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Protobuf的簡(jiǎn)要介紹及使用詳解

 更新時(shí)間:2020年10月14日 09:24:43   作者:三一公子  
這篇文章主要介紹了Protobuf的簡(jiǎn)要介紹及使用,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、protobuf的應(yīng)用場(chǎng)景

在官方文檔中可以看到

protocol buffers 是一種語(yǔ)言無(wú)關(guān)、平臺(tái)無(wú)關(guān)、可擴(kuò)展的序列化結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的方法,它可用于(數(shù)據(jù))通信協(xié)議、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)等。 Protocol Buffers 是一種靈活,高效,自動(dòng)化機(jī)制的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)序列化方法-可類(lèi)比 XML,但是比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更為簡(jiǎn)單。

可以看到protobuf 與json相比具有 壓縮比高 、解壓縮速度更快的優(yōu)點(diǎn)  

二、protobuf的使用

protobuf在使用上較為復(fù)雜,過(guò)程可以分為以下幾步:

  •  編寫(xiě)java 的POJO類(lèi)
  • 通過(guò)工具將java的POJO類(lèi),生成protobuf數(shù)據(jù)格式下的(在idea中可以下載Pojo2Proto插件)
  • 新建一個(gè)以.proto的文件,并寫(xiě)入Pojo2Proto插件生成數(shù)據(jù)
  • 通過(guò)proto.exe程序?qū)?proto文件編譯生成java類(lèi),該JAVA類(lèi)中定義有PB對(duì)該類(lèi)的數(shù)據(jù)格式定義、get/set操作、解/壓鎖數(shù)據(jù)的方法

POJO類(lèi)數(shù)據(jù):

public class Entity {
  private String key;
  private String value;
  public String getKey() {
    return key;
  }
  public void setKey(String key) {
    this.key = key;
  }
  public String getValue() {
    return value;
  }
  public void setValue(String value) {
    this.value = value;
  }
}

    生成的protobuf的數(shù)據(jù):  

syntax = "proto3";
 
message Entity {
  string key = 1;
  string value = 2;
}

通過(guò)protoc.exe進(jìn)行編譯

在proto.exe的下載地址 https://repo1.maven.org/maven2/com/google/protobuf/protoc/ 編譯Entity.proto文件

protoc-3.9.2-windows-x86_64.exe  ./src/main/proto/Entity.proto --java_out=./src/main/java/src/

編譯后生成有 Entity OuterClass類(lèi)的文件     通過(guò) Entity OuterClass類(lèi)壓縮數(shù)據(jù)

StreamWrap.Entity.Builder builder = StreamWrap.Entity.newBuilder();
//構(gòu)造數(shù)據(jù)
builder.setKey("123");
builder.setValue("123");
StreamWrap.Entity entity = builder.build();
//將該P(yáng)B類(lèi)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制數(shù)據(jù)格式
byte[] buff = entity.toByteArray();

通過(guò)EntityOuterClass類(lèi)解壓縮數(shù)據(jù)

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Protobuf的簡(jiǎn)要介紹及使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Protobuf使用內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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