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JS 設(shè)計(jì)模式之:工廠模式定義與實(shí)現(xiàn)方法淺析

 更新時(shí)間:2020年05月06日 11:14:07   作者:savokiss  
這篇文章主要介紹了JS 設(shè)計(jì)模式之:工廠模式,結(jié)合實(shí)例形式分析了JS 工廠模式基本概念、原理、定義、實(shí)現(xiàn)方法與操作注意事項(xiàng),需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JS 設(shè)計(jì)模式之:工廠模式定義與實(shí)現(xiàn)方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

前言

上次我們介紹了單例模式,沒看過的小伙伴可以看這個(gè)鏈接:

淺析 JS 設(shè)計(jì)模式之:單例模式

今天來說一說一種常見的設(shè)計(jì)模式:工廠模式。

工廠模式是一種創(chuàng)建對象的 創(chuàng)建型模式,遵循 DRY(Don't Repeat Yourself)原則。在該模式下,代碼將會根據(jù)具體的輸入或其他既定規(guī)則,自行決定創(chuàng)建哪種類型的對象。簡單點(diǎn)兒說就是,動態(tài)返回需要的實(shí)例對象。

回顧上次的例子

讓我們繼續(xù)使用單例模式中的例子,一個(gè)日志工具 Logger :

class Logger {
 log (...args) {
  console.log(...args);
 }
}

上面是最核心的 api,每次使用都需要使用 new Logger() 來創(chuàng)建一個(gè) logger 對象,然后使用方法就和 console 一樣啦~

多種 Logger

假如我們現(xiàn)在的代碼要支持 electron 環(huán)境,即日志既可以是 console 日志,也可以是 file 日志,那么我們就需要有兩種類型的 logger:

ConsoleLogger

// logger/console.js
class ConsoleLogger {
 log (...args) {
  console.log(...args)
 }
}
export default ConsoleLogger

FileLogger

// logger/file.js
class FileLogger {
 log (...args) {
  dumpLog(...args)
 }
}
export default FileLogger

這里先不用管 dumpLog 的具體實(shí)現(xiàn),只用知道它就是將日志寫在文件中的即可~

使用工廠

我們已經(jīng)有了兩種類型的 logger,但是這兩種 logger 的 api 實(shí)際上都是一樣的,在項(xiàng)目中直接導(dǎo)入當(dāng)然也可以使用,只不過每次都要導(dǎo)入對應(yīng)類型的模塊,然后再使用,像下面這樣:

使用 console logger

import ConsoleLogger from './logger/console'
const logger = new ConsoleLogger()

使用 file logger

import FileLogger from './logger/file'
const logger = new FileLogger()

是不是很繁瑣?如果還有其他 logger 類型,如遠(yuǎn)程日志,就會出現(xiàn)更多種使用方式了。為了把 logger 模塊的使用方式統(tǒng)一,這時(shí)候就會用到工廠模式啦~

讓我們新建一個(gè) index.js

// logger/index.js
import ConsoleLogger from './console.js'
import FileLogger from './file.js'

function createLogger(type = 'console') {
 if (type === 'console') {
  return new ConsoleLogger()
 } else if (type === 'file') {
  return new FileLogger()
 }
 throw new Error(`Logger type not found: ${type}`)
}

export default createLogger

好了,這下我們的使用方式就會變成這樣:

import createLogger from './logger'
// console logger
const logger1 = createLogger('console')
// file logger
const logger2 = createLogger('file')

重構(gòu)一下

上面的 if else 不是很優(yōu)雅?如果有更多中 logger 類型添加起來很麻煩?那我們可以使用對象來映射一下,從而拋棄 if else,同時(shí)添加一個(gè) logger 選項(xiàng)。

// logger/index.js
import ConsoleLogger from './console.js'
import FileLogger from './file.js'

const loggerMap = {
 console: ConsoleLogger,
 file: FileLogger
}
// 可選參數(shù)一般放在最后面
function createLogger(options, type = 'console') {
 const Logger = loggerMap[type]
 if (Logger) {
  return new Logger(options)
 }
 throw new Error(`Logger type not found: ${type}`)
}
上面這種封裝的方式,其實(shí)也符合 SOLID 原則中的 開閉原則,即 對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉,每當(dāng)我們添加一種 logger 類型時(shí),只需要新增一個(gè)文件,然后將構(gòu)造器注冊進(jìn) loggerMap 中即可。而外面的使用方式都是不變的,這樣就用最少的修改完成了功能的新增,是不是很棒呀~

總結(jié)

下面我們來回顧一下工廠模式的優(yōu)點(diǎn):

  • 動態(tài)創(chuàng)建對象:可以用于需要在 運(yùn)行時(shí) 確定對象類型的情況。
  • 抽象:封裝了對象創(chuàng)建的細(xì)節(jié),用戶不會接觸到對象的構(gòu)造器,只需要告訴工廠需要哪種對象。
  • 可用性 / 可維護(hù)性:將相似的對象用一個(gè)工廠管理,提供統(tǒng)一的創(chuàng)建接口,滿足 開閉原則,使我們可以輕松添加多種類型的對象,而無需修改大量代碼。

好啦~!工廠模式就介紹到這里啦~ 下次我們講一講裝飾器模式~

參考內(nèi)容

感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運(yùn)行工具http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運(yùn)行效果。

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希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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