關(guān)于C#委托三種調(diào)用的分享使用
一、同步調(diào)用
1、同步調(diào)用會(huì)按照代碼順序來執(zhí)行
2、同步調(diào)用會(huì)阻塞線程,如果是要調(diào)用一項(xiàng)繁重的工作(如大量IO操作),可能會(huì)讓程序停頓很長(zhǎng)時(shí)間,造成糟糕的用戶體驗(yàn),這時(shí)候異步調(diào)用就很有必要了。
舉個(gè)栗子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Text; using System.Threading; namespace Test { public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Calc { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("開始計(jì)算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運(yùn)行三秒 Console.WriteLine("計(jì)算完成!"); return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 同步調(diào)用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(Calc.Add); int result = handler.Invoke(1, 2); Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } } }
* 問:為什么Invoke的參數(shù)和返回值和AddHandler委托是一樣的呢?
* 答:Invoke方法的參數(shù)很簡(jiǎn)單,一個(gè)委托,一個(gè)參數(shù)表(可選),
而Invoke方法的主要功能就是幫助你在UI線程上調(diào)用委托所指定的方法。
Invoke方法首先檢查發(fā)出調(diào)用的線程(即當(dāng)前線程)是不是UI線程,
如果是,直接執(zhí)行委托指向的方法,如果不是,它將切換到UI線程,
然后執(zhí)行委托指向的方法。不管當(dāng)前線程是不是UI線程,
Invoke都阻塞直到委托指向的方法執(zhí)行完畢,然后切換回發(fā)出調(diào)用的
線程(如果需要的話),返回。
所以Invoke方法的參數(shù)和返回值和調(diào)用他的委托應(yīng)該是一致的。
二、異步調(diào)用
1、異步調(diào)用不阻塞線程,而是把調(diào)用塞到線程池中,
2、程序主線程或UI線程可以繼續(xù)執(zhí)行。
3、委托的異步調(diào)用通過BeginInvoke和EndInvoke來實(shí)現(xiàn)。
舉個(gè)栗子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Text; using System.Threading; namespace Test { public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Calc { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("開始計(jì)算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運(yùn)行三秒 Console.WriteLine("計(jì)算完成!"); return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 異步調(diào)用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler1 = new AddHandler(Calc.Add); //IAsyncResult: 異步操作接口(interface) //BeginInvoke: 委托(delegate)的一個(gè)異步方法的開始 IAsyncResult result1 = handler1.BeginInvoke(1, 2, null, null); Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情1。。。"); //異步操作返回 Console.WriteLine(handler1.EndInvoke(result1));//會(huì)等待加法類計(jì)算,如果沒計(jì)算好就堵塞線程 Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情2。。。"); Console.ReadKey(); } } }
注意:
* BeginInvoke : 開始一個(gè)異步的請(qǐng)求,調(diào)用線程池中一個(gè)線程來執(zhí)行,
* 返回IAsyncResult 對(duì)象(異步的核心). IAsyncResult 簡(jiǎn)單的說,
* 它存儲(chǔ)異步操作的狀態(tài)信息的一個(gè)接口,也可以用他來結(jié)束當(dāng)前異步。
* 注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對(duì)調(diào)用.即使不需要返回值,
* 但EndInvoke還是必須調(diào)用,否則可能會(huì)造成內(nèi)存泄漏。
結(jié)果:
可以看到,主線程并沒有等待,而是直接向下運(yùn)行了。
但是問題依然存在,當(dāng)主線程運(yùn)行到EndInvoke時(shí),如果這時(shí)調(diào)用沒有結(jié)束(這種情況很可能出現(xiàn)),這時(shí)為了等待調(diào)用結(jié)果,線程依舊會(huì)被阻塞。
三、異步回調(diào)
用回調(diào)函數(shù),當(dāng)調(diào)用結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用回調(diào)函數(shù),解決了為等待調(diào)用結(jié)果,而讓線程依舊被阻塞的局面。
舉個(gè)栗子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Text; using System.Threading; namespace Test { public delegate int AddHandler(int a, int b); public class Calc { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("開始計(jì)算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運(yùn)行三秒 Console.WriteLine("計(jì)算完成!"); return a + b; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 異步回調(diào) AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler2 = new AddHandler(Calc.Add); //異步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!) IAsyncResult result2 = handler2.BeginInvoke(1, 2, new AsyncCallback(MyCallBack), "AsycState:OK"); Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。"); Console.ReadKey(); } static void MyCallBack(IAsyncResult result) { //result 是“加法類.Add()方法”的返回值 //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging //AsyncDelegate 屬性可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為用戶定義的委托的實(shí)際類。 AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } } }
委托的類型為AddHandler,則為了訪問 AddHandler.EndInvoke,
result 是“加法calc.Add()方法”的返回值
AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
必須將異步委托強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 AddHandler??梢栽诋惒交卣{(diào)函數(shù)(類型為 AsyncCallback)中調(diào)用 AddHandler.EndInvoke,以獲取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的結(jié)果。
ok,三種委托調(diào)用的分享就到這里了
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