java輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules使用介紹
輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules--參考
我們?cè)趯憳I(yè)務(wù)代碼經(jīng)常遇到需要一大堆if/else,會(huì)導(dǎo)致代碼可讀性大大降低,有沒有一種方法可以避免代碼中出現(xiàn)大量的判斷語句呢?答案是用規(guī)則引擎,但是傳統(tǒng)的規(guī)則引擎都比較重,比如開源的Drools,不適合在小需求中應(yīng)用。最近在github上面看到一個(gè)傻瓜式的Java規(guī)則引擎Easy-Rules,這里結(jié)合自己寫的demo介紹如何使用這個(gè)規(guī)則引擎,希望對(duì)大家有所幫助。
easy-rules的特點(diǎn)
- 輕量級(jí)類庫和容易上手
- 基于POJO的開發(fā)與注解的編程模型
- 基于MVEL表達(dá)式的編程模型(適用于極簡(jiǎn)單的規(guī)則,一般不推薦)
- 支持根據(jù)簡(jiǎn)單的規(guī)則創(chuàng)建組合規(guī)則
- 方便且適用于java的抽象的業(yè)務(wù)模型規(guī)則
它主要包括幾個(gè)主要的類或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts還有幾個(gè)主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule
例1:基于POJO開發(fā)與注解的編程模型:判斷1-50中,被3或者8整除的數(shù)
首先maven 引入easy-rules
<dependency> <groupId>org.jeasy</groupId> <artifactId>easy-rules-core</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.jeasy</groupId> <artifactId>easy-rules-mvel</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency>
編寫規(guī)則POJO:
規(guī)則1
@Rule(name = "被3整除", description = "number如果被3整除,打印:number is three") public class ThreeRule { /** * Condition:條件判斷注解:如果return true, 執(zhí)行Action * * @param number * @return */ @Condition public boolean isThree(@Fact("number") int number) { return number % 3 == 0; } /** * Action 執(zhí)行方法注解 * * @param number */ @Action public void threeAction(@Fact("number") int number) { System.out.println(number + " is three"); } /** * Priority:優(yōu)先級(jí)注解:return 數(shù)值越小,優(yōu)先級(jí)越高 * * @return */ @Priority public int getPriority() { return 1; } }
規(guī)則2
@Rule(name = "被8整除") public class EightRule { /** * 條件 * * @param number * @return */ @Condition public boolean isEight(@Fact("number") int number) { return number % 8 == 0; } /** * 滿足條件的動(dòng)作 * * @param number */ @Action public void eightAction(@Fact("number") int number) { System.out.println(number + " is eight"); } /** * 條件判斷的優(yōu)先級(jí) * * @return */ @Priority public int getPriority() { return 2; } }
規(guī)則3(組合規(guī)則-同時(shí)執(zhí)行)
@Rule(name = "被3和8同時(shí)整除", description = "這是一個(gè)組合規(guī)則") public class ThreeEightRuleUnitGroup extends UnitRuleGroup { public ThreeEightRuleUnitGroup(Object... rules) { for (Object rule : rules) { addRule(rule); } } @Override public int getPriority() { return 0; } }
規(guī)則4
@Rule(name = "既不被3整除也不被8整除", description = "打印number自己") public class OtherRule { @Condition public boolean isOther(@Fact("number") int number){ return number % 3 != 0 || number % 8 != 0; } @Action public void printSelf(@Fact("number") int number){ System.out.print(number); } @Priority public int getPriority(){ return 3; } }
執(zhí)行規(guī)則
public class ThreeEightRuleLauncher { public static void main(String[] args) { /** * 創(chuàng)建規(guī)則執(zhí)行引擎 * 注意: skipOnFirstAppliedRule意思是,只要匹配到第一條規(guī)則就跳過后面規(guī)則匹配 */ RulesEngineParameters parameters = new RulesEngineParameters().skipOnFirstAppliedRule(true); RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters); //創(chuàng)建規(guī)則 Rules rules = new Rules(); rules.register(new EightRule()); rules.register(new ThreeRule()); rules.register(new ThreeEightRuleUnitGroup(new EightRule(), new ThreeRule())); rules.register(new OtherRule()); Facts facts = new Facts(); for (int i=1 ; i<=50 ; i++){ //規(guī)則因素,對(duì)應(yīng)的name,要和規(guī)則里面的@Fact 一致 facts.put("number", i); //執(zhí)行規(guī)則 rulesEngine.fire(rules, facts); System.out.println(); } } }
例2:基于MVEL表達(dá)式的編程模型
本例演示如何使用MVEL表達(dá)式定義規(guī)則,MVEL通過Easy-Rules MVEL模塊提供。此模塊包含使用MVEL定義規(guī)則的API。我們將在這里使用這些API,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的商店應(yīng)用程序,要求如下:禁止兒童購買酒精,成年人的最低法定年齡為18歲。 商店顧客由Person類定義:
@Data @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor public class Person { private String name; private boolean adult; private int age; //getter, setter 省略 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } }
我們定義兩個(gè)規(guī)則:
- 規(guī)則1:可以更新Person實(shí)例,判斷年齡是否大于18歲,并設(shè)置成人標(biāo)志。
- 規(guī)則2:判斷此人是否為成年人,并拒絕兒童(即非成年人)購買酒精。
顯然,規(guī)則1的優(yōu)先級(jí)要大于規(guī)則2,我們可以設(shè)置規(guī)則1的Priority為1,規(guī)則2的Priority為2,這樣保證規(guī)則引擎在執(zhí)行規(guī)則的時(shí)候,按優(yōu)先級(jí)的順序執(zhí)行規(guī)則。
規(guī)則1的定義
Rule ageRule = new MVELRule() .name("age rule") .description("Check if person's age is > 18 and marks the person as adult") .priority(1) .when("person.age > 18") .then("person.setAdult(true);");
規(guī)則2的定義,我們放到alcohol-rule.yml文件中
name: "alcohol rule" description: "children are not allowed to buy alcohol" priority: 2 condition: "person.isAdult() == false" actions: - "System.out.println(\"Shop: Sorry, you are not allowed to buy alcohol\");"
執(zhí)行規(guī)則
public class ShopLauncher { public static void main(String[] args) throws Exception { //創(chuàng)建一個(gè)Person實(shí)例(Fact) Person tom = new Person("Tom", 19); Facts facts = new Facts(); facts.put("person", tom); //創(chuàng)建規(guī)則1 Rule ageRule = new MVELRule() .name("age rule") .description("Check if person's age is > 18 and marks the person as adult") .priority(1) .when("person.age > 18") .then("person.setAdult(true);"); //創(chuàng)建規(guī)則2 Rule alcoholRule = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader()). createRule(new FileReader(ResourceUtils.getFile("classpath:alcohol-rule.yml"))); Rules rules = new Rules(); rules.register(ageRule); rules.register(alcoholRule); //創(chuàng)建規(guī)則執(zhí)行引擎,并執(zhí)行規(guī)則 RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(); System.out.println("Tom: Hi! can I have some Vodka please?"); rulesEngine.fire(rules, facts); System.out.println(JSON.toJSONString(tom)); } }
執(zhí)行結(jié)果如下:
本篇主要介紹easy-rules的使用
深入了解原理,可以查看github源碼:https://github.com/j-easy/easy-rules
到此這篇關(guān)于java輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules使用介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java easy-rules內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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