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詳解C#數據類型及其轉換

 更新時間:2020年07月10日 11:20:19   作者:詩意的遠方  
這篇文章主要介紹了C#數據類型及其轉換詳解,在C#中,數據類型可以分為幾種類型,今天小編通過本文給大家詳細介紹,需要的朋友可以參考下

前言

在C#中,數據類型可以分為以下幾種類型:

值類型(Value types)引用類型(Reference types)指針類型(Pointer types)

其中指針類型只在不安全代碼下使用,一般不涉及所以今天不討論。我們主要探討引用類型和值類型。

一、基本定義

值類型的變量在聲明后,系統(tǒng)直接在托管棧中為其分配內存并保存其數據,其中值類型包括:byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct等,當我們聲明一個引用類型時,系統(tǒng)并不會立刻在托管堆上分配空間,只有當我們使用new實例化后,系統(tǒng)才在托管堆上開辟一個內存空間保存其數據,并且將地址保存到托管棧中, 引用類型包括數組、類、接口、委托、數據等,所以引用類型不包含存儲在變量中的實際數據,而是保存實際數據的引用,如有多個引用變量操作時,只要有一個變量將值改變,其他變量會自動反映這種值的變化,比如我們申明了以下變量:

 static void Main(string[] args)
  {
    string name = "高俊濤";
    int age = 20;
    string className = "高三七班";
    Console.WriteLine($"姓名:{name}\n年齡:{age}\n班級:{className}");
   Console.ReadLine();
   }

那么按照上面的分析,由于age是值類型,name和className為引用類型,所以age直接在托管棧中保存變量和數據,而name和className則保存的是一個引用,這個引用指向托管堆,托管堆里面才保存相應的數據。

這兩者既有聯系又有區(qū)別,并且這兩之間可以轉化,就是我們說的“裝箱”操作和“拆箱”操作,相同點和不同點總結如下:

二、相同點

  • 引用類型可以實現接口,值類型當中的結構體也可以實現接口;
  • 引用類型和值類型都繼承自System.Object類,C#中的所有類型其實都繼承System.Object,它是多有數據類型的基類。

三、不同點

雖然值類型和引用類型都繼承自System.Object類。但幾乎所有的引用類型都直接從System.Object繼承,而值類型則繼承其子類System.ValueType,
System.ValueType直接繼承System.Object,但System.ValueType本身是一個類類型,而不是值類型;System.ValueType沒有添加任何成員,但覆蓋了所繼承的一些方法,

使其更適合于值類型。此外需要特別注意的是string類型雖然為引用類型,但我們在平時操作時卻發(fā)現它更像值類型,這是因為操作符重載的結果,但它仍為引用類型。

其數據類型的繼承關系如下:

四、數據類型轉化:

上面分析的c#的數據類型后,那么我們可能會想到這些類型之間的相互轉換,我么數據類型轉換從根本上說是類型鑄造,或者說是把數據從一種類型轉換為另一種類型。

在 C# 中,類型鑄造有兩種形式:

  • 隱式類型轉換 - 這些轉換是 C# 默認的以安全方式進行的轉換, 不會導致數據丟失。例如,從小的整數類型轉換為大的整數類型,從派生類轉換為基類。
  • 顯式類型轉換 - 顯式類型轉換,即強制類型轉換。顯式轉換需要強制轉換運算符,而且強制轉換會造成數據丟失。

下面介紹三種經常使用的顯示類型轉換:

4.1 值類型的強制轉換

       (數據類型)  變量名或值。這種類型的強制轉換通常使用在值類型之間。比如在數據庫設計的時候,用戶表(user)有性別字段Sex(0代表男,1代表女),我們一般用bit或者int類型存儲,界面上展示代表的值。這樣的好處是:
可以使代碼更易于維護,有助于確保給變量指定合法的、期望的值。枚舉使代碼更清晰,允許用描述性的名稱表示整數值,而不是用含義模糊的數來表示,那么我們在編程的時候就需要進行枚舉類型的轉換。需要注意的是

這種類型的數值轉換,如果有小數點轉int型的時候系統(tǒng)不會四舍五入,而是簡單的舍棄。 轉換代碼如下:

static void Main(string[] args)
  {
   //使用枚舉定義變量
   Gender gender = Gender.Male;
   Console.WriteLine((int)gender);
   Console.ReadLine();
  }
  /// <summary>
  /// 枚舉:1表示男 2表示女
  /// </summary>
  public enum Gender : int
  {
   Male = 0,
   Female = 1
  }

4.2 強制類型轉換Parse

這種類型的數值轉換經常使用在字符串轉數值型的情況下,需要注意的是,如果字符串必須是有效的數字形式,如果無效系統(tǒng)回給出異常信息,輸入字符串的格式不正確。下面為字符串轉數值和數值轉字符串的代碼:

static void Main(string[] args)
  {
   //有效類型的字符串轉成值類型
   double myDouble = double.Parse("88.88");
   float myFloat = float.Parse("88.66");
   int myInt = int.Parse("20");
   //將值類型轉成字符串類型
   string myDoubleToStr = myDouble.ToString();
   string myFloatToStr = myFloat.ToString();
   string myIntToStr = myInt.ToString();
   Console.WriteLine("myDoubleToStr={0},myFloatToStr={1},myIntToStr={2}", myDoubleToStr, myFloatToStr, myIntToStr);
   Console.ReadLine();
  }

4.3 萬能轉換器強制轉換Convert

        Convert為萬能轉換函數,可以實現任意數據類型之間的轉換,使用起來沒有上面兩種條件苛刻,所以推薦大家使用。需要注意的是,在小數轉整型的時候,如果有小數點,處理的規(guī)則跟第一種強制類型轉換不同,

其處理規(guī)則為:

  • 如果小數位小于5,則舍棄;
  • 如果小數位等于5,看整數部分,奇進偶不進。比如88.5將轉化為88,87.5還是轉換為88;
  • 如果小數位大于5,則進位
/// <summary>
  /// 演示Parse進行數據轉換
  /// GHB BY 2020-07-10
  /// </summary>
  public static void ParseData()
  {

   double myDouble = double.Parse("88.5");
   float myFloat = float.Parse("87.5");
   int myInt = int.Parse("20");

   int myDoubleToInt = Convert.ToInt32(myDouble);
   int myFloatToInt = Convert.ToInt32(myFloat);
   double myIntToDouble = Convert.ToDouble(myInt);

   Console.WriteLine( "myDouble={0}\nmyFloat={1}\nmyInt={2}\n" +
            "myDoubleToInt ={3}\nmyFloatToInt={4}\nmyIntToDouble={5}\n",
            myDouble, myFloat, myInt,
            myDoubleToInt, myFloatToInt, myIntToDouble);
   Console.ReadLine();
  }

從運行結果可以看到,88.5和87.5轉化為整型的時候,都是88。

五、總結

         以上是本次分享的內容,我們首先分析了C#的數據類型,以及值類型和引用類型的區(qū)別,最后介紹了三種類型轉換的函數,以及他們的區(qū)別和使用場景,主要是對小數點的出來規(guī)則。

到此這篇關于C#數據類型及其轉換詳解的文章就介紹到這了,更多相關c# 數據類型轉換內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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