亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

詳解C# Protobuf如何做到0分配內存的序列化

 更新時間:2020年04月07日 09:01:15   作者:egmkang  
這篇文章主要介紹了詳解C# Protobuf如何做到0分配內存的序列化,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

題目很簡單, 就是IMessage對象怎么變成Byte[]

答案1:

msg.ToByteArray()

這肯定不符合我們的要求

答案2:

using var memoryStream = new MemoryStream();
using var codedOutputStream = new CodedOutputStream(memoryStream);
msg.WriteTo(codedOutputStream);
codedOutputStream.Flush();
memoryStream.ToArray();

這里面memoryStream, codedOutputStream, 還有ToArray都產生了一個對象, MemoryStream內部還會多產生一個byte[]對象

不符合要求

答案3:

有人說你可以給MemoryStream傳遞一個byte[] slice, 讓MemoryStream直接用byte[]

var bytes = new byte[msg.CalculateSize()];
using var memoryStream = new MemoryStream();
using var codedOutputStream = new CodedOutputStream(memoryStream);
msg.WriteTo(codedOutputStream);
codedOutputStream.Flush();

這次消息直接被序列化到bytes里面去了, 但是memoryStream對象, codecOutputStream還有memoryStream內部的byte[]都還在, 我就序列化了一個對象, 卻產生了3個垃圾對象 

所以, 來仔細看看CodedOutputStream類:

    /// <summary>
    /// Creates a new CodedOutputStream that writes directly to the given
    /// byte array. If more bytes are written than fit in the array,
    /// OutOfSpaceException will be thrown.
    /// </summary>
    public CodedOutputStream(byte[] flatArray) : this(flatArray, 0, flatArray.Length)
    {
    }

    /// <summary>
    /// Creates a new CodedOutputStream that writes directly to the given
    /// byte array slice. If more bytes are written than fit in the array,
    /// OutOfSpaceException will be thrown.
    /// </summary>
    private CodedOutputStream(byte[] buffer, int offset, int length)
    {
      this.output = null;
      this.buffer = buffer;
      this.position = offset;
      this.limit = offset + length;
      leaveOpen = true; // Simple way of avoiding trying to dispose of a null reference
    }

提供了一個byte[]的構造函數(shù), 但是沒提供slice的構造函數(shù), 好在有一個私有的構造函數(shù)

答案4:

這邊就不寫代碼了, 大概意思就是通過反射私有構造函數(shù)來構造一個CodedOutputStream對象, 來省掉MemoryStream和他內部的byte[]

現(xiàn)在離答案已經比較接近了 

那我們的問題是, 能不能連CodedOutputStream也省掉呢?

答案5來了:

經過仔細觀察, 發(fā)現(xiàn)這個類沒有使用Stream的情況下, 就只需要修改buffer, limit, 和position幾個成員就行了, 雖然是private成員, 但是C#還是能修改

下來立馬實踐

    delegate void ClearCodedOutputStream(CodedOutputStream stream, byte[] buffer, int offset, int count);
    static ClearCodedOutputStream ResetCodedOutputStream;
    static CodedOutputStream codedOutputStream = new CodedOutputStream(new byte[10]);

    static unsafe void Encode(IMessage msg, byte[] buffer)
    {
      ResetCodedOutputStream(codedOutputStream, buffer, 0, buffer.Length);
      msg.WriteTo(codedOutputStream);
      codedOutputStream.Flush();
    }

    static Action<T, TValue> MakeSetter<T, TValue>(FieldInfo field)
    {
      DynamicMethod m = new DynamicMethod(
        "setter", typeof(void), new Type[] { typeof(T), typeof(TValue) }, typeof(Program));
      ILGenerator cg = m.GetILGenerator();

      cg.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
      cg.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
      cg.Emit(OpCodes.Stfld, field);
      cg.Emit(OpCodes.Ret);

      return (Action<T, TValue>)m.CreateDelegate(typeof(Action<T, TValue>));
    }

    static void Main(string[] args)
    {
      var bufferField = typeof(CodedOutputStream).GetField("buffer", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
      var limitField = typeof(CodedOutputStream).GetField("limit", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
      var positionField = typeof(CodedOutputStream).GetField("position", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);

      var setLimit = MakeSetter<CodedOutputStream, int>(limitField);
      var setPosition = MakeSetter<CodedOutputStream, int>(positionField);
      var setBuffer = MakeSetter<CodedOutputStream, byte[]>(bufferField);

      ResetCodedOutputStream = (stream, buffer, offset, length) => 
      {
        //this.buffer = buffer;
        //this.position = offset;
        //this.limit = offset + length;
        setBuffer(stream, buffer);
        setPosition(stream, offset);
        setLimit(stream, offset + length);
      };

      var buffer = new byte[msg.CalculateSize()];
      Encode(msg, buffer);
    }

這個實例代碼里面, 用了一個static的全局CodedOutputStream, 真正用的時候, 肯定要保證線程安全.

