JetPack開(kāi)發(fā)中使用CameraX完成拍照和拍視頻功能
前段時(shí)間CameraX的Beta版發(fā)布了,這幾天有時(shí)間也來(lái)嘗試一下。Beta版本是對(duì)外測(cè)試版本,意味著它已經(jīng)走出實(shí)驗(yàn)室走向生產(chǎn),API的調(diào)用基本穩(wěn)定不會(huì)大改了,bug也會(huì)更少可以用于生成環(huán)境。
之前使用Camera1和Camera2開(kāi)發(fā)相機(jī)功能的時(shí)候需要調(diào)用非常復(fù)雜的API,而且由于Android手機(jī)的碎片化嚴(yán)重,不同手機(jī)對(duì)相機(jī)功能的支持度也不一樣,因此很多做相機(jī)相關(guān)應(yīng)用的公司都會(huì)封裝自己的相機(jī)庫(kù)來(lái)簡(jiǎn)化相機(jī)的使用步驟和處理兼容性問(wèn)題。
CameraX其實(shí)就是Google開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)簡(jiǎn)化相機(jī)開(kāi)發(fā)時(shí)候API的調(diào)用和處理各種兼容性問(wèn)題的庫(kù)。最多兼容到Android 5.0,底層調(diào)用的也是Camera2,不過(guò)比Camera2用起來(lái)更簡(jiǎn)單,而且可以綁定生命周期,從而可以自動(dòng)的處理相機(jī)的開(kāi)啟釋放等工作。
下面開(kāi)始來(lái)嘗試吧
添加依賴
dependencies { // CameraX 核心庫(kù)使用 camera2 實(shí)現(xiàn) implementation "androidx.camera:camera-camera2:1.0.0-beta03" // 可以使用CameraView implementation "androidx.camera:camera-view:1.0.0-alpha10" // 可以使用供應(yīng)商擴(kuò)展 implementation "androidx.camera:camera-extensions:1.0.0-alpha10" //camerax的生命周期庫(kù) implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.0.0-beta03" }
如果想要使用CameraX拍照非常簡(jiǎn)單,只需要配置不同的使用狀態(tài),然后綁定到生命周期中即可。比如預(yù)覽需要設(shè)置預(yù)覽相關(guān)的狀態(tài),拍照需要設(shè)置拍照相關(guān)的狀態(tài),錄制視頻需要設(shè)置錄制相關(guān)的狀態(tài)。
配置狀態(tài)
預(yù)覽配置:Preview用于相機(jī)預(yù)覽的時(shí)候顯示預(yù)覽畫(huà)面。
Preview preview = new Preview.Builder() //設(shè)置寬高比 .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) //設(shè)置當(dāng)前屏幕的旋轉(zhuǎn) .setTargetRotation(rotation) .build();
照相配置:ImageCapture 用于拍照,并將圖片保存
ImageCapture imageCapture = new ImageCapture.Builder() //優(yōu)化捕獲速度,可能降低圖片質(zhì)量 .setCaptureMode(ImageCapture.CAPTURE_MODE_MINIMIZE_LATENCY) //設(shè)置寬高比 .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) //設(shè)置初始的旋轉(zhuǎn)角度 .setTargetRotation(rotation) .build();
錄制視頻設(shè)置:VideoCapture 用來(lái)錄制視頻和保存視頻,寬高比和分辨率設(shè)置一個(gè)就可以了,不要同時(shí)設(shè)置否則報(bào)錯(cuò)。根據(jù)實(shí)際的需求來(lái)設(shè)置,如果對(duì)寬高比要求高就設(shè)置寬高比,反之就設(shè)置分辨率
VideoCapture videoCapture = new VideoCaptureConfig.Builder() //設(shè)置當(dāng)前旋轉(zhuǎn) .setTargetRotation(rotation) //設(shè)置寬高比 .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) //分辨率 //.setTargetResolution(resolution) //視頻幀率 越高視頻體積越大 .setVideoFrameRate(25) //bit率 越大視頻體積越大 .setBitRate(3 * 1024 * 1024) .build();
綁定到生命周期:ProcessCameraProvider 是一個(gè)單例類,可以把相機(jī)的生命周期綁定到任何LifecycleOwner類中。AppCompatActivity和Fragment都是LifecycleOwner
//Future表示一個(gè)異步的任務(wù),ListenableFuture可以監(jiān)聽(tīng)這個(gè)任務(wù),當(dāng)任務(wù)完成的時(shí)候執(zhí)行回調(diào) ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraProviderFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(this); ProcessCameraProvider cameraProvider = cameraProviderFuture.get(); //重新綁定之前必須先取消綁定 cameraProvider.unbindAll(); Camera camera = cameraProvider.bindToLifecycle(CameraActivity.this, cameraSelector,preview,imageCapture,videoCapture);
OK預(yù)覽,照相,錄視頻的配置和綁定到生命周期的工作就完成了
預(yù)覽的時(shí)候需要顯示到一個(gè)View控件上吧,CameraX中提供了一個(gè)PreviewView用來(lái)顯示預(yù)覽畫(huà)面。其內(nèi)部封裝了TextureView和SurfaceView,可以根據(jù)不同的模式來(lái)選擇其內(nèi)部使用TextureView還是SurfaceView來(lái)顯示。
xml中添加PreviewView,并在代碼中將其附加到前面創(chuàng)建出來(lái)的Preview這個(gè)實(shí)例上
<androidx.camera.view.PreviewView android:id="@+id/view_finder" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> preview.setSurfaceProvider(mPreviewView.createSurfaceProvider(camera .getCameraInfo()));
這樣當(dāng)我們進(jìn)入該頁(yè)面的時(shí)候就可以看到相機(jī)的預(yù)覽效果呢,接下來(lái)就是執(zhí)行拍照和錄制的功能了
執(zhí)行拍照錄像
拍照:
