詳解js中的原型,原型對象,原型鏈
理解原型
我們創(chuàng)建的每一個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對象,而這個(gè)對象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性和方法??慈缦吕樱?/p>
function Person(){
}
Person.prototype.name = 'ccc'
Person.prototype.age = 18
Person.prototype.sayName = function (){
console.log(this.name);
}
var person1 = new Person()
person1.sayName() // --> ccc
var person2 = new Person()
person2.sayName() // --> ccc
console.log(person1.sayName === person2.sayName) // --> true
理解原型對象
根據(jù)上面代碼,看下圖:

需要理解三點(diǎn):
- 我們只要?jiǎng)?chuàng)建了一個(gè)新的函數(shù),就會根據(jù)一組特定的規(guī)則為該函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)prototype屬性,指向函數(shù)的原型對象。即Person(構(gòu)造函數(shù))有一個(gè)prototype指針,指向Person.prototype
- 默認(rèn)情況下,每個(gè)原型對象上都會創(chuàng)建一個(gè)constructor(構(gòu)造函數(shù))屬性,這個(gè)屬性是一個(gè)指向prototype屬性所在函數(shù)的指針
- 每個(gè)實(shí)例的內(nèi)部都有一個(gè)指針(內(nèi)部屬性) ,指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象。即 person1 和person2 身上都有一個(gè)內(nèi)部屬性__proto__(在ECMAscript中管這個(gè)指針叫[[prototype]],雖然在腳本中沒有標(biāo)準(zhǔn)的方式訪問[[prototype]],但是firefox,ie,chrome都支持一個(gè)屬性叫__proto__) 指向Person.prototype
注意:person1 和person2 實(shí)例與構(gòu)造函數(shù)之間沒有直接的關(guān)系。
在之前我們提到,所有實(shí)現(xiàn)中無法訪問到[[prototype]],那我們?nèi)绾沃缹?shí)例和原型對象之間是否存在關(guān)系呢?這里可以通過兩個(gè)方法來判斷:
- 原型對線上的方法:isPrototypeOf(),如:console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(person1)) // --> true
- ECMAscript5中新增的一個(gè)方法:Object.getPrototypeOf(),這個(gè)方法返回[[prototype]]的值。如:console.log(Object.getPrototypeOf(person1) === Person.prototype) // --> true
實(shí)例屬性與原型屬性的關(guān)系
前面我們提到過,原型最初只包含constructor屬性,而該屬性也是共享的,因此可以通過對象實(shí)例訪問。雖然可以通過對象實(shí)例訪問保存在原型中的值,但卻不能通過對象實(shí)例重寫原型中的值。如果我們在實(shí)例中添加了一個(gè)屬性,而改屬性與實(shí)例原型中的一個(gè)屬性同名,那就會在實(shí)例上創(chuàng)建該屬性并屏蔽原型中的那個(gè)屬性。如下:
function Person() {}
Person.prototype.name = "ccc";
Person.prototype.age = 18;
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
};
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();
person1.name = 'www' // 在person1中添加一個(gè)name屬性
person1.sayName() // --> 'www'————'來自實(shí)例'
person2.sayName() // --> 'ccc'————'來自原型'
console.log(person1.hasOwnProperty('name')) // --> true
console.log(person2.hasOwnProperty('name')) // --> false
delete person1.name // --> 刪除person1中新添加的name屬性
person1.sayName() // -->'ccc'————'來自原型'
我們?nèi)绾闻袛嘁粋€(gè)屬性,到底是實(shí)例上的屬性還是原型上的屬性?這里可以通過hasOwnProperty()方法來檢測一個(gè)屬性是存在于實(shí)例中還是存在于原型中。(此方法繼承于Object)
下圖詳細(xì)分析了上面例子在不同情況下的實(shí)現(xiàn)與原型的關(guān)系:(省略了Person構(gòu)造函數(shù)的的關(guān)系)