所以接下來的問題是:

1. 如何保證CodedOutputStream對象線程安全

2. 如何把var buffer = new byte[msg.CalculateSize()];這個也省掉

這倆問題就留給讀者思考.

Github: http://github.com/egmkang

到此這篇關于詳解C# Protobuf如何做到0分配內存的序列化的文章就介紹到這了,更多相關C# Protobuf 序列化內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • C#中序列化實現(xiàn)深拷貝,實現(xiàn)DataGridView初始化刷新的方法

    C#中序列化實現(xiàn)深拷貝,實現(xiàn)DataGridView初始化刷新的方法

    下面小編就為大家?guī)硪黄狢#中序列化實現(xiàn)深拷貝,實現(xiàn)DataGridView初始化刷新的方法。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
    2017-02-02
  • c#接口使用示例分享

    c#接口使用示例分享

    接口與抽象類一樣,也是表示某種規(guī)則,一旦使用了該規(guī)則,就必須實現(xiàn)相關的方法。對于C#語言而言,由于只能繼承自一個父類,因此若有多個規(guī)則需要實現(xiàn),則使用接口是個比較好的做法
    2014-02-02
  • winform去掉右上角關閉按鈕的方法

    winform去掉右上角關閉按鈕的方法

    這篇文章主要介紹了winform去掉右上角關閉按鈕的方法,需要的朋友可以參考下
    2014-02-02
  • 深入理解C#中foreach遍歷的使用方法

    深入理解C#中foreach遍歷的使用方法

    在c#中通過foreach遍歷一個列表是經常拿用的方法,使用起來也方便,下面這篇文章先給大家介紹了關于C#中foreach遍歷的使用方法,后面介紹了c#使用foreach注意的一些是,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
    2017-08-08
  • C#預定義數(shù)據(jù)類型之值類型和引用類型介紹

    C#預定義數(shù)據(jù)類型之值類型和引用類型介紹

    這篇文章主要介紹了C#預定義數(shù)據(jù)類型之值類型和引用類型介紹,本文著重講解了引用類型中的object(對象)類型和string(字符串)類型,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • DevExpress之SplashScreen用法實例

    DevExpress之SplashScreen用法實例

    這篇文章主要介紹了DevExpress中SplashScreen的用法,對于C#初學者有很好的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 基于C#?實現(xiàn)劉謙春晚魔術(示例代碼)

    基于C#?實現(xiàn)劉謙春晚魔術(示例代碼)

    劉謙春晚魔術是一個讓人嘆為觀止的魔術表演,其中涉及到了數(shù)學、編程和創(chuàng)意的結合,看了春晚魔術的朋友們,是不是好奇春晚劉謙的魔術是怎么變的,本文分享C#?實現(xiàn)劉謙春晚魔術示例代碼,一起看看吧
    2024-02-02
  • C# 去除首尾字符或字符串的方法

    C# 去除首尾字符或字符串的方法

    C# 去除首尾字符或字符串的方法,需要的朋友可以參考一下
    2013-04-04
  • WPF+SkiaSharp實現(xiàn)自繪投籃小游戲

    WPF+SkiaSharp實現(xiàn)自繪投籃小游戲

    這篇文章主要介紹了如何利用WPF+SkiaSharp實現(xiàn)自繪投籃小游戲。此案例主要是針對光線投影法碰撞檢測功能的示例,順便做成了一個小游戲,很簡單,但是,效果卻很不錯,感興趣的可以動手嘗試一下
    2022-08-08
  • 基于DateTime.ParseExact方法的使用詳解

    基于DateTime.ParseExact方法的使用詳解

    本篇文章是對DateTime.ParseExact方法的使用進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
    2013-05-05

最新評論