flutter局部刷新的實現(xiàn)示例
局部刷新
我們在做項目的時候,都需要單獨的去刷新一個值,而不是把整個界面都重繪。大家都知道setState
是進行重繪的一個方法,他會執(zhí)行生命周期的一個build
,這將會使得整個界面來進行重繪。當然我們也會說把他進行狀態(tài)管理,因為我個人不是很喜歡用provider進行狀態(tài)管理,而是使用steam和event_bus進行傳值和管理,當然自然的代碼就會多了,所以我現(xiàn)在也在尋找provider更簡單的方法,當然這里就不說了,在跟其他人聊的時候,都說好久沒有更新了。那是因為有點忙,也變得懶了?,F(xiàn)在剛好趁著過年這一段時間,把一些對于在進行Flutter開發(fā)中的一些技巧就給大家舉個小例子。
Flutter狀態(tài)類
相信進行過flutter開發(fā)甚至了解過flutter進行過小demo編寫的人,都知道最基本的有兩種狀態(tài)。一種是StatelessWidget
;另一種是StatefulWidget
。
- StatelessWidget是指沒有狀態(tài)的類,他在頁面進行編寫的時候就已經固定了,不能更改,所以就是沒有相應的
setState
方法。 - StatefulWidget是指有狀態(tài)的類,當狀態(tài)改變的時候,我們可以調用
setState
進行頁面的重新build來進行頁面狀態(tài)的更新。
自然我們調用setState
進行頁面刷新重新build的時候,那么setState
方法自然ju會遍歷我們在build下面所寫的每個Widget的State.build,這樣我說起來,大家也就明白了,這樣會是一個很大的性能開銷,所以我們可以使用局部刷新的方式來進行優(yōu)化。
普通的刷新方式
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int count = 0; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Demo'), ), body: Container( alignment: Alignment.center, child: Column( children: <Widget>[ Text('$count'), FlatButton( color: Theme.of(context).accentColor, onPressed: () { count++; setState(() {}); }, child: new Text('按鈕 $count'), ), ], ), ), ); } }
可以看出我們進行刷新的時候,這count值全部發(fā)生變化了。這樣我們需要上面的Text變化,下面的按鈕不進行頁面的重繪怎么辦呢?
使用GlobalKey局部刷新方式
我們還是用上面的方式去實現(xiàn),但是我們事先封裝好一個widget,使用GlobalKey的方式來進行局部刷新Text。
class MyHomePage extends StatefulWidget { @override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int count = 0; GlobalKey<_TextWidgetState> textKey = GlobalKey(); @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('Demo'), ), body: Container( alignment: Alignment.center, child: Column( children: <Widget>[ TextWidget(textKey), //需要更新的Text FlatButton( child: new Text('按鈕 $count'), color: Theme.of(context).accentColor, onPressed: () { count++; // 這里我們只給他值變動,狀態(tài)刷新交給下面的Key事件 textKey.currentState.onPressed(count); //其實這個count值已經改變了 但是沒有重繪所以我們看到的只是我們定義的初始值 }, ), ], ), ), ); } } //封裝的widget class TextWidget extends StatefulWidget { final Key key; const TextWidget(this.key); @override _TextWidgetState createState() => _TextWidgetState(); } class _TextWidgetState extends State<TextWidget> { String text = "0"; void onPressed(int count) { setState((){ text = count.toString(); }); } @override Widget build(BuildContext context) { return new Text(text); } }
效果:
可以看出按鈕的count值沒有發(fā)生變化,但是需要更新的組件已經進行了局部刷新。
實現(xiàn)原理
textKey是通過一個GlobalKey
使用currentState
方法調用封裝的widget里面的onPressed
方法,剛好onPressed
方法里面有setState用來刷新局部的widget狀態(tài)。
到此這篇關于flutter局部刷新的實現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關flutter 局部刷新內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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