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C#中的委托delegate用法的示例詳解

 更新時間:2020年07月16日 12:06:29   作者:hushzhang  
這篇文章主要介紹了C#中的委托用法的示例詳解。本章將由淺入深地講述什么是委托、為什么要使用委托、事件的由來、.NET Framework 中的委托和事件、委托中方法異常和超時的處理、委托與異步編程、委托和事件對Observer 設計模式的意義。感興趣的可以了解一下

C#中的委托

委托和事件在 .NET Framework 中的應用非常廣泛,然而,較好地理解委托和事件對很多接觸 C# 時間不長的人來說并不容易。它們就像是一道檻兒,過了這個檻的人,覺得真是太容易了,而沒有過去的人每次見到委托和事件就覺得心里堵得慌,渾身不自在。本章中,我將由淺入深地講述什么是委托、為什么要使用委托、事件的由來、.NET Framework 中的委托和事件、委托中方法異常和超時的處理、委托與異步編程、委托和事件對Observer 設計模式的意義,對它們的編譯代碼也做了討論。

1.1理解委托

1.1.1 將方法作為方法的參數(shù)

       我們先不管這個標題如何的繞口,也不管委托究竟是個什么東西,來看下面這兩個最簡單的方法,它們不過是在屏幕上輸出一句問候的話語:

public void GreetPeople(string name)
{
 EnglishGreeting(name);
}
 
public void EnglishGreeting(string name)
{
 Console.WriteLine("Good Morning, " + name);
}

       暫且不管這兩個方法有沒有什么實際意義。GreetPeople 用于向某人問好,當我們傳遞代表某人姓名的 name 參數(shù),比如說“Liker”進去的時候,在這個方法中,將調(diào)用 EnglishGreeting 方法,再次傳遞 name 參數(shù),EnglishGreeting 則用于向屏幕輸出 “Good Morning, Liker”。

現(xiàn)在假設這個程序需要進行全球化,哎呀,不好了,我是中國人,我不明白“Good Morning”是什么意思,怎么辦呢?好吧,我們再加個中文版的問候方法:

public void ChineseGreeting(string name)
{
 Console.WriteLine("早上好, " + name);
}

這時候,GreetPeople 也需要改一改了,不然如何判斷到底用哪個版本的 Greeting 問候方法合適呢?在進行這個之前,我們最好再定義一個枚舉作為判斷的依據(jù):

public enum Language
{
 English, Chinese
}
public void GreetPeople(string name, Language lang)
{
 switch (lang)
 {
  case Language.English:
   EnglishGreeting(name);
   break;
  case Language.Chinese:
   ChineseGreeting(name);
   break;
 }
}

OK,盡管這樣解決了問題,但我不說大家也很容易想到,這個解決方案的可擴展性很差,如果日后我們需要再添加韓文版、日文版,就不得不反復修改枚舉和GreetPeople() 方法,以適應新的需求。

在考慮新的解決方案之前,我們先看看 GreetPeople 的方法簽名:

public void GreetPeople(string name, Language lang);

我們僅看 string name,在這里,string 是參數(shù)類型,name 是參數(shù)變量,當我們賦給 name 字符串“Liker”時,它就代表“Liker”這個值;當我們賦給它“李志中”時,它又代表著“李志中”這個值。然后,我們可以在方法體內(nèi)對這個 name 進行其他操作。哎,這簡直是廢話么,剛學程序就知道了。

如果你再仔細想想,假如 GreetPeople() 方法可以接受一個參數(shù)變量,這個變量可以代表另一個方法,當我們給這個變量賦值 EnglishGreeting 的時候,它代表著 EnglsihGreeting() 這個方法;當我們給它賦值ChineseGreeting 的時候,它又代表著 ChineseGreeting() 法。我們將這個參數(shù)變量命名為 MakeGreeting,那么不是可以如同給 name 賦值時一樣,在調(diào)用 GreetPeople()方法的時候,給這個MakeGreeting 參數(shù)也賦上值么(ChineseGreeting 或者EnglsihGreeting 等)?然后,我們在方法體內(nèi),也可以像使用別的參數(shù)一樣使用MakeGreeting。但是,由于 MakeGreeting 代表著一個方法,它的使用方式應該和它被賦的方法(比如ChineseGreeting)是一樣的,比如:MakeGreeting(name);

好了,有了思路了,我們現(xiàn)在就來改改GreetPeople()方法,那么它應該是這個樣子了:

public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)
{
  MakeGreeting(name);
}

注意到 *** ,這個位置通常放置的應該是參數(shù)的類型,但到目前為止,我們僅僅是想到應該有個可以代表方法的參數(shù),并按這個思路去改寫 GreetPeople 方法,現(xiàn)在就出現(xiàn)了一個大問題:這個代表著方法的 MakeGreeting 參數(shù)應該是什么類型的?