更簡單的原型語法
我們不可能總像之前的例子一樣,沒添加一個(gè)屬性和方法就要敲一遍,Person.prototype。為了減少不必要的輸入,更常見的方法是像下面這樣:
function Person(){}
Person.prototype ={
name: 'ccc',
age: 18,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
在上面代碼中,我們將Person.prototype設(shè)置為等于一個(gè)以對象字面量形式創(chuàng)建的新對象。最終結(jié)果相同,但有一個(gè)例外,constructor屬性不再指向Person了。前面我們介紹過,每創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),就會同時(shí)創(chuàng)建它的prototype對象,這個(gè)對象也會自動獲得constructor屬性。但是在我們使用的新語法中,本質(zhì)上完全重寫了默認(rèn)的prototype對象,因此constructor屬性也就變成了新對象的constructor屬性(指向Object構(gòu)造函數(shù)),不再指向Person函數(shù)了。此時(shí),盡管instanceof操作符還能返回正確的結(jié)果,但通過constructor已經(jīng)無法確定對象的類型了。如下:
var person1 = new Person() console.log(person1 instanceof Object) // --> true console.log(person1 instanceof Person) // --> true console.log(person1.constructor === Person) // --> false console.log(person1.constructor === Object) // --> true
這里用instanceof操作符測試Object和Person仍然返回true,constructor屬性則等于Object,不等于Person了,如果constructor真的很重要可以像下面這樣寫:
function Person(){}
Person.prototype ={
constructor: Person, // --> 重設(shè)
name: 'ccc',
age: 18,
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
但是這會引起一個(gè)新問題,用上述方式重置constructor屬性會導(dǎo)致它的[[Enumerable]]特性被設(shè)置為true。而默認(rèn)情況下,原生的constructor屬性是不可枚舉的。因此如果你要使用兼容ECMAscript5的JavaScript引擎,可以試一試Object.defineProperty()。
function Person(){}
Person.constructor = {
name: 'ccc',
age: 18,
sayName: function(){
console.log(this.name)
}
}
// 重設(shè)構(gòu)造函數(shù),只適用于ECMAscript5兼容的瀏覽器
Object.defineProperty(Person.constructor, "constructor", {
enumerable: false,
value: Person
})
原型的動態(tài)性
由于原型中查找值的過程是一次搜索,因此我們對原型對象所做的任何修改都能立即從實(shí)例上反映出來。比如:
function Person(){}
var person1 = new Person()
Person.prototype.sayHi= function(){
console.log('hi')
}
person1.sayHi()
上述代碼我們先創(chuàng)建了一個(gè)Person實(shí)例,并將其保存在person1中,然后在Person.prototype中添加了sayHi()方法。即使person1是添加新方法之前創(chuàng)建的,但它仍然可以訪問這個(gè)方法。原因是實(shí)例與原型之間的松散的連接關(guān)系。
盡管可以隨時(shí)為原型添加屬性和方法,并立即能夠在實(shí)例中反映出來。但是如果重寫整個(gè)原型對象,那么情況就不一樣了??慈缦麓a:
function Person(){}
var person1 = new Person()
Person.prototype = {
name: 'ccc',
age: 18,
sayName: function(){
console.log(this.name)
}
}
person1.sayName() // --> error
看下圖分析:

調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)為實(shí)例添加了一個(gè)指向最初原型的[[prototype]]指針,而把原型修改為另外一個(gè)對線更久等于切斷了構(gòu)造函數(shù)與最初原型之間的聯(lián)系。請記?。簩?shí)例中的指針僅指向原型,而不指向構(gòu)造函數(shù)。
原型鏈
簡單的回顧一下構(gòu)造函數(shù)、原型和實(shí)例的關(guān)系:每個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有一個(gè)原型對象,原型對象都包含一個(gè)指向構(gòu)造函數(shù)的指針,而實(shí)例都包含一個(gè)指向原型對象的內(nèi)部指針。那么假如我們讓原型對象等于另一個(gè)類型的實(shí)例,結(jié)果會怎樣?顯然,此時(shí)的原型對象將包含一個(gè)指向另一個(gè)原型的指針,相應(yīng)地,另一個(gè)原型中也包含著一個(gè)指向另一個(gè)構(gòu)造函數(shù)的指針。假如另一個(gè)原型又是另一個(gè)類型的實(shí)例,那么上述關(guān)系依然成立。如此層層遞進(jìn),就構(gòu)成了實(shí)例與原型的鏈條。這就是所謂的原型鏈的基本概念。

圖中由相互關(guān)聯(lián)的原型組成的鏈狀結(jié)構(gòu)就是原型鏈,也就是藍(lán)色的這條線。
以上就是詳解js中的原型,原型對象,原型鏈的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于js中的原型,原型對象,原型鏈的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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