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JavaScript單線程和任務隊列原理解析

 更新時間:2020年02月04日 09:09:57   作者:梁濤999  
這篇文章主要介紹了JavaScript單線程和任務隊列原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

這篇文章主要介紹了JavaScript單線程和任務隊列原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

一、JavaScript為什么設計為單線程?

JavaScript語言的一大特點就是單線程,換言之就是同一個時間只能做一件事。

for(var j = 0; j < 5; j++) {
 console.log(j);
}
console.log('end');

上面的代碼,只有for循環(huán)執(zhí)行完畢,才會執(zhí)行end;

JavaScript的單線程,與它的用途有關(guān)。作為瀏覽器腳本語言,JavaScript的主要用途就是與用戶互動,以及操作DOM。這決定了它只能是單線程,否則會帶來很復雜的同步問題。

假定JavaScript同時有兩個線程,一個線程在某個DOM節(jié)點上添加內(nèi)容,另一個線程刪除了這個節(jié)點,這時瀏覽器應該以哪個線程為準?

所以,為了避免復雜性,從一誕生,JavaScript就是單線程,這已經(jīng)成了這門語言的核心特征,將來也不會改變。

為了利用多核CPU的計算能力,HTML5提出Web Worker標準,允許JavaScript腳本創(chuàng)建多個線程,但是子線程完全受主線程控制,且不得操作DOM。所以,這個新標準并沒有改變JavaScript單線程的本質(zhì)。

二、任務隊列

"任務隊列"是一個事件的隊列(也可以理解成消息的隊列),IO設備完成一項任務,就在"任務隊列"中添加一個事件,表示相關(guān)的異步任務可以進入"執(zhí)行棧"了。主線程讀取"任務隊列",就是讀取里面有哪些事件;

我們來解釋一下:

Javascript是單線程的,單線程就意味著所有任務需要排隊,前一個任務結(jié)束,才會執(zhí)行后一個任務。如果前一個任務耗時很長,后一個任務就不得不一直等著。

如果排隊是因為計算量太大,CPU占用高倒也情有可原,但是很多時候CPU是處于空閑狀態(tài)或者有很大的空間未被使用,因為IO設備(輸入輸出設備)很慢(比如Ajax操作從網(wǎng)絡讀取數(shù)據(jù)),只能等結(jié)果出來,才可以往下執(zhí)行。

JavaScript語言的設計者意識到,主線程完全可以不管IO設備,把這些等待中的任務掛起,先運行排在后面的任務。等到IO設備返回了結(jié)果,再去執(zhí)行掛起的任務。

因此,所有任務可以分成兩種,一種是同步任務(synchronous),另一種是異步任務(asynchronous)。

同步任務指的是,在主線程上排隊執(zhí)行的任務,只有前一個任務執(zhí)行完畢,才能執(zhí)行后一個任務;

異步任務指的是,不進入主線程、而進入"任務隊列"(task queue)的任務,只有"任務隊列"通知主線程,某個異步任務可以執(zhí)行了,該任務才會進入主線程執(zhí)行。

具體來說,異步執(zhí)行的運行機制如下。(同步執(zhí)行也是如此,因為它可以被視為沒有異步任務的異步執(zhí)行。)

所有同步任務都在主線程上執(zhí)行,形成一個執(zhí)行棧

主線程之外,還存在一個"任務隊列"(task queue)。只要異步任務有了運行結(jié)果,就在"任務隊列"之中放置一個事件。

一旦"執(zhí)行棧"中的所有同步任務執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會讀取"任務隊列",看看里面有哪些事件。那些對應的異步任務,于是結(jié)束等待狀態(tài),進入執(zhí)行棧,開始執(zhí)行。

主線程不斷重復執(zhí)行上面的第三步。

for(var j = 0; j < 5; j++) {
  console.log(j);
  setTimeout(function() {
    console.log('timeout');
  }, 0);
}

console.log('end');

//結(jié)果0 1 2 3 4 end timeout timeout timeout timeout timeout

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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