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MFC實(shí)現(xiàn)字幕滾動(dòng)效果

 更新時(shí)間:2020年05月30日 17:25:07   作者:一槍盡騷丶魂  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了MFC實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)字幕,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了MFC實(shí)現(xiàn)字幕滾動(dòng)效果的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

1、創(chuàng)建對(duì)話框工程

這一步很簡(jiǎn)單,可以參考我之前的博客。這里可以先放出我程序運(yùn)行的效果圖。如果不是你所需要的可以直接關(guān)閉博客了。

2、添加控件

在界面上面主要用到的就是CStatic, Cedit,Cbutton這里給我我對(duì)話框的資源圖:

3、添加消息

需要添加定時(shí)消息,背景顏色消息,添加消息:

ON_WM_CTLCOLOR()
ON_WM_TIMER()
HBRUSH CDemoLEDDlg::OnCtlColor(CDC*pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
   HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
   if(nCtlColor== CTLCOLOR_STATIC) 
   { 
     pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
     pDC->SetTextColor(RGB(255,0, 0)); 
     return(HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH); 
   }
   returnhbr;
}

4、字體初始化

在OnInitDialog()函數(shù)中設(shè)置我們字幕要使用的字體,這里采用最簡(jiǎn)單的字體設(shè)置方式。

m_font->CreatePointFont(160,_T("宋體"));

5、字幕創(chuàng)建

我們點(diǎn)擊開始的時(shí)候,創(chuàng)建字幕的顯示。首先獲窗口的大小,設(shè)置字幕的static大小,并且在窗口最右邊顯示。設(shè)置字幕的字體。啟動(dòng)字幕移動(dòng)的定時(shí)器。

void CDemoLEDDlg::OnBnClickedButton1()
{
   if(m_flag) {
     SetTimer(1, 500, NULL);
     m_flag = false;
     return;
   }
 
   CString info;
   m_info.GetWindowTextW(info);
 
   CRect cRect;
   GetClientRect(cRect);  
<span style="white-space:pre"> </span> m_cx = cRect.Width();
   m_cy = cRect.Height();
 
   m_static->Create(info, WS_CHILD |WS_VISIBLE | SS_CENTER, CRect(m_cx - 30, 100, m_cx - 300 + 30, 140), this, IDC_STATIC_INFO);
   m_static->SetFont(m_font, FALSE);
 
   SetTimer(1, 500, NULL); 
}

6、字幕滾動(dòng)

我們?cè)O(shè)置的定時(shí)器是500毫秒,也就是每500毫秒執(zhí)行一次這個(gè)函數(shù)。在這個(gè)函數(shù)中,我們控制每次向左移動(dòng)30,當(dāng)移動(dòng)完了之后,關(guān)閉定時(shí)器。重新從右邊開始顯示,并且重啟開始定時(shí)器。

void CDemoLEDDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
   if (1== nIDEvent)
   {
     m_static->SetWindowPos(NULL,m_cx - 30, 100, 300, 40, SWP_NOZORDER);
     m_cx = m_cx - 30;
     if(m_cx < -250) {
       KillTimer(1);
       m_cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
       m_static->SetWindowPos(NULL,m_cx - 30, 100, 300, 40, SWP_NOZORDER);
       SetTimer(1, 500,NULL);
     }
   }
 
   CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

7、字幕背景

字幕的背景在OnPaint中設(shè)置,設(shè)置背景色為黑色。

void CDemoLEDDlg::OnPaint()
{
   if(IsIconic())
   {
     SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()),0);
     intcxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
     intcyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
     CRect rect;
     GetClientRect(&rect);
     intx = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
     inty = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
     dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
   }
   else
   {
     CPaintDC dc(this);
     CRect cRect;
     GetClientRect(cRect);
     CRect fRect(0, 90,cRect.Width(), 130);
     dc.FillSolidRect(fRect,RGB(0, 0, 0));
     CDialogEx::OnPaint();
   }
}

為了方便大家了解整個(gè)過程,項(xiàng)目的源碼:MFC實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)字幕

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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