electron踩坑之remote of undefined的解決
之前的項(xiàng)目,引用electron的remote可以直接調(diào)用 electron.remote
來(lái)去使用,而近期使用electron卻頻繁報(bào)錯(cuò)???踩坑后我快速去查看了下官方文檔,是不是electron進(jìn)行了更新?果然不出所料,在electron 10中,修改了enableRemoteModule默認(rèn)為false,我們需要手動(dòng)將其修改為true。
此前版本中我們使用electron中的remote模塊時(shí),不需在主進(jìn)程的窗口中加入 enableRemoteModule:true
參數(shù)才能夠調(diào)用remote模塊,而在 electron 10 中,我們需要加入該參數(shù)才能調(diào)用該模塊。
//引入electron let electron = require('electron') //引入remote模塊 let remote = electron.remote //打印remote模塊 console.log(remote)
在未加入?yún)?shù)前,會(huì)引起報(bào)錯(cuò)。
而在主進(jìn)程中我們需要向 webPreferences 配置參數(shù) enableRemoteModule:true
來(lái)打開(kāi)remote模塊,使得渲染進(jìn)程中可以調(diào)用主進(jìn)程的方法,我們需要對(duì)mianWindow來(lái)配置:
mainWindow = new BrowserWindow({ width:600, height:800, /* 啟用Node繼承 */ webPreferences:{ nodeIntegration:true, enableRemoteModule:true } })
問(wèn)題解決,踩坑完畢。
到此這篇關(guān)于electron踩坑之remote of undefined的解決的文章就介紹到這了,更多相關(guān)electron remote of undefined內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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