React冒泡和阻止冒泡的應(yīng)用詳解
阻止事件冒泡分三種:
1:阻止合成事件往最外層document上的事件冒泡,用e.nativeEvent.stopImmediatePropagation();
2: 合成事件間的冒泡,使用 e.stopPropagation();
3:阻止合成事件,往處理document上的其他原生事件冒泡,需要通過(guò)e.target來(lái)判斷,示例代碼如下。
import React,{ Component } from 'react'; import ReactDOM,{findDOMNode} from 'react-dom'; class Counter extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = { count:0, } } handleClick(e){ this.setState({count:++this.state.count}); } render(){ return( <div ref="test"> <p>{this.state.count}</p> <a ref="update" onClick={(e)=>this.handleClick(e)}>更新</a> </div> ) } componentDidMount() { document.body.addEventListener('click',e=>{ // 通過(guò)e.target判斷阻止冒泡 if(e.target&&e.target.matches('a')){ return; } console.log('body'); }) } } var div1 = document.getElementById('content'); ReactDOM.render(<Counter/>,div1,()=>{});
需求
最近在寫(xiě)react的項(xiàng)目,需要手寫(xiě)一個(gè)自定義的菜單,和antd的menu不同,需要點(diǎn)擊一級(jí)菜單后彈出類似一個(gè)Drawer展示二級(jí)和三級(jí)菜單,且菜單樣式自定義,都在一個(gè)Drawer里展示。
難點(diǎn)
其中難點(diǎn)在于點(diǎn)擊一級(jí)菜單時(shí)彈出Drawer,點(diǎn)擊除Drawer和一級(jí)菜單項(xiàng)之外的dom,Drawer收起。
問(wèn)題
乍一想就是給document添加一個(gè)點(diǎn)擊事件監(jiān)聽(tīng),給Drawer和一級(jí)菜單添加阻止冒泡,思路確實(shí)如此,后面實(shí)現(xiàn)中發(fā)現(xiàn):
react為提高性能,有自己的一套事件處理機(jī)制,相當(dāng)于將事件代理到全局進(jìn)行處理,也就是說(shuō)監(jiān)聽(tīng)函數(shù)并未綁定到Dom上。 因此阻止react的事件冒泡e.stopPropagation(),就不發(fā)阻止原生事件的冒泡,表現(xiàn)為點(diǎn)擊Drawer也會(huì)收起Drawer;禁用原生事件冒泡e.nativeEvent.stopPropagation(),React的監(jiān)聽(tīng)函數(shù)就調(diào)用不到,表現(xiàn)為點(diǎn)擊Drawer以外dom,Drawer不會(huì)收起。這些都不是我們想要的。
解決方案
正確的姿勢(shì)應(yīng)該是判斷event.target對(duì)象是否是目標(biāo)對(duì)象或包含目標(biāo)對(duì)象或被包含目標(biāo)對(duì)象,以此來(lái)決定是否觸發(fā)事件
componentDidMount() { document.addEventListener('click', this.hideDrawer); } componentWillUnmount() { document.removeEventListener('click', this.hideDrawer); } hideDrawer = e => { const { closeDrawer } = this.props; // 找到不需要關(guān)閉的dom 一級(jí)菜單 const tabContent = document.querySelectorAll('.ant-menu-submenu-vertical'); // 找到不需要關(guān)閉的dom Drawer const drawerContent = document.querySelector('#menuDrawer'); // 判斷當(dāng)前點(diǎn)擊的dom對(duì)象有沒(méi)有包含在目標(biāo)dom中 const isHave = Array.from(tabContent).some(item => item.contains(e.target)); // 不包含則關(guān)閉Drawer 包含就走其他的業(yè)務(wù)邏輯了 if (tabContent !== null && !(isHave || drawerContent.contains(e.target))) { closeDrawer(); } };
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