vue $mount 和 el的區(qū)別說(shuō)明
兩者在使用效果上沒(méi)有任何區(qū)別,都是為了將實(shí)例化后的vue掛載到指定的dom元素中。
如果在實(shí)例化vue的時(shí)候指定el,則該vue將會(huì)渲染在此el對(duì)應(yīng)的dom中,反之,若沒(méi)有指定el,則vue實(shí)例會(huì)處于一種“未掛載”的狀態(tài),此時(shí)可以通過(guò)$mount來(lái)手動(dòng)執(zhí)行掛載。
注:如果$mount沒(méi)有提供參數(shù),模板將被渲染為文檔之外的的元素,并且你必須使用原生DOM API把它插入文檔中。
例如:
var MyComponent = Vue.extend({ template: '<div>Hello!</div>' }) // 創(chuàng)建并掛載到 #app (會(huì)替換 #app) new MyComponent().$mount('#app') // 同上 new MyComponent({ el: '#app' }) // 或者,在文檔之外渲染并且隨后掛載 var component = new MyComponent().$mount() document.getElementById('app').appendChild(component.$el)
補(bǔ)充知識(shí):Vue 實(shí)例掛載方法($mount)的實(shí)現(xiàn)
在 Vue 的 _init 方法中已經(jīng)回調(diào)了beforeCreate 和created這兩個(gè)生命周期鉤子,在此之后就進(jìn)行了實(shí)例的掛載
if (vm.$options.el) { // 掛載實(shí)例 vm.$mount(vm.$options.el); }
在掛載函數(shù)中,將要進(jìn)行 beforeMount 和 mounted 的回調(diào)。
在不同的平臺(tái)下對(duì)于 $mount 函數(shù)的實(shí)現(xiàn)是有差異的,下面考慮 web 平臺(tái)的 runtime-with-compiler 版本 , 其在web平臺(tái)下的定義如下(src/platforms/web/runtime/index.js)
import { mountComponent } from 'core/instance/lifecycle'; Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && inBrowser ? query(el) : undefined; return mountComponent(this, el, hydrating); };
在$mount函數(shù)的參數(shù)中,第一個(gè)為我們屬性的el, 第二個(gè)參數(shù)為服務(wù)端渲染有關(guān),在patch函數(shù)中用到,這里可以忽略。
但是在調(diào)用這個(gè)$mount函數(shù)的時(shí)候,首先調(diào)用的是不同版本下的$mount函數(shù),然后在該函數(shù)中再調(diào)用相應(yīng)平臺(tái)的$mount函數(shù),如下在 runtime-with-compiler 版本中$mount函數(shù)如下(src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js)
import Vue from './runtime/index'; const mount = Vue.prototype.$mount; // 緩存 上面的 $mount 方法 Vue.prototype.$mount = function( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { el = el && query(el); // 不能掛載到 body 和 html 上 if (el === document.body || el === document.documentElement) { return this; } const options = this.$options; if (!options.render) { // 如果沒(méi)有 render 函數(shù) // ... 將 render 函數(shù)添加到 options 上 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange : process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters : options.delimiters, comments : options.comments, }, this); options.render = render; options.staticRenderFns = staticRenderFns; // ... } return mount.call(this, el, hydrating); };
可知該函數(shù)主要干了三件事
1、由于掛載之后會(huì)替換被掛載的對(duì)象,所以限制不能掛載到 body 和 html 上
2、如果當(dāng)前Vue實(shí)例沒(méi)有 render() 函數(shù)(寫(xiě)template等),則通過(guò)編譯等手段,將render函數(shù)添加到 options 上
3、調(diào)用在代碼開(kāi)頭我們先緩存的$mount方法,該方法就是web平臺(tái)下的方法。
在web平臺(tái)下的$mount方法里面主要就是調(diào)用了mountComponent() 方法,接下來(lái)我們的核心就是該方法了
在'core/instance/lifecycle.js 文件中我們找到了該方法的定義,刪掉一些非重點(diǎn)代碼后如下
