C# Socket編程實現(xiàn)簡單的局域網(wǎng)聊天器的示例代碼
前言
最近在學習C# Socket相關(guān)的知識,學習之余,動手做了一個簡單的局域網(wǎng)聊天器。有萌生做這個的想法,主要是由于之前家里兩臺電腦之間想要傳輸文件十分麻煩,需要借助QQ,微信或者其他第三方應(yīng)用,基本都要登錄,而且可能傳輸?shù)奈募€有大小限制,壓縮問題。所以本聊天器的首要目標就是解決這兩個問題,做到使用方便(雙擊啟動即用),傳文件無限制。
廢話不多說,先上圖。S-Chat是服務(wù)端,C-Chat是客戶端,兩者除了客戶端首次啟動后需要設(shè)置一下連接的IP地址外,無其他區(qū)別。操作與界面都完全相同,對于用戶來說,基本不用在意誰是服務(wù)端誰是客戶端。


編碼
服務(wù)端監(jiān)聽接口
服務(wù)端主要負責開啟監(jiān)聽線程,等待客戶端接入
public void StartListen()
{
// 創(chuàng)建Socket對象 new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
Socket socket = GetSocket();
// 將套接字與IPEndPoint綁定
socket.Bind(this.GetIPEndPoint());
// 開啟監(jiān)聽 僅支持一個連接
socket.Listen(1);
// 開啟線程等待客戶端接入,避免堵塞
Thread acceptThread = new Thread(new ThreadStart(TryAccept));
acceptThread.IsBackground = true;
acceptThread.Start();
}
public void TryAccept()
{
Socket socket = GetSocket();
while (true)
{
try
{
Socket connectedSocket = socket.Accept()
this.ConnectedSocket = connectedSocket;
OnConnect(); // 連接成功回調(diào)
this.StartReceive(); // 開始接收線程
break;
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
客戶端連接接口
客戶端主要負責開啟連接線程,每隔2秒,自動嘗試連接服務(wù)端
public void StartConnect()
{
Thread connectThread = new Thread(new ThreadStart(TryConnect));
connectThread.IsBackground = true;
connectThread.Start();
}
public void TryConnect()
{
Socket socket = GetSocket();
while (true)
{
try
{
socket.Connect(this.GetIPEndPoint());
this.ConnectedSocket = socket;
OnConnect(); // 連接成功回調(diào)
this.StartReceive();
break;
}
catch (Exception e)
{
Thread.Sleep(TryConnectInterval); // 指定間隔后重新嘗試連接
}
}
}
文字發(fā)送,文件發(fā)送,接收文字,接收文件等通用接口主要實現(xiàn)在 ChatBase 類中,是服務(wù)端與客戶端的共同父類。
文字發(fā)送接口
發(fā)送數(shù)據(jù)的第一位表示發(fā)送信息的類型,0表示字符串文字,1表示文件
然后獲取待發(fā)送字符串的長度,使用long類型表示,占用8個字節(jié)
共發(fā)送的字節(jié)數(shù)據(jù)可以表示為頭部(類型 + 字符串字節(jié)長度,共9個字節(jié))+ 實際字符串字節(jié)數(shù)據(jù)
public bool Send(string msg)
{
if (ConnectedSocket != null && ConnectedSocket.Connected)
{
byte[] buffer = UTF8.GetBytes(msg);
byte[] len = BitConverter.GetBytes((long)buffer.Length);
byte[] content = new byte[1 + len.Length + buffer.Length];
content[0] = (byte)ChatType.Str; // 發(fā)送信息類型,字符串
Array.Copy(len, 0, content, 1, len.Length); // 字符串字節(jié)長度
Array.Copy(buffer, 0, content, 1 + len.Length, buffer.Length); // 實際字符串字節(jié)數(shù)據(jù)
try
{
ConnectedSocket.Send(content);
return true;
}
catch (Exception e)
{
}
}
return false;
}
文件發(fā)送接口
與字符串發(fā)送相同的頭部可以表示為(類型 + 文件長度,共9個字節(jié))
還需要再加上待發(fā)送的文件名的長度,與文件名字節(jié)數(shù)據(jù)
共發(fā)送的字節(jié)數(shù)據(jù)可以表示為頭部(類型 + 文件長度,共9個字節(jié))+ 文件名頭部(文件名長度 + 文件名字節(jié)數(shù)據(jù))+ 實際文件數(shù)據(jù)
public bool SendFile(string path)
{
if (ConnectedSocket != null && ConnectedSocket.Connected)
{
try
{
FileInfo fi = new FileInfo(path);
byte[] len = BitConverter.GetBytes(fi.Length);
