C# 引入委托的目的是什么
引言
對于一些剛接觸C# 不久的朋友可能會對C#中一些基本特性理解的不是很深,然而這些知識也是面試時面試官經(jīng)常會問到的問題,所以我覺得有必要和一些接觸C#不久的朋友分享下關(guān)于C#基礎(chǔ)知識的文章,所以有了這個系列,希望通過這個系列讓朋友對C#的基礎(chǔ)知識理解能夠更進(jìn)一步。然而委托又是C#基礎(chǔ)知識中比較重要的一點,基本上后面的特性都和委托有點關(guān)系,所以這里就和大家先說說委托,為什么我們需要委托。
一、C#委托是什么的?
在正式介紹委托之前,我想下看看生活中委托的例子——生活中,如果如果我們需要打官司,在法庭上是由律師為我們辯護(hù)的,然而律師真真執(zhí)行的是當(dāng)事人的陳詞,這時候律師就是一個委托對象,當(dāng)事人委托律師這個對象去幫自己辯護(hù)。這就是我們生活中委托的例子的。然而C#中委托的概念也就好比律師對象(從中可以得出委托是一個類,,因為只有類才有對象的概念,從而也體現(xiàn)了C#是面向?qū)ο蟮恼Z言)。
介紹完生活中委托是個什么后,現(xiàn)在就看看C#中的委托怎樣和生活中的對象聯(lián)系起來的,C#中的委托相當(dāng)于C++中的函數(shù)指針(如果之前學(xué)過C++就知道函數(shù)指針是個什么概念的了),函數(shù)指針是用指針獲取一個函數(shù)的入口地址,然后通過這個指針來實現(xiàn)對函數(shù)的操作。C#中的委托相當(dāng)于C++中的函數(shù)指針,也就說兩者是有區(qū)別的:委托是面向?qū)ο蟮模愋桶踩?,是引用類型(開始就說了委托是個類),所以在使用委托時首先要 定義——>聲明——>實例化——>作為參數(shù)傳遞給方法——>使用委托。下面就具體看下如何使用委托的:
- 一、定義:delegate void Mydelegate(type1 para1,type2 para2);
- 二、聲明: Mydelegate d;
- 三、實例化:d =new Mydelegate(obj.InstanceMethod);(把一個方法傳遞給委托的構(gòu)造器),前面三步就好比構(gòu)造一個律師對象,方法InstanceMethod好比是當(dāng)事人
- 四、作為參數(shù)傳遞給方法:MyMethod(d);(委托實現(xiàn)把方法作為參數(shù)傳入到另一個方法,委托就是一個包裝方法的對象)
- 五、在方法中使用委托。MyMethod方法好比是法官,MyMethod方法先調(diào)用委托,委托在調(diào)用方法InstanceMethod,這個過程就如法官向律師問話,然后律師之前肯定向當(dāng)事人了解了案件的情況。C#委托中好比是律師,真真訴說案情的是當(dāng)事人(真真被調(diào)用的是實例方法InstanceMethod)
MyMethod方法的定義如下:
private void MyMethod(Mydelegate mydelegate) { // 使用委托 mydelegat(arg1,arg2); }
二、C#中為什么要使用委托的?
相信經(jīng)過上面的介紹,大家應(yīng)該對委托不再陌生了吧,然而我們?yōu)槭裁葱枰械?,好好地為什么要實例化中間這個對象的,為什么不直接在MyMethod方法里面調(diào)用InstanceMethod方法的,這樣不是自找麻煩的嗎?為了大家可以更好的明白為什么要使用委托,下面通過一個Window Form的 ”文字抄寫員“ 程序要解釋下為什么。
程序?qū)崿F(xiàn)的功能是:在下方文本框輸入文字,勾選“書寫到”組合框中的“文本區(qū)1”或“文本區(qū)2”復(fù)選框后點擊“開始”按鈕,程序會自動將文本框中的文字”抄寫“到對應(yīng)的文本區(qū)中去。程序界面如下:
傳統(tǒng)的實現(xiàn)代碼為:
namespace 文字抄寫員 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 調(diào)用方法WriteRichTextBox1向文本區(qū)1寫入文字 this.WriteTextBox1(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 調(diào)用方法WriteRichTextBox2向文本區(qū)2寫入文字 this.WriteTextBox2(); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteTextBox1() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox1.AppendText(data[i].ToString()); //間歇延時 DateTime now = DateTime.Now; while(now.AddSeconds(1)>DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox2() { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { textBox2.AppendText(data[i].ToString()); //間歇延時 DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } } }
