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C#監(jiān)測IPv4v6網速及流量的實例代碼

 更新時間:2020年07月13日 14:54:59   作者:武小棧  
這篇文章主要介紹了C#監(jiān)測IPv4v6網速及流量的實例代碼,文中講解非常細致,幫助大家更好的理解和學習,感興趣的朋友可以了解下

1、前言

  最近做項目需要用到監(jiān)測網速及流量,我經過百度和墻內谷歌都沒能快速發(fā)現監(jiān)測IPV6流量和網速的用例;也經過自己的一番查詢和調試,浪費了不少時間,現在作為經驗分享出來希望大家指正。

2、C#代碼

using System.Net.NetworkInformation;
using System.Timers;

namespace Monitor
{
  public class MonitorNetwork
  {   
    public string UpSpeed { get; set; }  
    public string DownSpeed { get; set; }
    public string AllTraffic { get; set; }      
    private string NetCardDescription { get; set; }  
    //建立連接時上傳的數據量
    private long BaseTraffic { get; set; }  
    private long OldUp { get; set; }  
    private long OldDown { get; set; }
    private NetworkInterface networkInterface { get; set; }
    private Timer timer = new Timer() { Interval = 1000 };
  
    public void Close()
    {
      timer.Stop();  
    }
  
    public MonitorNetwork(string netCardDescription)
    {  
      timer.Elapsed += Timer_Elapsed;  
      NetCardDescription = netCardDescription;  
      timer.Interval = 1000;   
    }

    public bool Start()
    {
      networkInterface = null;  
      NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();  
      foreach (var var in nics)
      {
        if (var.Description.Contains(NetCardDescription))
        {
          networkInterface = var;
          break;
        }
      }  
      if (networkInterface == null)
      {
        return false;
      }
      else
      {  
        BaseTraffic = (networkInterface.GetIPStatistics().BytesSent +
                networkInterface.GetIPStatistics().BytesReceived);  
        OldUp = networkInterface.GetIPStatistics().BytesSent;  
        OldDown = networkInterface.GetIPStatistics().BytesReceived;  
        timer.Start();  
        return true;
      }
  
    }

    private string[] units = new string[] {"KB/s","MB/s","GB/s" };

    private void CalcUpSpeed()
    {
      long nowValue = networkInterface.GetIPStatistics().BytesSent;  
      int num = 0;
      double value = (nowValue - OldUp) / 1024.0;
      while (value > 1023)
      {
        value = (value / 1024.0);
        num++;
      }  
      UpSpeed = value.ToString("0.0") + units[num];  
      OldUp = nowValue;  
    }
  
    private void CalcDownSpeed()
    {
      long nowValue = networkInterface.GetIPStatistics().BytesReceived;  
      int num = 0;
      double value = (nowValue - OldDown) / 1024.0;   
      while (value > 1023)
      {
        value = (value / 1024.0);
        num++;
      }  
      DownSpeed = value.ToString("0.0") + units[num];  
      OldDown = nowValue;  
    }
  
    private string[] unitAlls = new string[] { "KB", "MB", "GB" ,"TB"};
  
    private void CalcAllTraffic()
    {
      long nowValue = OldDown+OldUp;  
      int num = 0;
      double value = (nowValue- BaseTraffic) / 1024.0;
      while (value > 1023)
      {
        value = (value / 1024.0);
        num++;
      }  
      AllTraffic = value.ToString("0.0") + unitAlls[num];
    }

    private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
      CalcUpSpeed();
      CalcDownSpeed();
      CalcAllTraffic();
    }
  }
}

3、胡說八道

  雖然沒能直接快速地百度到方法,但是實現這個需求的時候,心里是有個譜,Windows系統(tǒng)能監(jiān)測到這個網速和流量,沒理由實現不了,只需要一個方法將這個信息讀取出來就好。最后實現這個需求是利用了System.Net.NetworkInformation這個程序集,但是這個程序集沒有只接提供網速監(jiān)測的方法,而是提供了接收和發(fā)送數據量的屬性,需要自己計算出即使網速,所以這個網速不是特別的準確。

  這個程序集其實一開始就看到了,前輩方法中使用的是IPv4InterfaceStatistics類中的BytesReceived屬性和BytesSent屬性實現的,但是在這個程序集里沒有對應的IPv6類,恍恍惚惚。

  然后呢,我就下意識以為這個程序集比較老舊,不支持IPv6統(tǒng)計信息讀取,然后也是各種搜索無果,之后呢不死心想再來研究研究,東點點西瞅瞅,然后在NetworkInterface 類中發(fā)現了一個GetIPStatistics()方法,它的描述是“獲取此 NetworkInterface 實例的 IP 統(tǒng)計信息。”。

  然后就順理成章的事了,根據GetIPStatistics()返回的IPInterfaceStatistics實例中的BytesReceived屬性和BytesSent屬性就能獲取到收發(fā)的數據總量,然后根據這個信息就能計算出大約的網速。

  經測試,利用IPInterfaceStatistics實例是能讀取到IPv4和IPv6的總數據量的,因為這次的需求就是監(jiān)測總量,如果需要單獨監(jiān)測IPv6的可以用總量減去IPv4部分。

4、后記

​  老師以前喊我認真念書,我心想有百度還不夠嗎,再念能有百度聰明,有百度懂得多,后來漸漸明白,百度懂得多都是前輩的搬磚添瓦來的,共勉。

參考資料

  System.Net.NetworkInformation 命名空間

以上就是C#監(jiān)測IPv4v6網速及流量的實例代碼的詳細內容,更多關于C#監(jiān)測IPv4v6網速及流量的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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