詳解C++中的析構(gòu)函數(shù)
簡介
析構(gòu)函數(shù)(Destructors),是對象的成員函數(shù),沒有返回值也沒有參數(shù),且一個類只有一個析構(gòu)函數(shù),當對象被銷毀的時候調(diào)用,被銷毀通常有這么幾個情況。
- 函數(shù)執(zhí)行結(jié)束
- 程序執(zhí)行結(jié)束
- 程序塊包含的局部變量
- delete操作
什么時候要自己寫析構(gòu)函數(shù)?
編譯器會自動創(chuàng)建默認的析構(gòu)函數(shù),通常都沒有問題,但是當我們在類中動態(tài)分配了內(nèi)存空間時,我們需要手段的回收這塊空間,防止內(nèi)存溢出。就像這樣
class String
{
private:
char *s;
int size;
public:
String(char *); // constructor
~String(); // destructor
};
String::String(char *c)
{
size = strlen(c);
s = new char[size+1];
strcpy(s,c);
}
String::~String()
{
delete []s;
}
私有的析構(gòu)函數(shù)
可以將析構(gòu)函數(shù)的訪問權限設置為private,設置時沒有問題的,但是一個問題就是,通常的手段就沒法調(diào)用析構(gòu)函數(shù)了。
如下所示,程序結(jié)束后要調(diào)用析構(gòu)函數(shù),但是析構(gòu)函數(shù)時私有的沒法調(diào)用,所以會編譯出錯。
#include <iostream>
using namespace std;
class Test {
private:
~Test() {}
};
int main()
{
Test t;
}
以下這樣不會有問題,因為沒有對象被建立,也不用析構(gòu)
int main()
{
Test* t;
}
以下這樣也不會有問題,因為動態(tài)分配的內(nèi)存需要程序員手段釋放,所以程序結(jié)束時沒有釋放內(nèi)存,也沒有調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。這里插一句,動態(tài)分配的內(nèi)存如果不手動釋放,程序結(jié)束后也會不會釋放,但是現(xiàn)代操作系統(tǒng)可以幫我們釋放,因為這個動態(tài)分配的內(nèi)存和這個進程有關,操作系統(tǒng)應該可以捕獲到這個泄露的內(nèi)存從而釋放。(查資料看到的)
int main()
{
Test* t = new Test;
}
如果使用delete來刪除對象,會編譯出錯
int main()
{
Test* t = new Test;
delete t;//編譯出錯,無法調(diào)用私有的析構(gòu)函數(shù)
}
可以利用Friend函數(shù),進行對象的銷毀,因為Friend可以訪問私有成員,所以可以訪問析構(gòu)函數(shù)。
#include <iostream>
class Test {
private:
~Test() {}
friend void destructTest(Test*);
};
void destructTest(Test* ptr)
{
delete ptr;
}
int main()
{
Test* ptr = new Test;
destructTest(ptr);
return 0;
}
或者給類寫一個銷毀的方法,在需要銷毀的時候調(diào)用。
class Test {
public:
destroy(){delete this};
private:
~Test() {}
};
那么什么時候需要使用私有的析構(gòu)函數(shù)呢?當我們只希望動態(tài)分配對象空間(在堆上)時候,用私有析構(gòu),就防止了在棧上分配,因為在編譯階段就會出錯。
虛析構(gòu)函數(shù)
當類用到多態(tài)的特性時候,使用虛析構(gòu)函數(shù)??慈缦碌睦?。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(){
cout << "Base Constructor Called\n";
}
~Base(){
cout << "Base Destructor called\n";
}
};
class Derived1: public Base
{
public:
Derived1(){
cout << "Derived constructor called\n";
}
~Derived1(){
cout << "Derived destructor called\n";
}
};
int main()
{
Base *b = new Derived1();
delete b;
}
例子里的析構(gòu)函數(shù)都不是虛函數(shù),當我們想用基類的指針來刪除派生類對象的時候,就出現(xiàn)了問題,“undefined behavior”,c++標準里規(guī)定,只由編譯器實現(xiàn),通常這時不會報錯,會調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。但這應該不是我們想要的,這會導致內(nèi)存泄漏。所以要把析構(gòu)函數(shù)置為虛函數(shù)。(msvc似乎不用給析構(gòu)函數(shù)加virtual,默認就是虛的,gcc沒有默認還是要加的)
另外虛析構(gòu)函數(shù)可以是純虛析構(gòu)函數(shù),但是要提供函數(shù)體,不然沒法析構(gòu),因為虛析構(gòu)函數(shù)和一般的虛函數(shù)的overide還不一樣,虛析構(gòu)函數(shù)要挨個執(zhí)行,不提供函數(shù)體,會編譯出錯。
析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序
派生類,成員對象,基類這樣
class B
{public: virtual ~B(){cout<<"基類B執(zhí)行了"<<endl; }
};
class D
{public:virtual ~D(){cout<<"成員D執(zhí)行了"<<endl; }
} ;
class E
{public:virtual ~E(){cout<<"成員E執(zhí)行了"<<endl; }
} ;
class A
{public:virtual ~A(){cout<<"基類A執(zhí)行了"<<endl;};
};
class C:public A,B
{
public:virtual ~C(){cout<<"派生類執(zhí)行了"<<endl;};
private:
E e;
D d;
};
int main()
{
C *c;
c=new C();
delete c;
}
結(jié)果為
派生類執(zhí)行了
成員D執(zhí)行了
成員E執(zhí)行了
基類B執(zhí)行了
基類A執(zhí)行了
參考
[1]什么時候使用虛函數(shù)https://stackoverflow.com/questions/461203/when-to-use-virtual-destructors
[2]析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/destructors-c/
[3]虛析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/virtual-destructor/
[4]純析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/pure-virtual-destructor-c/
以上就是詳解C++中的析構(gòu)函數(shù)的詳細內(nèi)容,更多關于C++ 析構(gòu)函數(shù)的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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