然而我們從代碼中會發(fā)現(xiàn)WriteTextBox1()方法和WriteTextBox2()只有一行代碼不一樣的( textBox1.AppendText(data[i].ToString()); 和 textBox2.AppendText(data[i].ToString());),其他都完全一樣,而這條語句的差別就在于向其中寫入文本的控件對象不一樣,一個是TextBox1和TextBox2,現(xiàn)在這樣代碼是實現(xiàn)了功能,帶式我們試想下,如果要實現(xiàn)一個寫入的文本框不止2個,而是好幾十個甚至更多,那么不久要寫出同樣多數(shù)量的用于寫入文本區(qū)的方法了嗎?這樣就不得不寫重復(fù)的代碼,導(dǎo)致代碼的可讀性就差,這樣寫代碼也就是面向過程的一個編程方式,因為函數(shù)是對操作過程的一個封裝,要解決這個問題,自然我們就想到面向?qū)ο?編程,此時我們就會想到把變化的部分封裝起來,然后再把封裝的對象作為一個對象傳遞給方法的參數(shù)的(這個思想也是一種設(shè)計模式——策略模式,關(guān)于設(shè)計模式系列會在后面也會給出的),下面就利用委托來重新實現(xiàn)下這個程序:
namespace 文字抄寫員 { public partial class Form1 : Form { // 定義委托 private delegate void WriteTextBox(char ch); // 聲明委托 private WriteTextBox writeTextBox; public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (checkBox1.Checked == true) { textBox1.Clear(); textBox1.Refresh(); // 實例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox1); // 作為參數(shù) WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } if (checkBox2.Checked == true) { textBox2.Clear(); textBox2.Refresh(); // 實例化委托 writeTextBox = new WriteTextBox(WriteTextBox2); // 作為參數(shù) WriteText(writeTextBox); textBox3.Focus(); textBox3.SelectAll(); } } private void WriteText(WriteTextBox writetextbox) { string data = textBox3.Text; for (int i = 0; i < data.Length; i++) { // 使用委托 writetextbox(data[i]); DateTime now = DateTime.Now; while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { } } } private void WriteTextBox1(char ch) { textBox1.AppendText(ch.ToString()); } private void WriteTextBox2(char ch) { textBox2.AppendText(ch.ToString()); } } }
引入委托后實現(xiàn)的代碼中,我們通過WriteText方法來向文本區(qū)寫入內(nèi)容,它所執(zhí)行的只是抽象的”寫文本“操作,至于究竟像那個文本框?qū)懭胛淖?,對于編寫WriteText方法的程序來說是不知道,委托writeTextBox就像一個接口一樣(面向?qū)ο笤O(shè)計原則中有一個很重要的原則就是——針對接口編程,不針對實現(xiàn)編程),屏蔽了操作對象的差別(方法到底是想向文本區(qū)1寫入文本還是像文本區(qū)2寫入文本,現(xiàn)在我方法里面不需要去關(guān)心,我只需要集中在實現(xiàn)”書寫文本”這個操作,而不必糾結(jié)操作對象的選擇)。
三、委托的作用到底是什么?——委托總結(jié)陳詞
相信通過上面兩部分大家也明白了委托是個什么東西以及C#中為什么要引入委托這個概念?,F(xiàn)在就總結(jié)下引入委托后到底作用在那里的? 從上面的委托代碼中可以發(fā)現(xiàn),引入委托后,編程人員可以把方法的引用封裝在委托對象中(把過程的調(diào)用轉(zhuǎn)化為對象的調(diào)用,充分體現(xiàn)了委托加強(qiáng)了面向?qū)ο缶幊痰乃枷?。),然后把委托對象傳遞給需要引用方法的代碼,這樣在編譯的過程中我們并不知道調(diào)用了哪個方法,這樣一來,C#引入委托機(jī)制后,使得方法聲明和方法實現(xiàn)的分離,充分體現(xiàn)了面向?qū)ο蟮木幊趟枷搿?/p>
委托對自己的總結(jié):
我是一個特殊的類,我定義了方法的類型,(就像int定義了數(shù)字類型一樣,當(dāng)用一個方法實例化委托對象時,這個委托就代表一個方法,這個方法的類型就是委托類型),我可以將方法當(dāng)做另一個方法的參數(shù)來進(jìn)行傳遞,使得程序更容易擴(kuò)展
四、小結(jié)
寫到這里本專題介紹的內(nèi)容也結(jié)束了,在本專題中有些地方提到了一些設(shè)計模式的知識的,如果有朋友對設(shè)計模式還沒有開始學(xué)習(xí)的話,建議大家都去學(xué)習(xí)下的,并且我也會在后面的系列中向大家分享下我的理解的。對于本系列的下一專題將和大家分享下我理解的事件到底是個什么樣的概念。最后希望本專題可以讓大家進(jìn)一步理解委托。
以上就是C# 引入委托的目的是什么的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c# 委托的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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