java中ThreadLocalRandom的使用詳解
在java中我們通常會需要使用到java.util.Random來便利的生產隨機數。但是Random是線程安全的,如果要在線程環(huán)境中的話就有可能產生性能瓶頸。
我們以Random中常用的nextInt方法為例來具體看一下:
public int nextInt() { return next(32); }
nextInt方法實際上調用了下面的方法:
protected int next(int bits) { long oldseed, nextseed; AtomicLong seed = this.seed; do { oldseed = seed.get(); nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask; } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed)); return (int)(nextseed >>> (48 - bits)); }
從代碼中我們可以看到,方法內部使用了AtomicLong,并調用了它的compareAndSet方法來保證線程安全性。所以這個是一個線程安全的方法。
其實在多個線程環(huán)境中,Random根本就需要共享實例,那么該怎么處理呢?
在JDK 7 中引入了一個ThreadLocalRandom的類。ThreadLocal大家都知道就是線程的本地變量,而ThreadLocalRandom就是線程本地的Random。
我們看下怎么調用:
ThreadLocalRandom.current().nextInt();
我們來為這兩個類分別寫一個benchMark測試:
public class RandomUsage { public void testRandom() throws InterruptedException { ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2); Random random = new Random(); List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { callables.add(() -> { return random.nextInt(); }); } executorService.invokeAll(callables); } public static void main(String[] args) throws RunnerException { Options opt = new OptionsBuilder() .include(RandomUsage.class.getSimpleName()) // 預熱5輪 .warmupIterations(5) // 度量10輪 .measurementIterations(10) .forks(1) .build(); new Runner(opt).run(); } } public class ThreadLocalRandomUsage { @Benchmark @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) @OutputTimeUnit(TimeUnit.MICROSECONDS) public void testThreadLocalRandom() throws InterruptedException { ExecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2); List<Callable<Integer>> callables = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { callables.add(() -> { return ThreadLocalRandom.current().nextInt(); }); } executorService.invokeAll(callables); } public static void main(String[] args) throws RunnerException { Options opt = new OptionsBuilder() .include(ThreadLocalRandomUsage.class.getSimpleName()) // 預熱5輪 .warmupIterations(5) // 度量10輪 .measurementIterations(10) .forks(1) .build(); new Runner(opt).run(); } }
分析運行結果,我們可以看出ThreadLocalRandom在多線程環(huán)境中會比Random要快。
本文的例子可以參考https://github.com/ddean2009/learn-java-concurrency/tree/master/ThreadLocalRandom
到此這篇關于java中ThreadLocalRandom的使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關java ThreadLocalRandom內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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