//創(chuàng)建圖片保存的文件地址 File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath(), System.currentTimeMillis() + ".jpeg"); ImageCapture.OutputFileOptions outputFileOptions = new ImageCapture.OutputFileOptions.Builder(file).build(); mImageCapture.takePicture(outputFileOptions,mExecutorService , new ImageCapture.OnImageSavedCallback() { @Override public void onImageSaved(@NonNull ImageCapture.OutputFileResults outputFileResults) { Uri savedUri = outputFileResults.getSavedUri(); if(savedUri == null){ savedUri = Uri.fromFile(file); } outputFilePath = file.getAbsolutePath(); onFileSaved(savedUri); } @Override public void onError(@NonNull ImageCaptureException exception) { Log.e(TAG, "Photo capture failed: "+exception.getMessage(), exception); } }); //將前面保存的文件添加到媒體中 private void onFileSaved(Uri savedUri) { if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) { sendBroadcast(new Intent(android.hardware.Camera.ACTION_NEW_PICTURE, savedUri)); } String mimeTypeFromExtension = MimeTypeMap.getSingleton().getMimeTypeFromExtension(MimeTypeMap .getFileExtensionFromUrl(savedUri.getPath())); MediaScannerConnection.scanFile(getApplicationContext(), new String[]{new File(savedUri.getPath()).getAbsolutePath()}, new String[]{mimeTypeFromExtension}, new MediaScannerConnection.OnScanCompletedListener() { @Override public void onScanCompleted(String path, Uri uri) { Log.d(TAG, "Image capture scanned into media store: $uri"+uri); } }); PreviewActivity.start(this, outputFilePath, !takingPicture); }
- 調(diào)用ImageCapture的takePicture方法來(lái)拍照
- 傳入一個(gè)文件地址用來(lái)保存拍好的照片
- onImageSaved方法是照片已經(jīng)拍好并存好之后的回調(diào)
- onFileSaved方法中將前面保存的文件添加到媒體中,最后跳轉(zhuǎn)到預(yù)覽界面。
錄視頻:
//創(chuàng)建視頻保存的文件地址 File file = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath(), System.currentTimeMillis() + ".mp4"); mVideoCapture.startRecording(file, Executors.newSingleThreadExecutor(), new VideoCapture.OnVideoSavedCallback() { @Override public void onVideoSaved(@NonNull File file) { outputFilePath = file.getAbsolutePath(); onFileSaved(Uri.fromFile(file)); } @Override public void onError(int videoCaptureError, @NonNull String message, @Nullable Throwable cause) { Log.i(TAG,message); } });
videoCapture.stopRecording();
- 使用VideoCapture的startRecording方法來(lái)錄視頻
- 傳入一個(gè)File文件用來(lái)保存視頻,
- 錄制完成之后回調(diào)onVideoSaved方法,并返回該文件的實(shí)例。
- 調(diào)用onFileSaved方法將前面保存的文件添加到媒體中,最后跳轉(zhuǎn)到預(yù)覽界面。
- 到達(dá)錄制時(shí)間的時(shí)候,需要調(diào)用videoCapture.stopRecording();方法來(lái)停止錄像。
到這里使用CameraX拍照和錄制視頻的功能都能完成了,是不是非常簡(jiǎn)單。下面來(lái)點(diǎn)題外的,自定義一個(gè)View,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊拍照,長(zhǎng)按錄像的效果。效果如下:
代碼:
public class RecordView extends View implements View.OnLongClickListener, View.OnClickListener { private static final int PROGRESS_INTERVAL = 100; private int mBgColor; private int mStrokeColor; private int mStrokeWidth; private int mDuration; private int mWidth; private int mHeight; private int mRadius; private int mProgressValue; private boolean isRecording; private RectF mArcRectF; private Paint mBgPaint, mProgressPaint; private OnRecordListener mOnRecordListener; private long mStartRecordTime; public void setOnRecordListener(OnRecordListener onRecordListener) { mOnRecordListener = onRecordListener; } public RecordView(Context context) { this(context, null); } public RecordView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public RecordView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RecordView); mBgColor = typedArray.getColor(R.styleable.RecordView_bg_color, Color.WHITE); mStrokeColor = typedArray.getColor(R.styleable.RecordView_stroke_color, Color.RED); mStrokeWidth = typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RecordView_stroke_width, SizeUtils.dp2px(5)); mDuration = typedArray.getInteger(R.styleable.RecordView_duration, 10); mRadius = typedArray.getDimensionPixelOffset(R.styleable.RecordView_radius, SizeUtils.dp2px(40)); typedArray.recycle(); mBgPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mBgPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mBgPaint.setColor(mBgColor); mProgressPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mProgressPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mProgressPaint.setColor(mStrokeColor); mProgressPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth); setEvent(); } private void setEvent() { Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(@NonNull Message msg) { super.handleMessage(msg); mProgressValue++; postInvalidate(); if (mProgressValue < mDuration*10) { sendEmptyMessageDelayed(0, PROGRESS_INTERVAL); } else { finishRecord(); } } }; setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ mStartRecordTime = System.currentTimeMillis(); handler.sendEmptyMessage(0); }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ long duration = System.currentTimeMillis() - mStartRecordTime; //是否大于系統(tǒng)設(shè)定的最小長(zhǎng)按時(shí)間 if(duration > ViewConfiguration.getLongPressTimeout()){ finishRecord(); } handler.removeCallbacksAndMessages(null); isRecording = false; mStartRecordTime = 0; mProgressValue = 0; postInvalidate(); } return false; } }); setOnClickListener(this); setOnLongClickListener(this); } private void finishRecord() { if(mOnRecordListener!=null){ mOnRecordListener.onFinish(); } } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); mWidth = w; mHeight = w; mArcRectF = new RectF(mStrokeWidth / 2f, mStrokeWidth / 2f, mWidth - mStrokeWidth / 2f, mHeight - mStrokeWidth / 2f); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.drawCircle(mWidth / 2f, mHeight / 2f, mRadius, mBgPaint); if (isRecording) { canvas.drawCircle(mWidth / 2f, mHeight / 2f, mRadius/10f*11, mBgPaint); float sweepAngle = 360f * mProgressValue / (mDuration*10); Log.i("sweepAngle",sweepAngle+""); canvas.drawArc(mArcRectF, -90, sweepAngle, false, mProgressPaint); } } @Override public boolean onLongClick(View v) { isRecording = true; if(mOnRecordListener!=null){ mOnRecordListener.onRecordVideo(); } return true; } @Override public void onClick(View v) { if(mOnRecordListener!=null){ mOnRecordListener.onTackPicture(); } } public interface OnRecordListener { void onTackPicture(); void onRecordVideo(); void onFinish(); } }
實(shí)現(xiàn)起來(lái)也非常簡(jiǎn)單,首先繪制一個(gè)圓,監(jiān)聽(tīng)該View的點(diǎn)擊和長(zhǎng)按事件,長(zhǎng)按的時(shí)候在根據(jù)總錄制時(shí)長(zhǎng)和當(dāng)前錄制時(shí)間算出需要繪制的角度,就可以在圓上面繪制進(jìn)度了。
最后通過(guò)接口將點(diǎn)擊 長(zhǎng)按和錄制完成的事件返回,跟前面的拍照,錄制,錄制完成的代碼結(jié)合起來(lái)就完成上面的效果了。
CameraView
如果覺(jué)得前面的初始化還不夠簡(jiǎn)單,那么可以使用CameraX提供的CameraView了,這里面將PreviewView,Preview,ImageCapture,VideoCapture等都封裝起來(lái)了,而且還能實(shí)現(xiàn)縮放,裁剪,旋轉(zhuǎn)等功能,使用起來(lái)更加簡(jiǎn)單。
首先xml文件中添加CameraView
<androidx.camera.view.CameraView android:id="@+id/view_finder" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
然后在Activity中實(shí)例化CameraView,直接綁定當(dāng)前生命周期就可以了。
mBtnCameraSwitch = findViewById(R.id.camera_switch_button); mCameraView.bindToLifecycle(this);
只需兩句話就完成了前面的初始工作。然后就可以愉快的拍照和錄制視頻了。
拍照和錄制的代碼跟前面一樣只不過(guò)全都是通過(guò)CamerView對(duì)象來(lái)調(diào)用 mCameraView.takePicture
, mCameraView.startRecording
,調(diào)用之前需要通過(guò) mCameraView.setCaptureMode(CameraView.CaptureMode.IMAGE)
來(lái)切換當(dāng)前的模式是拍照還是錄像。
將前面的自定義的RecordView加入布局文件中,跟CameraView的拍照、錄像代碼一結(jié)合,很快就能實(shí)現(xiàn)跟前面一樣的效果了。
圖片分析
