使用PyQt的QLabel組件實現(xiàn)選定目標(biāo)框功能的方法示例
問題背景
基于PyQt5開發(fā)了一個可以用于目標(biāo)跟蹤的軟件,在開發(fā)過程中遇到一個問題,就是如何在PyQt5的組件QLable中自主選定目標(biāo)框,這個在opencv里面有專門的函數(shù)完成這個工作:cv2.selectROI(),我的目的就是在QLabel的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)類似函數(shù)cv2.selectROI()的功能,這樣在運行程序的過程中,就能在視頻框里面直接選取感興趣區(qū)域。直接貼出實現(xiàn)的最終效果:

上圖中的紅色框框就是在QLabel的基礎(chǔ)上實現(xiàn)的功能。
實現(xiàn)思路
具體要實現(xiàn)的功能是,在視頻顯示區(qū)域,點擊鼠標(biāo)左鍵,開啟選擇,按照鼠標(biāo)左鍵,移動游標(biāo),慢慢地繪制出紅色的目標(biāo)框。釋放鼠標(biāo)左鍵就停止選擇目標(biāo)框。最開始以為PyQt好歹也會提供這樣的類來進行開發(fā)吧,后來發(fā)現(xiàn)其實是沒有的,沒辦法只能寫一個QLabel類的子類了。子類的命名為Label,繼承自QLabel類,在子類中重寫鼠標(biāo)事件函數(shù),接受鼠標(biāo)在Label對象上位置信號。PyQt本來就有自己的事件循環(huán),當(dāng)鼠標(biāo)落在視頻顯示區(qū)域的時候,觸發(fā)到Label的鼠標(biāo)事件,那么就可以開始繪制目標(biāo)框了。
這里要記錄的就是鼠標(biāo)按下左鍵時候的起始坐標(biāo)pos_1和移動坐標(biāo)pos_2,pos_1=(x0,y0),pos_2=(x1,y1)。
重寫按下鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent(),事件函數(shù)打開繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag,傳入事件對象數(shù)據(jù),初始化起始坐標(biāo)x0,y0。
重寫釋放鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent(),關(guān)閉繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag。
繪制事件 繼承鼠標(biāo)事件繪制類,創(chuàng)建畫筆類對象,在這可以設(shè)置畫筆的顏色,畫線的粗細,如果繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag是打開的,那么將事件對象的位置數(shù)據(jù)傳給x1,y1。QRect類是是PyQt的內(nèi)置數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具體結(jié)構(gòu)是這樣的Rect=(x,y,w,h),之后就調(diào)用畫筆對象方法動態(tài)繪制目標(biāo)框。直到繪制標(biāo)志位被關(guān)閉,就是釋放鼠標(biāo),則停止繪畫。
具體實現(xiàn)代碼:
from PyQt5.QtWidgets import QLabel
from PyQt5.QtCore import Qt,QRect
from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen
class Label(QLabel):
x0=0
y0=0
x1=0
y1=0
open_mouse_flag=False
select_roi_flag=False
draw_roi_flag=False
clear_flag=False
rect = QRect()
#按下鼠標(biāo)
def mousePressEvent(self, event):
if self.open_mouse_flag is True:
self.select_roi_flag=True
self.x0=event.x()
self.y0=event.y()
#釋放鼠標(biāo)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.select_roi_flag=False
#移動鼠標(biāo)
def mouseMoveEvent(self, event):
if self.select_roi_flag is True:
self.x1=event.x()
self.y1=event.y()
if self.draw_roi_flag is True:
self.update()
#繪制事件
def paintEvent(self,event):
super().paintEvent(event)
painter = QPainter(self)
painter.setPen(QPen(Qt.red, 5, Qt.SolidLine))
if self.clear_flag is True:
self.x0=0
self.y0=0
self.x1=0
self.y1=0
self.rect = QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1 - self.x0), abs(self.y1 - self.y0))
painter.drawRect(self.rect)
self.update()
其他要注意的問題
子類Label除了能自定義選擇目標(biāo)框,還要在更新內(nèi)容是清除繪制內(nèi)容,實現(xiàn)這個功能可以通過設(shè)置清空標(biāo)志位clear_flag,當(dāng)標(biāo)志位打開的時候,將起始坐標(biāo)和更新坐標(biāo)重置為:(0,0)(0,0),這樣繪制內(nèi)容就被更新了。
具體實現(xiàn)代碼:
# 清除label對象的繪制內(nèi)容 def clear_label(self): self.label_show.clear_flag = True self.label_show.clear()
此外我還重寫了鍵盤事件,通過敲擊鍵盤來控制鼠標(biāo)的繪制事件,這里的內(nèi)容主要包括切換游標(biāo),開啟繪制事件,確認繪制事件。
具體實現(xiàn)代碼:
# 重寫鍵盤事件
def keyPressEvent(self, QKeyEvent):
if self.open_keyboard_flag is True: # 當(dāng)鍵盤事件為真的是才有鍵盤事件監(jiān)控
if QKeyEvent.key() == Qt.Key_S:
self.label_show.setCursor(Qt.CrossCursor) # 切換游標(biāo)為十字型
self.label_show.open_mouse_flag = True
self.label_show.draw_roi_flag = True
if QKeyEvent.key() == Qt.Key_Q: # 按下'q'鍵鍵盤監(jiān)控關(guān)閉
self.label_show.unsetCursor()
self.label_show.draw_roi_flag = False
self.label_show.open_mouse_flag = False
self.open_keyboard_flag = False
到此這篇關(guān)于使用PyQt的QLabel組件實現(xiàn)選定目標(biāo)框功能的方法示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)PyQt QLabel選定目標(biāo)框 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
python實現(xiàn)定時任務(wù)的八種方式總結(jié)
在日常工作中,我們常常會用到需要周期性執(zhí)行的任務(wù),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于python實現(xiàn)定時任務(wù)的八種方式,文中通過實例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下2023-01-01
networkx庫繪制帶權(quán)圖給無權(quán)圖加權(quán)重輸出
這篇文章主要為大家介紹了Python?networkx庫繪制帶權(quán)圖給無權(quán)圖加權(quán)重并輸出權(quán)重的示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-05-05
解決Python保存文件名太長OSError: [Errno 36] File
這篇文章主要介紹了解決Python保存文件名太長OSError: [Errno 36] File name too lon問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-05-05
用python生成與調(diào)用cntk模型代碼演示方法
今天小編就為大家分享一篇用python生成與調(diào)用cntk模型代碼演示方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-08-08
Python實現(xiàn)發(fā)送聲情并茂的郵件內(nèi)容和附件
Python是一種高級編程語言,它可以用于編寫各種類型的應(yīng)用程序,包括發(fā)送電子郵件。本文就來演示如何使用Python發(fā)送HTML格式的電子郵件,感興趣的可以了解一下2023-04-04
Python使用循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決文本分類問題的方法詳解
這篇文章主要介紹了Python使用循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)解決文本分類問題的方法,結(jié)合實例形式詳細分析了Python神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)相關(guān)概念、原理及解決文本分類具體操作技巧,需要的朋友可以參考下2020-01-01

