Winform應(yīng)用程序如何使用自定義的鼠標(biāo)圖片
首先,建立圖片與鼠標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
class MouseStyle
{
[DllImport("user32.dll")]
public static extern IntPtr SetCursor(IntPtr cursorHandle);
static MouseStyle()
{
InitMouseStyle();
}
private static void InitMouseStyle()
{
if (Hand == null)
{
Hand = SetCursor("Image//Hand.png");
}
if (Arrow == null)
{
Arrow = SetCursor("Image//Arrow.png");
}
}
/// <summary>
/// 鼠標(biāo)手型樣式
/// </summary>
public static Cursor Hand = null;
/// <summary>
/// 鼠標(biāo)指針樣式
/// </summary>
public static Cursor Arrow = null;
/// <summary>
/// 設(shè)置鼠標(biāo)樣式
/// </summary>
/// <param name="fileName">自定義的鼠標(biāo)樣式文件</param>
/// <returns>鼠標(biāo)樣式</returns>
private static Cursor SetCursor(string fileName)
{
//文件的絕對(duì)路徑,在debug下
var path = System.IO.Path.GetFullPath(fileName) ;
//畫圖
Bitmap bit = (Bitmap)Bitmap.FromFile(path, true);
Bitmap myNewCursor = new Bitmap(bit.Width, bit.Height);
Graphics g = Graphics.FromImage(myNewCursor);
g.Clear(Color.FromArgb(0, 0, 0, 0));
//箭頭和手型有點(diǎn)不一樣
if (System.IO.Path.GetFileName(fileName).Equals("Hand.png"))
{
g.DrawImage(bit, bit.Width / 2 - 15, bit.Height / 2, bit.Width / 2, bit.Height / 2);
}
else
{
g.DrawImage(bit, bit.Width / 2 - 15, bit.Height / 2, bit.Width / 2, bit.Height / 2);
}
Cursor cursor;
//獲取圖片的句柄
try
{
cursor = new Cursor(myNewCursor.GetHicon());
}
catch
{
cursor = new Cursor(Icon.FromHandle(myNewCursor.GetHicon()).Handle);
}
//釋放資源
g.Dispose();
return cursor;
}
}
如果是鼠標(biāo)文件.cur結(jié)尾,可以直接使用。
法1、在每一個(gè)窗體中單獨(dú)修改其中的鼠標(biāo)外觀,這樣鼠標(biāo)離開自己的程序后,也會(huì)恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)的鼠標(biāo)樣式。
在上述類中,添加代碼:
/// <summary>
/// 設(shè)置鼠標(biāo)樣式
/// </summary>
/// <param name="col">控件</param>
public static void SetMouseStyle(Control col)
{
InitMouseStyle();
//設(shè)置窗體鼠標(biāo)為箭頭
if (col is Form)
{
((Form)col).Cursor = Arrow;
}
//遍歷控件,如果控件是箭頭或默認(rèn),就改為自定義的箭頭
//如果是手型就改為自定義的手型
foreach (Control con in col.Controls)
{
if (con.Cursor == Cursors.Hand)
{
con.Cursor = Hand;
}
if (con.Cursor == Cursors.Arrow || con.Cursor == Cursors.Default)
{
con.Cursor = Arrow;
}
//遞歸遍歷
SetMouseStyle((Control)con);
}
}
然后在所有窗體中,均調(diào)用SetMouseStyle方法,傳入窗體自身
法2、修改系統(tǒng)鼠標(biāo),待程序退出時(shí),還原系統(tǒng)鼠標(biāo)。首先添加代碼,調(diào)用window的API:
[DllImport("User32.DLL")]
public static extern bool SetSystemCursor(IntPtr hcur, uint id);
public const uint OCR_NORMAL = 32512;
public const uint OCR_HAND = 32649;
public const uint OCR_IBEAM = 32513;
//速查 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setsystemcursor?redirectedfrom=MSDN
//OCR_APPSTARTING:標(biāo)準(zhǔn)箭頭和小的沙漏;32650
//OCR_NORMAL:標(biāo)準(zhǔn)箭頭 32512
//OCR_CROSS:交叉十字線光標(biāo): 32515
//OCR_HAND:手的形狀(WindowsNT5.0和以后版本) 32649
//OCR_HELP:箭頭和向東標(biāo)記; 32651
//OCR_IBEAM:I形梁; 32513
//OCR_NO:斜的圓 32648
//OCR_SIZEALL:四個(gè)方位的箭頭分別指向北、南、東、西 32646
//OCR_SIZENESEW:雙箭頭分別指向東北和西南; 32643
//OCR_SIZENS:雙箭頭,分別指向北和南 32645
//OCR_SIZENWSE:雙箭頭分別指向西北和東南; 32642
//OCR_SIZEWE:雙箭頭分別指向西和東 32644
//OCR_UP:垂直箭頭: 32516
//OCR_WAIT:32514 沙漏返回值:如果成功,返回非零值;如果失敗,返回值為零。
[DllImport("User32.DLL")]
public static extern bool SystemParametersInfo(uint uiAction, uint uiParam,
IntPtr pvParam, uint fWinIni);
public const uint SPI_SETCURSORS = 87;
public const uint SPIF_SENDWININICHANGE = 2;
程序啟動(dòng)和退出時(shí)分別調(diào)用設(shè)置方法和恢復(fù)方法:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//設(shè)置
SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(), OCR_NORMAL);
SetSystemCursor(Cursors.WaitCursor.CopyHandle(), OCR_IBEAM);
//..可以根據(jù)情況加
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//恢復(fù)
SystemParametersInfo(SPI_SETCURSORS, 0, IntPtr.Zero, SPIF_SENDWININICHANGE);
}
以上就是Winform應(yīng)用程序如何使用自定義的鼠標(biāo)圖片的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Winform 自定義鼠標(biāo)圖片的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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