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原生js+css調節(jié)音量滑塊

 更新時間:2020年01月15日 11:55:14   作者:孫華鵬  
這篇文章主要介紹了原生js+css調節(jié)音量滑塊,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了js調節(jié)音量滑塊的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

效果

html部分

<body>
<div class="all">
<p>當前位置0%</p>
<div class="bar">
<div class="box"></div>
</div>
</div>
</body>

css部分

<style>
.all {
width: 500px;
height: 80px;
margin: 100px auto;
position: relative;
}

.bar {
width: 500px;
height: 20px;
border-radius: 10px;
background: #aaa;
position: absolute;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
cursor: pointer;
}

.box {
width: 30px;
height: 30px;
background: #000;
position: absolute;
bottom: 0;
top: 0;
margin: auto 0;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: left 0.1s linear 0s;
}
</style>

js邏輯

<script>
var box = document.getElementsByClassName('box')[0]
var bar = document.getElementsByClassName('bar')[0]
var all = document.getElementsByClassName('all')[0]
var p = document.getElementsByTagName('p')[0]
var cha = bar.offsetWidth - box.offsetWidth
box.onmousedown = function (ev) {
let boxL = box.offsetLeft
let e = ev || window.event //兼容性
let mouseX = e.clientX //鼠標按下的位置
window.onmousemove = function (ev) {
let e = ev || window.event
let moveL = e.clientX - mouseX //鼠標移動的距離
let newL = boxL + moveL //left值
// 判斷最大值和最小值
if (newL < 0) {
newL = 0
}
if (newL >= cha) {
newL = cha
}
// 改變left值
box.style.left = newL + 'px'
// 計算比例
let bili = newL / cha * 100
p.innerHTML = '當前位置' + Math.ceil(bili) + '%'
return false //取消默認事件
}
window.onmouseup = function () {
window.onmousemove = false //解綁移動事件
return false
}
return false
};
// 點擊音量條
bar.onclick = function (ev) {
let left = ev.clientX - all.offsetLeft - box.offsetWidth / 2
if (left < 0) {
left = 0
}
if (left >= cha) {
left = cha
}
box.style.left = left + 'px'
let bili = left / cha * 100
p.innerHTML = '當前位置' + Math.ceil(bili) + '%'
console.log(left)
return false
}
</script>

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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