MFC實(shí)現(xiàn)字幕滾動(dòng)效果
本文實(shí)例為大家分享了MFC實(shí)現(xiàn)字幕滾動(dòng)效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、創(chuàng)建對(duì)話框工程
這一步很簡(jiǎn)單,可以參考我之前的博客。這里可以先放出我程序運(yùn)行的效果圖。如果不是你所需要的可以直接關(guān)閉博客了。
2、添加控件
在界面上面主要用到的就是CStatic, Cedit,Cbutton這里給我我對(duì)話框的資源圖:
3、添加消息
需要添加定時(shí)消息,背景顏色消息,添加消息:
ON_WM_CTLCOLOR() ON_WM_TIMER() HBRUSH CDemoLEDDlg::OnCtlColor(CDC*pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor); if(nCtlColor== CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); pDC->SetTextColor(RGB(255,0, 0)); return(HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); } returnhbr; }
4、字體初始化
在OnInitDialog()函數(shù)中設(shè)置我們字幕要使用的字體,這里采用最簡(jiǎn)單的字體設(shè)置方式。
m_font->CreatePointFont(160,_T("宋體"));
5、字幕創(chuàng)建
我們點(diǎn)擊開始的時(shí)候,創(chuàng)建字幕的顯示。首先獲窗口的大小,設(shè)置字幕的static大小,并且在窗口最右邊顯示。設(shè)置字幕的字體。啟動(dòng)字幕移動(dòng)的定時(shí)器。
void CDemoLEDDlg::OnBnClickedButton1() { if(m_flag) { SetTimer(1, 500, NULL); m_flag = false; return; } CString info; m_info.GetWindowTextW(info); CRect cRect; GetClientRect(cRect); <span style="white-space:pre"> </span> m_cx = cRect.Width(); m_cy = cRect.Height(); m_static->Create(info, WS_CHILD |WS_VISIBLE | SS_CENTER, CRect(m_cx - 30, 100, m_cx - 300 + 30, 140), this, IDC_STATIC_INFO); m_static->SetFont(m_font, FALSE); SetTimer(1, 500, NULL); }
6、字幕滾動(dòng)
我們?cè)O(shè)置的定時(shí)器是500毫秒,也就是每500毫秒執(zhí)行一次這個(gè)函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中,我們控制每次向左移動(dòng)30,當(dāng)移動(dòng)完了之后,關(guān)閉定時(shí)器。重新從右邊開始顯示,并且重啟開始定時(shí)器。
void CDemoLEDDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (1== nIDEvent) { m_static->SetWindowPos(NULL,m_cx - 30, 100, 300, 40, SWP_NOZORDER); m_cx = m_cx - 30; if(m_cx < -250) { KillTimer(1); m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); m_static->SetWindowPos(NULL,m_cx - 30, 100, 300, 40, SWP_NOZORDER); SetTimer(1, 500,NULL); } } CDialogEx::OnTimer(nIDEvent); }
7、字幕背景
字幕的背景在OnPaint中設(shè)置,設(shè)置背景色為黑色。
void CDemoLEDDlg::OnPaint() { if(IsIconic()) { SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()),0); intcxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); intcyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); intx = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; inty = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CPaintDC dc(this); CRect cRect; GetClientRect(cRect); CRect fRect(0, 90,cRect.Width(), 130); dc.FillSolidRect(fRect,RGB(0, 0, 0)); CDialogEx::OnPaint(); } }
為了方便大家了解整個(gè)過程,項(xiàng)目的源碼:MFC實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)字幕
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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