byte[] name = UTF8.GetBytes(fi.Name);
byte[] nameLen = BitConverter.GetBytes(name.Length);
byte[] head = new byte[1 + len.Length + nameLen.Length + name.Length];
head[0] = (byte)ChatType.File; // 加上信息發(fā)送類型
Array.Copy(len, 0, head, 1, len.Length); // 加上文件長度
Array.Copy(nameLen, 0, head, 1 + len.Length, nameLen.Length); // 加上文件名長度
Array.Copy(name, 0, head, 1 + len.Length + nameLen.Length, name.Length); // 加上文件名字節(jié)數(shù)據(jù)
ConnectedSocket.SendFile(
path,
head,
null,
TransmitFileOptions.UseDefaultWorkerThread
);
return true;
}
catch(Exception e)
{
}
}
return false;
}
信息接收接口(文字與文件)
主要是解析接收到的字節(jié)數(shù)據(jù),根據(jù)字符串或文件的類型進行處理
public void Receive()
{
if (ConnectedSocket != null)
{
while (true)
{
try
{
// 讀取公共頭部
byte[] head = new byte[9];
ConnectedSocket.Receive(head, head.Length, SocketFlags.None);
int len = BitConverter.ToInt32(head, 1);
if (head[0] == (byte) ChatType.Str)
{
// 接收字符串
byte[] buffer = new byte[len];
ConnectedSocket.Receive(buffer, len, SocketFlags.None);
OnReceive(ChatType.Str, UTF8.GetString(buffer));
}
else if(head[0] == (byte)ChatType.File)
{
// 接收文件
if (!Directory.Exists(dirName))
{
Directory.CreateDirectory(dirName);
}
// 讀取文件名信息
byte[] nameLen = new byte[4];
ConnectedSocket.Receive(nameLen, nameLen.Length, SocketFlags.None);
byte[] name = new byte[BitConverter.ToInt32(nameLen, 0)];
ConnectedSocket.Receive(name, name.Length, SocketFlags.None);
string fileName = UTF8.GetString(name);
// 讀取文件內(nèi)容并寫入
int readByte = 0;
int count = 0;
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];
string filePath = Path.Combine(dirName, fileName);
if (File.Exists(filePath))
{
File.Delete(filePath);
}
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write))
{
while (count != len)
{
int readLength = buffer.Length;
if(len - count < readLength)
{
readLength = len - count;
}
readByte = ConnectedSocket.Receive(buffer, readLength, SocketFlags.None);
fs.Write(buffer, 0, readByte);
count += readByte;
}
}
OnReceive(ChatType.File, fileName);
}
else
{
// 未知類型
}
}
catch (Exception e)
{
}
}
}
}
使用
第一次使用,客戶端需要設(shè)置待連接的IP地址。之后再啟動會自動連接
雙擊服務(wù)端exe啟動,點擊 設(shè)置 ,查看IP地址項

雙擊客戶端exe啟動,點擊 設(shè)置 ,在 IP地址 項,輸入服務(wù)端查看到的IP地址
- 設(shè)置成功后,等待大約一兩秒,應(yīng)用cion變成綠色,即表示連接成功,可以正常發(fā)送文字和文件了
- 可以點擊選擇文件(支持選擇多個文件),發(fā)送文件
- 支持直接拖拽文件到輸入框,發(fā)送文件
- 支持Ctrl+Enter快捷鍵發(fā)送
- 接收到的文件自動存放在exe所在目錄的ChatFiles文件夾下
注意事項
客戶端服務(wù)端需要在同一個局域網(wǎng)下才能實現(xiàn)連接
服務(wù)端IP地址是不支持修改的,自動讀取本機的IP地址
源碼
完整代碼放在GitHub上,點擊查看
預(yù)編譯好的可運行exe程序,在倉庫的Release目錄,也可以直接本地下載:下載地址
到此這篇關(guān)于C# Socket編程實現(xiàn)簡單的局域網(wǎng)聊天器的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# Socket 局域網(wǎng)聊天器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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