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C++ 使用new與delete需注意的原則

 更新時間:2020年08月11日 11:56:51   作者:Dabelv  
這篇文章主要介紹了C++ 使用new與delete需注意的原則,幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí)c++,感興趣的朋友可以了解下

C++的動態(tài)內(nèi)存管理是通過new和delete兩個操作來完成的,即用new來申請空間,用delete來釋放空間。在使用new和delete時,注意以下原則。

1.new與delete需一一對應(yīng)

用new操作申請空間,如果申請成功,必須在以后的某個時刻用delete釋放該空間,既不能忘記釋放,也不能多次釋放。前者會引起內(nèi)存泄露,后者會引起運行時錯誤。如下面的程序。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int *p;
	p=new int(3);
	if(p)
	{
		delete p;
	}
	delete p;
	return 0;
}

以上程序?qū)χ羔榩所指向的空間進行兩次釋放,這種內(nèi)存錯誤對C++程序危害極大,也是很多人對C++忘而卻步的原因。多次釋放同一塊內(nèi)存空間,并不一定立即引起程序運行錯誤,也不一定會導(dǎo)致程序運行的崩潰,這跟具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān)。但是,多次釋放同一塊內(nèi)存空間絕對是一個編程錯誤,這個編程錯誤可能會在其后的某個時刻導(dǎo)致其他的邏輯錯誤的發(fā)生,從而給程序的調(diào)試和糾錯帶來困難??疾烊缦鲁绦?。

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int *p,*q,*one;
	one=new int;
	if(one)
	{
		cout<<one<<endl;
	}
	delete one;
	p=new int(3);
	if(p)
	{
		cout<<p<<endl;
	}
	delete one;//假設(shè)這句語句是程序員不小心加上的
	q=new int(5);
	if(q)
	{
		cout<<q<<endl;
	}
	cout<<(*p)+(*q)<<endl;
	delete p;
	delete q;
}

程序通過編譯,運行結(jié)果如下:

003289A0
003289A0
003289A0
10

程序運行過程中會產(chǎn)生中斷。從程序的輸出可以看出,在將指針one所指向的空間釋放后,為指針p申請的空間就是原來one所指向的空間。由于不小心在為p分配空間之后再次使用了delete one,導(dǎo)致q申請到的空間就是原來p所申請的空間,這樣賦給*q的值就改寫了原來p所指向的單元的值,導(dǎo)致最后輸出結(jié)果為10。由此可知,多次釋放同一塊內(nèi)存空間,即使不導(dǎo)致程序運行中斷,也會破壞環(huán)境,使指針與所對應(yīng)的空間的隸屬關(guān)系出現(xiàn)混亂,從而導(dǎo)致邏輯錯誤。在大型程序設(shè)計中,這種邏輯錯誤的查找會變得十分費時費力。

**注意:**當(dāng)指針p的值為NULL時,多次使用delete p并不會帶來麻煩,因為釋放空指針的空間實際上不會導(dǎo)致任何操作。所以,將“不用”的指針設(shè)置為NULL是一個好的編程習(xí)慣。

2.new[]與delete[]需一一對應(yīng)

在申請對象數(shù)組時,需要使用new[]運算符,與之對應(yīng),釋放對象數(shù)組時,需要使用delete[]運算符。這一點與C語言有所區(qū)別,C中無論申請單個還是多個對象,均使用malloc()/free()函數(shù)。首先看一下delete與delete[]運算符的區(qū)別。

class Test 
{
public:
	Test() { cout<<"ctor"<<endl; }
	~Test() { cout << "dtor" << endl; }
};

//segment1
Test* pArray1 = new Test[3];
delete pArray1;

//segment2
Test* pArray2 = new Test[3];
delete[] pArray2;

其中代碼片段segment1運行結(jié)果如下:

ctor
ctor
ctor
dtor

segment2運行結(jié)果如下:

ctor
ctor
ctor
dtor
dtor
dtor

可以看出,delete與delete[]區(qū)別在于釋放對象數(shù)組時,delete只調(diào)用了一次析構(gòu)函數(shù),delete[]調(diào)用了三次析構(gòu)函數(shù),完成了對象數(shù)組的釋放。實際上,在使用new和new[]申請內(nèi)存空間時,會申請一段額外的內(nèi)存來保存用戶申請的內(nèi)存空間大小,元素個數(shù)等信息。當(dāng)使用delete[]釋放內(nèi)存空間時,會逐個調(diào)用對象的析構(gòu)函數(shù)并完成最終的內(nèi)存空間的釋放。使用delete釋放對象數(shù)組時,則只會調(diào)用單個對象的析構(gòu)函數(shù),造成內(nèi)存泄漏。符號[]告訴編譯器,在delete一塊內(nèi)存時,先去獲取內(nèi)存保存的元素個數(shù),然后一一清理。所以使用delete釋放new[]申請的內(nèi)存空間和使用delete[]釋放new申請的內(nèi)存空間都錯誤的做法。

具體使用時,需要注意以下兩點:

 (1)對于內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,因為沒有構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù),所以使用delete和delete[]的效果是一樣的。比如:

int* pDArr=new int[3];
//processing code
delete pDArr;	//等同于delete[] pDArr

對于內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,雖然可以使用delete完成對象數(shù)組內(nèi)存空間的釋放,但是為了保證代碼的可讀性,建議使用delete[]來完成。所以,new[]與delete[]使用時應(yīng)一一對應(yīng)。

(2)對于經(jīng)常使用typedef的程序員來說,很容易new[]與delete的混用,例如有如下操作:

typedef int Height[NUM];
int* pHeight=new Height;

這個情況應(yīng)該使用delete還是delete[]呢?答案如下:

delete	pHeight;		//wrong,但容易錯誤地使用delete
delete[] pHeight;	//right

為了避免出現(xiàn)上面的錯誤,建議不要對數(shù)組使用typedef,或者采用STL中的vector代替數(shù)組。

3.構(gòu)造函數(shù)中的new/new[]與析構(gòu)函數(shù)的中delete/delete[]需一一對應(yīng)

當(dāng)類的成員中有指針變量時,在構(gòu)造函數(shù)中用new申請空間并且在析構(gòu)函數(shù)中用delete釋放空間是一種“標(biāo)準(zhǔn)的”、安全的做法。例如下面的程序。

#include <iostream>
using namespace std;

class Student
{
	char* name;
public:
	Student()
	{
		cout<<"Default constructor"<<endl;
	}
	Student(char*);
	~Student();
};

Student::Student(char*s)
{
	//Student();//此句運行時報錯,構(gòu)造函數(shù)不能調(diào)用其他構(gòu)造函數(shù)
	cout<<"In constructor,allocating space"<<endl;
	name=new char[strlen(s)+1];
	strcpy(name,s);
	cout<<"name:"<<name<<endl;
}

Student::~Student()
{
	cout<<"In destructor, free space"<<endl;
	delete name;
}

int main()
{
	Student s1("張三");
}

程序運行輸出:

In constructor,allocating space
name:張三
In destructor, free space

由于任何一個對象,其構(gòu)造函數(shù)只調(diào)用一次,其析構(gòu)函數(shù)也只調(diào)用一次,這樣就能保證運行時new和delete操作是一一對應(yīng)的,也就保證了內(nèi)存管理的安全性。

在C++中,一個構(gòu)造函數(shù)不能調(diào)用本類的另一個構(gòu)造函數(shù),其原因就是為了防止構(gòu)造函數(shù)的相互調(diào)用打破了內(nèi)存申請與釋放之間的這種對應(yīng)關(guān)系。

以上就是C++ 使用new與delete需注意的原則的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于C++ new與delete的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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