一文讀懂c++之static關(guān)鍵字
一、靜態(tài)變量
與C語言一樣,可以使用static說明自動變量。根據(jù)定義的位置不同,分為靜態(tài)全局變量和靜態(tài)局部變量。
- 全局變量是指在所有花括號之外聲明的變量,其作用域范圍是全局可見的,即在整個項(xiàng)目文件內(nèi)都有效。使用static修飾的全局變量是靜態(tài)全局變量,其作用域有所限制,僅在定義該變量的源文件內(nèi)有效,項(xiàng)目中的其他源文件中不能使用它。
- 塊內(nèi)定義的變量是局部變量,從定義之處開始到本塊結(jié)束處為止是局部變量的作用域。使用static修飾的局部變量是靜態(tài)局部變量,即定義在塊中的靜態(tài)變量。靜態(tài)局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。
- 靜態(tài)局部變量具有局部作用域,但卻具有全局生存期。也就是說,靜態(tài)局部變量在程序的整個運(yùn)行期間都存在,它占據(jù)的空間一直到程序結(jié)束時才釋放,但僅在定義它的塊中有效,在塊外并不能訪問它。
- 靜態(tài)變量均存儲在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),靜態(tài)局部變量只執(zhí)行一次初始化。如果程序未顯式給出初始值,則相當(dāng)于初始化為0;如果顯式給出初始值,則在該靜態(tài)變量所在塊第一次執(zhí)行時完成初始化。
#include<iostream> using namespace std; //全局靜態(tài)變量 static int glos_s=10; //全局變量 int glos_a=10; void f(){ int a=1; //局部變量a static int fs=1; //靜態(tài)局部變量fs,完成初始化。 a+=2; fs+=2; glos_s+=10; glos_a+=10; cout<<"在f中:局部變量a="<<a<<" 靜態(tài)局部變量fs="<<fs<<" 全局變量glos_a="<<glos_a<< " 全局靜態(tài)變量glos_s=" << glos_s <<endl; } int main(){ f(); //在f中:局部變量a=3 靜態(tài)局部變量fs=3 全局變量glos_a=20 全局靜態(tài)變量glos_s=20 f(); //在f中:局部變量a=3 靜態(tài)局部變量fs=5 全局變量glos_a=30 全局靜態(tài)變量glos_s=30 return 0; }
二、類中的static
1、定義類的靜態(tài)成員
類的靜態(tài)成員有兩種:靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)。在類體內(nèi)定義類的成員時,
在前面添加static關(guān)鍵字后,該成員即成為靜態(tài)成員。
- 類的靜態(tài)成員被類的所有對象共享,不論有多少對象存在,靜態(tài)成員都只有一份保存在公用內(nèi)存中。對于靜態(tài)成員變量,各對象看到的值是一樣的。
- 定義類靜態(tài)成員變量時,在類定義中聲明靜態(tài)成員變量,然后必須在類體外定義靜態(tài)成員變量的初值。這個初值不能在類體內(nèi)賦值。
- 給靜態(tài)成員變量賦初值的格式如下:類型 類名::靜態(tài)成員變量=初值;
- 注意,在類體外為靜態(tài)成員變量賦初值時,前面不能加static關(guān)鍵字,以免和一般的靜態(tài)變量相混淆。在類體外定義成員函數(shù)時,前面也不能加static關(guān)鍵字。
2、類靜態(tài)成員的使用
訪問靜態(tài)成員時,成員前面既可以用類名作前綴,也可以使用對象名或?qū)ο笾羔樧髑熬Y。這與訪問類成員時僅能使用對象名或?qū)ο笾羔樧髑熬Y是不同的。訪問類靜態(tài)成員的一般格式如下:
- 類名::靜態(tài)成員名
- 對象名.靜態(tài)成員名
- 對象指針->靜態(tài)成員名
類的靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針,不能在靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)訪問非靜態(tài)的成員,即通常情況下,類的靜態(tài)成員函數(shù)只能處理類的靜態(tài)成員變量。靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)也不能調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù)。
#include<iostream> using namespace std; class Student{ public: int id; string name; static int money; static void printlnMoney(Student &stu); }; //靜態(tài)成員必須在類體外初始化,并且不能在類體內(nèi)賦值 int Student::money=10000; //靜態(tài)成員函數(shù)的實(shí)現(xiàn) void Student::printlnMoney(Student &stu){ cout << "name:" << stu.name <<" money:" << stu.money << endl; } int main(){ Student stu; stu.id=1; stu.name="小米"; //使用對象調(diào)用靜態(tài)成員 stu.printlnMoney(stu);//name:小米 money:10000 Student *stu2=new Student(); stu2->id=1; stu2->name="美團(tuán)"; //使用指針調(diào)用靜態(tài)成員 stu2->printlnMoney(*stu2);//name:美團(tuán) money:10000 //使用類名調(diào)用靜態(tài)成員 Student::money=50000; Student::printlnMoney(*stu2);//name:美團(tuán) money:50000 Student::printlnMoney(stu);//name:小米 money:50000 return 0; }
3、普通成員與靜態(tài)成員
對于普通成員變量,每個對象有各自的一份,而靜態(tài)成員變量只有一份,被同類所有對象共享。普通成員函數(shù)一定是作用在某個對象上的,而靜態(tài)成員函數(shù)并不具體作用在某個對象上。
訪問普通成員時,要通過“對象名.成員名”等方式,指明要訪問的成員變量是屬于哪個對象的,或要調(diào)用的成員函數(shù)作用于哪個對象;
訪問靜態(tài)成員時,則可以通過“類名::成員名”的方式訪問,不需要指明被訪問的成員屬于哪個對象或作用于哪個對象。
因此,甚至可以在還沒有任何對象生成時就訪問一個類的靜態(tài)成員。非靜態(tài)成員的訪問方式其實(shí)也適用于靜態(tài)成員,也就是可以通過“對象名.成員名”的方式訪問,效果和“類名::成員名”這種訪問方式?jīng)]有區(qū)別
在通常情況下,除一種情況外,類的成員函數(shù)之間是允許互相調(diào)用的。具體來說,靜態(tài)函數(shù)與靜態(tài)函數(shù)之間、非靜態(tài)函數(shù)與非靜態(tài)函數(shù)之間是可以相互調(diào)用的,非靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)可以調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),但靜態(tài)成員函數(shù)內(nèi)不能調(diào)用非靜態(tài)成員函數(shù)
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