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java實(shí)現(xiàn)微信紅包 拼手氣紅包

 更新時(shí)間:2020年11月23日 16:17:23   作者:瘦小的花卷  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了java實(shí)現(xiàn)微信紅包,拼手氣紅包,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了java實(shí)現(xiàn)微信紅包的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

要求

基于BigDecimal類實(shí)現(xiàn)微信紅包算法的功能,比如設(shè)置紅包總金額,然后設(shè)置需要生成的紅包個(gè)數(shù),為每個(gè)紅包隨機(jī)指定金額,最低不能低于0.01元,要求:

1、每個(gè)紅包金額隨機(jī)指定
2、每個(gè)紅包金額不能低于0.01元
3、要求每個(gè)紅包的金額之和恰好等于總金額
4、如果平均每個(gè)紅包的金額不足0.01元時(shí)拋出一個(gè)RedPacketException,提示每個(gè)紅包金額不能少于0.01元

實(shí)現(xiàn)方法

該題主要考察java常用類中Random、BigDecimal以及ArrayList類綜合使用能力,同時(shí)對(duì)面向?qū)ο螅ǚ庋b,繼承,多態(tài))技術(shù)進(jìn)行實(shí)踐能力考察。

代碼

紅包類

創(chuàng)建一個(gè)紅包的基本類型,包含屬性:紅包id,紅包金額; 構(gòu)造器:帶參數(shù),不帶參數(shù); 方法:set方法,get方法;重寫toString;

/**
 * 紅包類
 * @author mrchai
 *
 */
public class RedPacket {

 /**紅包ID*/
 private int id;
 /**紅包金額*/
 private BigDecimal money;
 
 public RedPacket() {
 }

 public RedPacket(int id, BigDecimal money) {
 super();
 this.id = id;
 this.money = money;
 }

 public int getId() {
 return id;
 }

 public void setId(int id) {
 this.id = id;
 }

 public BigDecimal getMoney() {
 return money;
 }

 public void setMoney(BigDecimal money) {
 this.money = money;
 }

 @Override
 public String toString() {
 return id+"號(hào)用戶獲得"+money+"元";
 }
 
}

紅包異常類

創(chuàng)建一個(gè)異常類,該異常繼承Exception,設(shè)置一個(gè)帶參數(shù)和一個(gè)不帶參數(shù)的構(gòu)造器。通過構(gòu)造器直接調(diào)用父類中的方法。

/**
 * 紅包異常
 * @author mrchai
 */
public class RedpacketException extends Exception{

 public RedpacketException() {
 // TODO Auto-generated constructor stub
 }
 
 public RedpacketException(String msg) {
 super(msg);
 }
}

紅包管理

實(shí)習(xí)題目功能的主要類,genRedPacke()方法分配紅包總金額, randomScale()方法返回一個(gè)包含所有紅包金額的比例的數(shù)組。genRedPacke()方法中可以調(diào)用randomScale()方法實(shí)現(xiàn)功能。

package com.softeem.lesson18.RedPacket;

import java.math.BigDecimal;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class RedPacketManage {

 /** 設(shè)置每個(gè)紅包最小金額 */
 static final BigDecimal MIN = new BigDecimal("0.01");

 /**
 * @double total 總金額
 * @int count 紅包個(gè)數(shù)
 * @return 返回生成的所有紅包金額集合
 */
 public static ArrayList<RedPacket> genRedPacket(double total, int count) throws RedPacketException {
 // 聲明臨時(shí)變量用于存儲(chǔ)所有隨機(jī)的紅包對(duì)象
 ArrayList<RedPacket> packets = new ArrayList<RedPacket>();
 // 計(jì)算每個(gè)紅包分配最低金額一共需要多少錢
 double min = MIN.multiply(new BigDecimal(count)).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN).doubleValue();
 if (min > total) {
 // 紅包金額不夠分配時(shí),拋出異常
 throw new RedPacketException("每個(gè)紅包金額不能少于0.01元");
 } else if (min == total) {
 // 紅包金額恰好每人只夠分配0.01元,則平均分配
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 // 創(chuàng)建紅包對(duì)象
 RedPacket item = new RedPacket(i + 1, new BigDecimal("0.01"));
 // 將紅包加入集合
 packets.add(item);
 }
 } else {
 // 當(dāng)總金額大于每人最少金額之和時(shí),隨機(jī)分配
 // 將總金額包裝為BigDecimal
 BigDecimal totalMoney = new BigDecimal(total);
 
