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Android自定義控件單位尺寸實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時(shí)間:2020年04月15日 09:07:56   作者:心悅君兮君不知-睿  
這篇文章主要介紹了Android自定義控件單位尺寸實(shí)現(xiàn)代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、自定義控件的單位和尺寸

1.一般在PC上會(huì)使用px(像素)和pt(磅)作為單位,但是在手機(jī)上由于不斷地會(huì)更新手機(jī)屏幕的分辨率,因此使用這兩個(gè)單位不再那么合適??赡茉谝徊康头直媛适謾C(jī)上,一個(gè)控件占據(jù)整塊屏幕,而在高分辨率的手機(jī)屏幕上連一半都占不到。我們先新建一個(gè)工程UISizeTest,然后修改activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
 <Button
   android:id="@+id/button"
   android:layout_width="200px"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Button"
   />
</RelativeLayout>

既然pt和px不好用,我們可以使用dp和sp來進(jìn)行設(shè)計(jì)

二、dp和sp

1.dp是密度無關(guān)像素的意思,sp是可伸縮像素的意思,dpi就是屏幕密度,也就是比如一個(gè)2*3英寸的屏幕分辨率為320*480像素,那么屏幕的密度就是160dip,代表屏幕每英寸所含有的像素?cái)?shù)。

2.使用代碼來測(cè)量手機(jī)的屏幕密度值

package com.example.uisizetest;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
	 @Override
	 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
		float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
		Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi);
		Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi);
	}
}

如圖:在Logcat中可以看到日志記錄的dpi值。

根據(jù)Android的規(guī)定在160dpi的屏幕上,1dp就等于1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等于2px,這樣就能保證控件在不用密度的屏幕上顯示的比例是一致的。

總結(jié):在Android開發(fā)中,如果控件需要指定一個(gè)固定值,則使用dp來作為單位,如果指定文字的大小那么使用sp作為單位。

三、源碼:

項(xiàng)目地址

https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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