js+h5 canvas實(shí)現(xiàn)圖片驗(yàn)證碼
本文實(shí)例為大家分享了js+h5 canvas實(shí)現(xiàn)圖片驗(yàn)證碼的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
實(shí)現(xiàn)效果

一、使用技術(shù)
原生js技術(shù)+html5 canvas畫圖
利用Math.random()函數(shù)隨機(jī)生成 顏色 字符串 及障礙物
點(diǎn)擊 驗(yàn)證碼可變更驗(yàn)證碼圖案
二、使用步驟
1.html+css
代碼如下(示例):
<div class="login_code_box">
<div class="login_code">
<input type="text" name="login_code" id="login_code" placeholder="請(qǐng)輸入驗(yàn)證碼">
</div>
<canvas id="canvas" >
</canvas>
<!-- <img src="" alt="" title="看不清?單擊此處刷新" class="login_code_img" > -->
</div>
#canvas{
width: 130px;
height: 45px;
display: inline-block;
border: 1px solid #c9c9c9;
border-radius: 5px;
}
2.js
代碼如下(示例):
//驗(yàn)證碼生成
let canvas=document.getElementById('canvas')//畫布對(duì)象
let show_num=[]//裝驗(yàn)證碼的數(shù)組
//產(chǎn)生隨機(jī)顏色
function randomColor(){
var r= Math.floor( Math.random()*256);
var g= Math.floor( Math.random()*256);
var b= Math.floor( Math.random()*256);
return "rgb("+r+","+g+","+b+") "
}
//畫布
function draw(show_num){
let canvas_clientWidth=document.getElementById('canvas').clientWidth//畫布長(zhǎng)度
let canvas_clientHeight=document.getElementById('canvas').clientHeight//畫布高度
let context = canvas.getContext("2d")//畫布環(huán)境 創(chuàng)建 context 對(duì)象:
canvas.width=canvas_clientWidth
canvas.height=canvas_clientHeight
let str="A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,q,w,e,r,t,y,u,i,o,p,a,s,d,f,g,h,j,k,l,z,x,c,v,b,n,m";
let astr=str.split(',');//分割字符串形成數(shù)組
let sLength=astr.length;//數(shù)組長(zhǎng)度
for (let i = 0; i <= 3; i++) {
let j=Math.floor(Math.random()*sLength);//隨機(jī)索引
let deg=Math.random()*30*Math.PI/180;//0-30隨機(jī)弧度
let text=astr[j];//隨機(jī)字符
show_num[i]=text//驗(yàn)證碼字符數(shù)組
let x=10+i*20//x坐標(biāo)
let y=20+Math.random()*8//y坐標(biāo)
//位移 旋轉(zhuǎn)角度 顏色 文字 樣式開始位置
context.font='bold 23px 微軟雅黑'
context.translate(x, y);
context.rotate(deg);
context.fillStyle = randomColor();
context.fillText(text,0,0)
context.rotate(-deg)
context.translate(-x,-y)
}
//驗(yàn)證碼顯示小點(diǎn)
for(let i=0;i<=30;i++){
context.strokeStyle=randomColor()//設(shè)置隨機(jī)色用小點(diǎn)的顏色
context.beginPath();//開始一條路徑
let m=Math.random()*canvas_clientWidth;
let n=Math.random()*canvas_clientHeight;
context.moveTo(m,n)//移動(dòng)
context.lineTo(m + 1, n + 1);//添加一個(gè)新點(diǎn),然后在畫布中創(chuàng)建從該點(diǎn)到最后指定點(diǎn)的線條
context.stroke();//畫上面定義好的路徑
}
//驗(yàn)證碼顯示線條
for (let i = 0; i < 8; i++) {
context.strokeStyle=randomColor()
context.beginPath()
context.moveTo(Math.random()*canvas_clientWidth,Math.random()*canvas_clientHeight);
context.lineTo(Math.random()*canvas_clientWidth,Math.random()*canvas_clientHeight)
context.stroke()
}
}
draw(show_num)
console.log(show_num);
canvas.onclick=()=>{
draw(show_num)
console.log(show_num);
}
總結(jié)
創(chuàng)建canvas畫布,利用隨機(jī)函數(shù),創(chuàng)建隨機(jī)顏色 。
draw()函數(shù),用于驗(yàn)證碼的生成。字符串分隔存入數(shù)組
循環(huán)遍歷生成驗(yàn)證碼的個(gè)數(shù)
給當(dāng)前字符串一個(gè)位移及旋轉(zhuǎn)角度 文字樣式等
隨機(jī)函數(shù)生成小點(diǎn)及線段 context.stroke()畫好以上定義好的顏色 位移長(zhǎng)短的路徑,并顯示在canvas畫布上
點(diǎn)擊canvas畫布 可重新生成驗(yàn)證碼內(nèi)容
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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