 //先為每人分配最低金額0.01元
 //避免因?yàn)榭偨痤~太少導(dǎo)致有紅包金額為0
 for(int i=0;i<count;i++) {
 packets.add(new RedPacket(i+1, new BigDecimal("0.01")));
 }
 //將總金額設(shè)置為在原來基礎(chǔ)上減去每人最低分配金額
 totalMoney = totalMoney.subtract(new BigDecimal(min));
 
 //聲明臨時(shí)變量統(tǒng)計(jì)當(dāng)前分配的金額總數(shù)
 BigDecimal now = new BigDecimal(0);
 // 獲取每個(gè)紅包的比例
 double[] scale = randomScale(count);
 // 為前count-1個(gè)紅包分配金額
 for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
 // 獲取當(dāng)前比例紅包需要分配的金額
 BigDecimal item = totalMoney.multiply(new BigDecimal(scale[i]))
   .setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN);
 //為每人在最低金額基礎(chǔ)上增加隨機(jī)比例金額
 packets.get(i).setMoney(packets.get(i).getMoney().add(item));
 //累計(jì)已分配金額總數(shù)
 now = now.add(item);
 }
 // 剩余的金額給最后一個(gè)
 //獲取剩余的金額
 BigDecimal last = totalMoney.subtract(now);
 //設(shè)置最后一個(gè)紅包的金額為原來基礎(chǔ)上增加剩余的總金額
 packets.get(count-1).setMoney(packets.get(count-1).getMoney().add(last).setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN));
 }
 return packets;
 }

 /**
 * 隨機(jī)紅包金額比例
 * @param count 紅包的份數(shù)
 * @return 每份紅包的比例數(shù)組
 */
 private static double[] randomScale(int count) {
 // 臨時(shí)數(shù)組存儲(chǔ)所有紅包的金額比例
 double[] scale = new double[count];
 Random r = new Random();
 double total = 0.0;
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 // 為每一個(gè)元素設(shè)置一個(gè)1-100隨機(jī)數(shù)
 scale[i] = r.nextInt(100) + 1;
 // 累計(jì)所有隨機(jī)的數(shù)值
 total += scale[i];
 }
 // 循環(huán)計(jì)算每個(gè)紅包的金額比例
 for (int i = 0; i < count; i++) {
 scale[i] = scale[i] / total;
 }
 return scale;
 }

 public static void main(String[] args) throws RedPacketException {
 ArrayList<RedPacket> list = genRedPacket(0.1, 5);
 BigDecimal t = new BigDecimal(0);
 for (RedPacket rp : list) {
 System.out.println(rp);
 t= t.add(rp.getMoney());
 }
 System.out.println(t);
 }
}

測(cè)試

創(chuàng)建一個(gè)元素為RedPacket的ArrayList數(shù)組,遍歷輸出數(shù)組中的對(duì)象,因?yàn)樵诩t包類中重寫了toString方法,這里可以直接輸出紅包對(duì)象表示紅包獲得者和金額。創(chuàng)建一個(gè)BigDecimal對(duì)象,累積加上每個(gè)紅包的金額,得到總金額。

public static void main(String[] args) throws RedpacketException {
 ArrayList<RedPacket> list = genRedPacket(0.1, 5);
 BigDecimal t = new BigDecimal(0);
 for (RedPacket rp : list) {
  System.out.println(rp);
  t= t.add(rp.getMoney());
 }
 System.out.println(t);
}

運(yùn)行結(jié)果

總結(jié)

1.double類型的值可以直接計(jì)算,為什么要轉(zhuǎn)換成BigDecimal類型再計(jì)算?
答:double類型可以進(jìn)行加減乘除運(yùn)算,但是會(huì)產(chǎn)生一定的誤差,在一些精度要求不高的地方可以直接計(jì)算。但是像紅包這種涉及到金額這種對(duì)精度要求很高的問題了,顯然無法滿足需要。這時(shí)候?qū)⑵滢D(zhuǎn)換成BigDecimal類型,可以有效解決精度的問題。

2.如果自己定義的總金額太低,會(huì)不會(huì)產(chǎn)生有紅包金額為零的問題?
答:這里代碼的解決思路是:
紅包金額不夠分配時(shí),拋出異常,即總金額小于MIN乘以count時(shí),拋出異常;
紅包金額恰好每人只夠分配0.01元,則平均分配;
當(dāng)總金額大于每人最少金額之和時(shí),隨機(jī)分配:
此時(shí),為了避免因?yàn)榭偨痤~太少導(dǎo)致有紅包金額為0, 先為每人分配最低金額0.01元,再將總金額設(shè)置為在原來基礎(chǔ)上減去每人最低分配金額。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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