CameraX還提供了圖像分析功能,它提供了可供 CPU 訪問(wèn)以執(zhí)行圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺(jué)或機(jī)器學(xué)習(xí)推斷的圖像,可以無(wú)縫的訪問(wèn)緩沖區(qū),一般用不到但功能很強(qiáng)大。創(chuàng)建一個(gè)圖片分析器然后綁定聲明周期即可。
mImageAnalysis = new ImageAnalysis.Builder() .setTargetAspectRatio(screenAspectRatio) .setTargetRotation(rotation) .build(); mImageAnalysis.setAnalyzer(mExecutorService, new ImageAnalysis.Analyzer() { @Override public void analyze(@NonNull ImageProxy image) { } }); cameraProvider.bindToLifecycle(CameraActivity.this, cameraSelector,mPreview,mImageCapture,mVideoCapture,mImageAnalysis);
供應(yīng)商擴(kuò)展
供應(yīng)商擴(kuò)展程序:CameraX提供了外部擴(kuò)展的API,可以直接對(duì)接手機(jī)產(chǎn)商,如果該手機(jī)廠商實(shí)現(xiàn)了CameraX的擴(kuò)展程序,就可以使用VamerX的擴(kuò)展API直接調(diào)用這些效果比如:美顏、DHR、夜間、自動(dòng)等模式。
因?yàn)椴皇撬械氖謾C(jī)廠商都支持?jǐn)U展程序,所以在使用擴(kuò)展的時(shí)候需要判斷一下該手機(jī)是否支持,支持才添加。
給預(yù)覽界面設(shè)置外部擴(kuò)展,需要 Preview.Builder
和 CameraSelector cameraSelector)
兩個(gè)參數(shù)
private void setPreviewExtender(Preview.Builder builder, CameraSelector cameraSelector) { AutoPreviewExtender extender = AutoPreviewExtender.create(builder); if(extender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ extender.enableExtension(cameraSelector); } BokehPreviewExtender bokehPreviewExtender = BokehPreviewExtender.create(builder); if(bokehPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ bokehPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector); } HdrPreviewExtender hdrPreviewExtender = HdrPreviewExtender.create(builder); if(hdrPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ hdrPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector); } BeautyPreviewExtender beautyPreviewExtender = BeautyPreviewExtender.create(builder); if(beautyPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ beautyPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector); } NightPreviewExtender nightPreviewExtender = NightPreviewExtender.create(builder); if(nightPreviewExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ nightPreviewExtender.enableExtension(cameraSelector); } }
給拍攝的圖片設(shè)置外部擴(kuò)展,,需要 ImageCapture.Builder
和 CameraSelector cameraSelector)
兩個(gè)參數(shù)
private void setImageCaptureExtender(ImageCapture.Builder builder, CameraSelector cameraSelector) { AutoImageCaptureExtender autoImageCaptureExtender = AutoImageCaptureExtender.create(builder); if (autoImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)) { autoImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector); } BokehImageCaptureExtender bokehImageCaptureExtender = BokehImageCaptureExtender.create(builder); if(bokehImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ bokehImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector); } HdrImageCaptureExtender hdrImageCaptureExtender = HdrImageCaptureExtender.create(builder); if(hdrImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ hdrImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector); } BeautyImageCaptureExtender beautyImageCaptureExtender = BeautyImageCaptureExtender.create(builder); if(beautyImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ beautyImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector); } NightImageCaptureExtender nightImageCaptureExtender = NightImageCaptureExtender.create(builder); if(nightImageCaptureExtender.isExtensionAvailable(cameraSelector)){ nightImageCaptureExtender.enableExtension(cameraSelector); } }
demo地址: 地址鏈接
總結(jié)
到此這篇關(guān)于JetPack之使用CameraX完成拍照和拍視頻的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JetPack使用CameraX拍照和拍視頻內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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