export function mountComponent( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { vm.$el = el; if (!vm.$options.render) { // 不是重點(diǎn),該處主要是用來(lái)對(duì)沒(méi)有 render 函數(shù)下的一些錯(cuò)誤提示 } callHook(vm, 'beforeMount'); // 回調(diào) beforeMount , 開(kāi)始準(zhǔn)備掛載實(shí)例 // 聲明 更新組件 的函數(shù) (源代碼中有關(guān)performance配置不是重點(diǎn),故省略) const updateComponent = updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating); }; // new 一個(gè) Watcher [isRenderWatcher] new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before() { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate'); } }, }, true /* isRenderWatcher */); hydrating = false; // Vue 的根實(shí)例的 mounted 回調(diào)在這里執(zhí)行 if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, 'mounted'); } return vm; }
上面的代碼中主要干了如下三件事
1、回調(diào) beforeMount
2、生成 updateComponent 方法,該方法將 vnode 渲染為真實(shí)的DOM
3、new 一個(gè) Watcher ,并在該 Watcher在調(diào)用updateComponent方法
4、回調(diào) mounted
對(duì)于 updateComponent方法較為復(fù)雜,其內(nèi)部主要調(diào)用_update()將 vnode渲染為瀏覽器上顯示的真實(shí)DOM
我們考慮如下兩個(gè)問(wèn)題
1. Watcher 中如何調(diào)用 updateComponent方法
Watcher 函數(shù)的構(gòu)造函數(shù)接受如下的參數(shù)
constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean )
在上面的代碼中,updateComponent()方法作為第二個(gè)參數(shù)傳遞過(guò)來(lái),即構(gòu)造函數(shù)中的expOrFn
往下看會(huì)看到
if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; }
也就是說(shuō)updateComponent()方法被設(shè)置為了getter()方法
看到構(gòu)造函數(shù)的最后
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
其中 lazy 屬性的值在前面被設(shè)置為了 false
this.lazy = !!options.lazy; // 我們 options 中沒(méi)有 lazy 屬性
這也就是說(shuō),咋i構(gòu)造函數(shù)的末尾會(huì)調(diào)用this.get(),而在this.get()中
const vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm, vm); }
我們看到調(diào)用了getter()方法,也就是調(diào)用了updateComponent()方法。
2. 為什么根實(shí)例的$vnode為空
在initRender()函數(shù)中有如下代碼
const parentVnode = vm.$vnode = options._parentVnode;
也就是說(shuō) 當(dāng)前實(shí)際的 $vnode 值為其父節(jié)點(diǎn)的vnode值
而根實(shí)例沒(méi)有父節(jié)點(diǎn),故其$vnode值就為空了,所以會(huì)執(zhí)行
if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, 'mounted'); }
那么子節(jié)點(diǎn)的mounted回調(diào)是在那里執(zhí)行的呢?
在 path()(core/vdom/patch.js) 函數(shù)中有如下代碼
function invokeInsertHook(vnode, queue, initial) { if (isTrue(initial) && isDef(vnode.parent)) { vnode.parent.data.pendingInsert = queue; } else { for (let i = 0; i < queue.length; ++i) { queue[i].data.hook.insert(queue[i]); // 這里 } } }
在循環(huán)queue的時(shí)候,調(diào)用了 insert()方法,該方法為 VNodeHooks,其在componentVNodeHooks(core/vdom/create-component.js)中聲明,代碼如下
const componentVNodeHooks = { insert(vnode: MountedComponentVNode) { const { context, componentInstance } = vnode; if (!componentInstance._isMounted) { componentInstance._isMounted = true; callHook(componentInstance, 'mounted'); // 這里 } if (vnode.data.keepAlive) { if (context._isMounted) { queueActivatedComponent(componentInstance); } else { activateChildComponent(componentInstance, true /* direct */); } } }, }
由于 path() 方法在 _update()函數(shù)中調(diào)用,這部不再重點(diǎn)說(shuō)明。
下節(jié)我們將來(lái)說(shuō)說(shuō)render() 和 _update() 方法的實(shí)現(xiàn)
以上這篇vue $mount 和 el的區(qū)別說(shuō)明就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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