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C++寫時(shí)拷貝實(shí)現(xiàn)原理及實(shí)例解析

 更新時(shí)間:2020年06月25日 12:23:48   作者:知道了呀~  
這篇文章主要介紹了C++寫時(shí)拷貝實(shí)現(xiàn)原理及實(shí)例解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、什么是寫時(shí)拷貝

寫入時(shí)復(fù)制是一種計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)領(lǐng)域的優(yōu)化策略。其核心思想是,如果有多個(gè)調(diào)用者同時(shí)請(qǐng)求相同資源(如內(nèi)存或磁盤上的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)),他們會(huì)共同獲取相同的指針指向相同的資源,直到某個(gè)調(diào)用者試圖修改資源的內(nèi)容時(shí),系統(tǒng)才會(huì)真正復(fù)制一份專用副本(private copy)給該調(diào)用者,而其他調(diào)用者所見到的最初的資源仍然保持不變。
這個(gè)過程對(duì)其他的調(diào)用者是透明的(transparently)。

此作法的主要優(yōu)點(diǎn)是如果調(diào)用者沒有修改該資源,就不會(huì)有副本被建立,因此多個(gè)調(diào)用者只是讀取操作是可以共享同一份資源。

寫時(shí)拷貝技術(shù)是一種很重要的優(yōu)化手段,核心是懶惰處理實(shí)體資源請(qǐng)求,在多個(gè)實(shí)體資源之間只是共享資源,起初是并不真正實(shí)現(xiàn)資源拷貝,

只有當(dāng)實(shí)體有需要對(duì)資源進(jìn)行修改時(shí)才真正為實(shí)體分配私有資源。但寫時(shí)拷貝技術(shù)技術(shù)也有它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):

1、寫時(shí)拷貝技術(shù)可以減少分配和復(fù)制大量資源時(shí)帶來的瞬間延時(shí),但實(shí)際上是將這種延時(shí)附加到了后續(xù)的操作之中。

2、寫時(shí)拷貝技術(shù)可以減少不必要的資源分配。比如fork進(jìn)程時(shí),并不是所有的頁面都需要復(fù)制,父進(jìn)程的代碼段和只讀數(shù)據(jù)段都不被允許修改,所以無需復(fù)制。

二、寫時(shí)拷貝技術(shù)的應(yīng)用

1、虛擬內(nèi)存管理中的寫時(shí)復(fù)制

一般把這種被共享訪問的頁面標(biāo)記為只讀。當(dāng)一個(gè)task試圖向內(nèi)存中寫入數(shù)據(jù)時(shí),內(nèi)存管理單元(MMU)拋出一個(gè)異常,內(nèi)核處理該異常時(shí)為該task分配一份物理內(nèi)存并復(fù)制數(shù)據(jù)到此內(nèi)存,

重新向MMU發(fā)出執(zhí)行該task的寫操作。

比如Linux的fork()使用寫時(shí)拷貝頁來實(shí)現(xiàn)新進(jìn)程的創(chuàng)建,它是一種可推遲甚至避免數(shù)據(jù)拷貝的技術(shù),開始時(shí)內(nèi)核并不會(huì)復(fù)制整個(gè)地址空間,而是讓父子進(jìn)程共享地址空間,只有在寫時(shí)才復(fù)制地址空間,使得父子進(jìn)程都擁有獨(dú)立的地址空間,即資源的復(fù)制是在只有需要寫入時(shí)才會(huì)發(fā)生。在此之前都是以讀的方式去和父進(jìn)程共享資源,這樣,在頁根本不會(huì)被寫入的場景下,fork()立即執(zhí)行exec(),無需對(duì)地址空間進(jìn)行復(fù)制,fork()的實(shí)際開銷就是復(fù)制父進(jìn)程的一個(gè)頁表和為子進(jìn)程創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程描述符,也就是說只有當(dāng)進(jìn)程空間中各段的內(nèi)存內(nèi)容發(fā)生變化時(shí),父進(jìn)程才將其內(nèi)容復(fù)制一份傳給子進(jìn)程,大大提高了效率。

2、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)中的寫時(shí)復(fù)制

  Linux等的文件管理系統(tǒng)使用了寫時(shí)復(fù)制策略。

  舉個(gè)例子,比如我們有個(gè)程序要寫文件,不斷地根據(jù)網(wǎng)絡(luò)傳來的數(shù)據(jù)寫,如果每一次fwrite或是fprintf都要進(jìn)行一個(gè)磁盤的I/O操作的話,都簡直就是性能上巨大的損失,

  因此通常的做法是,每次寫文件操作都寫在特定大小的一塊內(nèi)存中(磁盤緩存),只有當(dāng)我們關(guān)閉文件時(shí),才寫到磁盤上(這就是為什么如果文件不關(guān)閉,所寫的東西會(huì)丟失的原因)

3、軟件應(yīng)用中的寫時(shí)復(fù)制

在我們經(jīng)常使用的STL標(biāo)準(zhǔn)模板庫中的string類,也是一個(gè)具有寫時(shí)才拷貝技術(shù)的類。為了提高性能,STL中的許多類都采用了寫時(shí)拷貝技術(shù)。但是在C++11標(biāo)準(zhǔn)中為了提高并行性取消了這一策略

class String
{
public:
  //構(gòu)造函數(shù)(分存內(nèi)存)
  String(char* tmp)
  {
    _Len = strlen(tmp);
    _Ptr = new char[_Len + 1 + 1];
    strcpy(_Ptr, tmp);
    // 在數(shù)組尾部設(shè)置引用計(jì)數(shù)
    _Ptr[_Len + 1] = 0; 
  }
  //析構(gòu)函數(shù)
  ~String()
  {
    //引用計(jì)數(shù)減一
    _Ptr[_Len + 1]--; 
    // 引用計(jì)數(shù)為0時(shí),釋放內(nèi)存
    if (_Ptr[_Len + 1] == 0)
    {
      delete[] _Ptr;
    }
  }

  //拷貝構(gòu)造(共享內(nèi)存)
  String(string& str)
  {
    if (this->_Ptr != str)
    {
      //共享內(nèi)存,.data()返回的是將string的類型轉(zhuǎn)換成char類型的指針
      const char *p = str.c_str();
      char* pp;
      strcmp(pp, p);
      this->_Ptr = pp; 
      this->_Len = str.size();
      this->_Ptr[_Len + 1] ++; //引用計(jì)數(shù)加一

    }
  }

  //對(duì)[]符進(jìn)行重載,對(duì)字符串進(jìn)行操作的時(shí)候,開始寫時(shí)復(fù)制
  char& operator[](unsigned int idx)
  {
    if (idx > _Len || _Ptr == 0)
    {
      static char nullchar = 0;
      return nullchar;
    }
    //引用計(jì)數(shù)減一
    _Ptr[_Len + 1]--; 

    char* tmp = new char[_Len + 1 + 1];

    strncpy(tmp, _Ptr, _Len + 1);

    _Ptr = tmp;
    // 設(shè)置新的共享內(nèi)存的引用計(jì)數(shù)
    _Ptr[_Len + 1] = 0; 
    return _Ptr[idx];
  }

private:
  int _Len;
  char* _Ptr;
};

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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