詳解C++中的析構(gòu)函數(shù)
簡介
析構(gòu)函數(shù)(Destructors),是對象的成員函數(shù),沒有返回值也沒有參數(shù),且一個(gè)類只有一個(gè)析構(gòu)函數(shù),當(dāng)對象被銷毀的時(shí)候調(diào)用,被銷毀通常有這么幾個(gè)情況。
- 函數(shù)執(zhí)行結(jié)束
- 程序執(zhí)行結(jié)束
- 程序塊包含的局部變量
- delete操作
什么時(shí)候要自己寫析構(gòu)函數(shù)?
編譯器會自動(dòng)創(chuàng)建默認(rèn)的析構(gòu)函數(shù),通常都沒有問題,但是當(dāng)我們在類中動(dòng)態(tài)分配了內(nèi)存空間時(shí),我們需要手段的回收這塊空間,防止內(nèi)存溢出。就像這樣
class String { private: char *s; int size; public: String(char *); // constructor ~String(); // destructor }; String::String(char *c) { size = strlen(c); s = new char[size+1]; strcpy(s,c); } String::~String() { delete []s; }
私有的析構(gòu)函數(shù)
可以將析構(gòu)函數(shù)的訪問權(quán)限設(shè)置為private,設(shè)置時(shí)沒有問題的,但是一個(gè)問題就是,通常的手段就沒法調(diào)用析構(gòu)函數(shù)了。
如下所示,程序結(jié)束后要調(diào)用析構(gòu)函數(shù),但是析構(gòu)函數(shù)時(shí)私有的沒法調(diào)用,所以會編譯出錯(cuò)。
#include <iostream> using namespace std; class Test { private: ~Test() {} }; int main() { Test t; }
以下這樣不會有問題,因?yàn)闆]有對象被建立,也不用析構(gòu)
int main() { Test* t; }
以下這樣也不會有問題,因?yàn)閯?dòng)態(tài)分配的內(nèi)存需要程序員手段釋放,所以程序結(jié)束時(shí)沒有釋放內(nèi)存,也沒有調(diào)用析構(gòu)函數(shù)。這里插一句,動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存如果不手動(dòng)釋放,程序結(jié)束后也會不會釋放,但是現(xiàn)代操作系統(tǒng)可以幫我們釋放,因?yàn)檫@個(gè)動(dòng)態(tài)分配的內(nèi)存和這個(gè)進(jìn)程有關(guān),操作系統(tǒng)應(yīng)該可以捕獲到這個(gè)泄露的內(nèi)存從而釋放。(查資料看到的)
int main() { Test* t = new Test; }
如果使用delete來刪除對象,會編譯出錯(cuò)
int main() { Test* t = new Test; delete t;//編譯出錯(cuò),無法調(diào)用私有的析構(gòu)函數(shù) }
可以利用Friend函數(shù),進(jìn)行對象的銷毀,因?yàn)镕riend可以訪問私有成員,所以可以訪問析構(gòu)函數(shù)。
#include <iostream> class Test { private: ~Test() {} friend void destructTest(Test*); }; void destructTest(Test* ptr) { delete ptr; } int main() { Test* ptr = new Test; destructTest(ptr); return 0; }
或者給類寫一個(gè)銷毀的方法,在需要銷毀的時(shí)候調(diào)用。
class Test { public: destroy(){delete this}; private: ~Test() {} };
那么什么時(shí)候需要使用私有的析構(gòu)函數(shù)呢?當(dāng)我們只希望動(dòng)態(tài)分配對象空間(在堆上)時(shí)候,用私有析構(gòu),就防止了在棧上分配,因?yàn)樵诰幾g階段就會出錯(cuò)。
虛析構(gòu)函數(shù)
當(dāng)類用到多態(tài)的特性時(shí)候,使用虛析構(gòu)函數(shù)??慈缦碌睦?。
#include <iostream> using namespace std; class Base { public: Base(){ cout << "Base Constructor Called\n"; } ~Base(){ cout << "Base Destructor called\n"; } }; class Derived1: public Base { public: Derived1(){ cout << "Derived constructor called\n"; } ~Derived1(){ cout << "Derived destructor called\n"; } }; int main() { Base *b = new Derived1(); delete b; }
例子里的析構(gòu)函數(shù)都不是虛函數(shù),當(dāng)我們想用基類的指針來刪除派生類對象的時(shí)候,就出現(xiàn)了問題,“undefined behavior”,c++標(biāo)準(zhǔn)里規(guī)定,只由編譯器實(shí)現(xiàn),通常這時(shí)不會報(bào)錯(cuò),會調(diào)用基類的析構(gòu)函數(shù)。但這應(yīng)該不是我們想要的,這會導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。所以要把析構(gòu)函數(shù)置為虛函數(shù)。(msvc似乎不用給析構(gòu)函數(shù)加virtual,默認(rèn)就是虛的,gcc沒有默認(rèn)還是要加的)
另外虛析構(gòu)函數(shù)可以是純虛析構(gòu)函數(shù),但是要提供函數(shù)體,不然沒法析構(gòu),因?yàn)樘撐鰳?gòu)函數(shù)和一般的虛函數(shù)的overide還不一樣,虛析構(gòu)函數(shù)要挨個(gè)執(zhí)行,不提供函數(shù)體,會編譯出錯(cuò)。
析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序
派生類,成員對象,基類這樣
class B {public: virtual ~B(){cout<<"基類B執(zhí)行了"<<endl; } }; class D {public:virtual ~D(){cout<<"成員D執(zhí)行了"<<endl; } } ; class E {public:virtual ~E(){cout<<"成員E執(zhí)行了"<<endl; } } ; class A {public:virtual ~A(){cout<<"基類A執(zhí)行了"<<endl;}; }; class C:public A,B { public:virtual ~C(){cout<<"派生類執(zhí)行了"<<endl;}; private: E e; D d; }; int main() { C *c; c=new C(); delete c; }
結(jié)果為
派生類執(zhí)行了
成員D執(zhí)行了
成員E執(zhí)行了
基類B執(zhí)行了
基類A執(zhí)行了
參考
[1]什么時(shí)候使用虛函數(shù)https://stackoverflow.com/questions/461203/when-to-use-virtual-destructors
[2]析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/destructors-c/
[3]虛析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/virtual-destructor/
[4]純析構(gòu)函數(shù)https://www.geeksforgeeks.org/pure-virtual-destructor-c/
以上就是詳解C++中的析構(gòu)函數(shù)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ 析構(gòu)函數(shù)的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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