讓我們從重復(fù)的操作中解放出來呢?今天小編就教大家用python模擬點(diǎn)擊玩游戲。
這里以陰陽師為例,比如刷覺醒:
- 我們應(yīng)該在探索頁(yè)面中,點(diǎn)擊左下角的覺醒材料
- 然后選擇你要刷的麒麟
- 選擇層數(shù),點(diǎn)擊挑戰(zhàn)
- 點(diǎn)擊準(zhǔn)備
- 點(diǎn)擊任意位置獲得紅蛋,點(diǎn)擊任意位置開啟,再次點(diǎn)擊任意位置回到 3
- 開始下一次 刷刷刷
這里有幾個(gè)要注意的地方,會(huì)在程序里一一指出來。
既然我們要點(diǎn)擊的區(qū)域很多,那我們就得記錄很多的坐標(biāo),所以我用了一個(gè)函數(shù)來檢測(cè)當(dāng)前句柄和鼠標(biāo)的位置。
def getPos(): global pos while True: time.sleep(0.2) getCurPos() pos=getCurPos() s=getWinHandle(pos) print s ,pos
這個(gè)函數(shù)會(huì)一直輸出你鼠標(biāo)所在的位置信息和鼠標(biāo)焦點(diǎn)所在的窗口句柄,通過記錄這些數(shù)據(jù),我們可以告訴程序接下里需要移動(dòng)和點(diǎn)擊的軌跡。
準(zhǔn)備完成之后,我們就開始刷刷刷!
到此這篇關(guān)于python模擬點(diǎn)擊玩游戲的實(shí)例講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python模擬點(diǎn)擊玩游戲內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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