java編寫猜數(shù)字游戲
本文實例為大家分享了java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
用java的循環(huán)還有選擇做了一個猜數(shù)字游戲,挺簡單的
1.首先我們要猜的數(shù)字,當然這里你可以固定一個值,也可以通過隨機數(shù)產(chǎn)生一定范圍的數(shù),這樣是比較公平的吧。
用隨機數(shù)產(chǎn)生要猜的數(shù)字
Random rand = new Random(); //創(chuàng)建一個隨機數(shù)
int GuessNumber = rand.nextInt(100)+1; //每次產(chǎn)生隨機數(shù)1-100的需要猜測的數(shù)字
2.設置一個循環(huán),限定猜的次數(shù)比如5次,那么給定一個一個初值
3.通過用戶輸入的數(shù)字和產(chǎn)生的隨機數(shù),每次比較,猜數(shù)字的次數(shù)做--操作
源代碼如下:
/*
* @ly
* 簡單的猜數(shù)字游戲(1-100)
*/
import java.util.*;
public class EasyGuessNumber {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random(); //創(chuàng)建一個隨機數(shù)
int GuessNumber = rand.nextInt(100)+1; //每次產(chǎn)生隨機數(shù)1-100的需要猜測的數(shù)字
int count = 5; //初始化猜數(shù)字的次數(shù)為5次
Scanner input = new Scanner(System.in);
int i = 0; //用來記錄猜的次數(shù)
while(count!=0)
{
System.out.print("請輸入需要猜的數(shù)字:");
int number = input.nextInt(); //用戶每次猜測的數(shù)字
if(number>GuessNumber) {
count--;
i++;
if(count==0) {
break;
}
System.out.println("猜大了往小的猜,還剩"+count+"次機會!");
}
if(number<GuessNumber) {
count--;
i++;
if(count==0)
{
break;
}
System.out.println("猜小了往大的猜,還剩"+count+"次機會!");
}
if(number==GuessNumber) {
System.out.println("真厲害猜了"+(i+1)+"次就猜中了");
System.exit(0); //終止程序
}
}
System.out.println("正確答案是:"+GuessNumber);
System.out.println(i+"次機會都用完了,下次再來吧!");
}
}
運行結果如下:

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