說明:這里已不再需要枚舉了,因為在給MakeGreeting 賦值的時候動態(tài)地決定使用哪個方法,是 ChineseGreeting 還是 EnglishGreeting,而在這個兩個方法內(nèi)部,已經(jīng)對使用“Good Morning”還是“早上好”作了區(qū)分。

聰明的你應該已經(jīng)想到了,現(xiàn)在是委托該出場的時候了,但講述委托之前,我們再看看MakeGreeting 參數(shù)所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的簽名:

public void EnglishGreeting(string name)

public void ChineseGreeting(string name)

如同 name 可以接受 String 類型的“true”和“1”,但不能接受bool 類型的true 和int 類型的1 一樣。MakeGreeting 的參數(shù)類型定義應該能夠確定 MakeGreeting 可以代表的方法種類,再進一步講,就是 MakeGreeting 可以代表的方法的參數(shù)類型和返回類型。

于是,委托出現(xiàn)了:它定義了 MakeGreeting 參數(shù)所能代表的方法的種類,也就是 MakeGreeting 參數(shù)的類型。

本例中委托的定義:

public delegate void GreetingDelegate(string name);

與上面 EnglishGreeting() 方法的簽名對比一下,除了加入了delegate 關(guān)鍵字以外,其余的是不是完全一樣?現(xiàn)在,讓我們再次改動GreetPeople()方法,如下所示:

public delegate void GreetingDelegate(string name);
public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
{
 MakeGreeting(name);
}

如你所見,委托 GreetingDelegate 出現(xiàn)的位置與 string 相同,string 是一個類型,那么 GreetingDelegate 應該也是一個類型,或者叫類(Class)。但是委托的聲明方式和類卻完全不同,這是怎么一回事?實際上,委托在編譯的時候確實會編譯成類。因為 Delegate 是一個類,所以在任何可以聲明類的地方都可以聲明委托。更多的內(nèi)容將在下面講述,現(xiàn)在,請看看這個范例的完整代碼:

public delegate void GreetingDelegate(string name);
 
class Program
{
 private static void EnglishGreeting(string name)
 {
  Console.WriteLine("Good Morning, " + name);
 }
 
 private static void ChineseGreeting(string name)
 {
  Console.WriteLine("早上好, " + name);
 }
 
 private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
 {
  MakeGreeting(name);
 }
 
 static void Main(string[] args)
 {
  GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);
  GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);
  Console.ReadLine();
 }
}

我們現(xiàn)在對委托做一個總結(jié):委托是一個類,它定義了方法的類型,使得可以將方法當作另一個方法的參數(shù)來進行傳遞,這種將方法動態(tài)地賦給參數(shù)的做法,可以避免在程序中大量使用If … Else(Switch)語句,同時使得程序具有更好的可擴展性。

1.1.2 將方法綁定到委托

看到這里,是不是有那么點如夢初醒的感覺?于是,你是不是在想:在上面的例子中,我不一定要直接在 GreetPeople() 方法中給 name 參數(shù)賦值,我可以像這樣使用變量:

static void Main(string[] args)
{
 GreetPeople("Liker", EnglishGreeting);
 GreetPeople("李志中", ChineseGreeting);
 Console.ReadLine();
}

而既然委托 GreetingDelegate 和類型 string 的地位一樣,都是定義了一種參數(shù)類型,那么,我是不是也可以這么使用委托?

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1, delegate2;
 delegate1 = EnglishGreeting;
 delegate2 = ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 GreetPeople("李志中", delegate2);
 Console.ReadLine();
}

如你所料,這樣是沒有問題的,程序一如預料的那樣輸出。這里,我想說的是委托不同于 string 的一個特性:可以將多個方法賦給同一個委托,或者叫將多個方法綁定到同一個委托,當調(diào)用這個委托的時候,將依次調(diào)用其所綁定的方法。在這個例子中,語法如下:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1;
 delegate1 = EnglishGreeting; 
 delegate1 += ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 Console.ReadLine();
}

實際上,我們可以也可以繞過GreetPeople 方法,通過委托來直接調(diào)用EnglishGreeting 和ChineseGreeting:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1;
 delegate1 = EnglishGreeting;
 delegate1 += ChineseGreeting; 
 delegate1("Liker");
 Console.ReadLine();
}

說明:這在本例中是沒有問題的,但回頭看下上面 GreetPeople() 的定義,在它之中可以做一些對于 EnglshihGreeting 和 ChineseGreeting 來說都需要進行的工作,為了簡便我做了省略。

注意這里,第一次用的“=”,是賦值的語法;第二次,用的是“+=”,是綁定的語法。如果第一次就使用“+=”,將出現(xiàn)“使用了未賦值的局部變量”的編譯錯誤。我們也可以使用下面的代碼來這樣簡化這一過程:

GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
delegate1 += ChineseGreeting;

既然給委托可以綁定一個方法,那么也應該有辦法取消對方法的綁定,很容易想到,這個語法是“-=”:

static void Main(string[] args)
{
 GreetingDelegate delegate1 = new GreetingDelegate(EnglishGreeting);
 delegate1 += ChineseGreeting;
 GreetPeople("Liker", delegate1);
 Console.WriteLine();
 
 delegate1 -= EnglishGreeting;
 GreetPeople("李志中", delegate1);
 Console.ReadLine();
}

讓我們再次對委托作個總結(jié):

使用委托可以將多個方法綁定到同一個委托變量,當調(diào)用此變量時(這里用“調(diào)用”這個詞,是因為此變量代表一個方法),可以依次調(diào)用所有綁定的方法。

到此這篇關(guān)于C#中的委托用法的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#委托內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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