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java編寫猜數(shù)字游戲

 更新時間:2020年05月16日 10:51:52   作者:Acmer-ly  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java編寫猜數(shù)字游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了java實現(xiàn)猜數(shù)字游戲的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

用java的循環(huán)還有選擇做了一個猜數(shù)字游戲,挺簡單的

1.首先我們要猜的數(shù)字,當然這里你可以固定一個值,也可以通過隨機數(shù)產(chǎn)生一定范圍的數(shù),這樣是比較公平的吧。

用隨機數(shù)產(chǎn)生要猜的數(shù)字

Random rand = new Random(); //創(chuàng)建一個隨機數(shù)
int GuessNumber = rand.nextInt(100)+1;  //每次產(chǎn)生隨機數(shù)1-100的需要猜測的數(shù)字

2.設置一個循環(huán),限定猜的次數(shù)比如5次,那么給定一個一個初值

3.通過用戶輸入的數(shù)字和產(chǎn)生的隨機數(shù),每次比較,猜數(shù)字的次數(shù)做--操作

源代碼如下:

/*
 * @ly
 * 簡單的猜數(shù)字游戲(1-100)
 */
import java.util.*;
 
public class EasyGuessNumber {
 
 public static void main(String[] args) {
   Random rand = new Random();  //創(chuàng)建一個隨機數(shù)
   int GuessNumber = rand.nextInt(100)+1;  //每次產(chǎn)生隨機數(shù)1-100的需要猜測的數(shù)字
   int count = 5;  //初始化猜數(shù)字的次數(shù)為5次
   Scanner input = new Scanner(System.in);
   int i = 0; //用來記錄猜的次數(shù)
   while(count!=0)
   {
   System.out.print("請輸入需要猜的數(shù)字:");
   int number = input.nextInt();  //用戶每次猜測的數(shù)字
   if(number>GuessNumber) {
    count--;
    i++;
    if(count==0) {
    break;
    }
    System.out.println("猜大了往小的猜,還剩"+count+"次機會!");
    
   }
   if(number<GuessNumber) {
    count--;
    i++;
    if(count==0)
    {
    break;
    }
    System.out.println("猜小了往大的猜,還剩"+count+"次機會!");
    
   }
   if(number==GuessNumber) {
    System.out.println("真厲害猜了"+(i+1)+"次就猜中了");
    System.exit(0);  //終止程序
   }
   }
   System.out.println("正確答案是:"+GuessNumber);
   System.out.println(i+"次機會都用完了,下次再來吧!");
   
 }
 
}

運行結果如下:

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以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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