JavaScript復制變量三種方法實例詳解
這篇文章主要介紹了JavaScript復制變量三種方法實例詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下
直接將一個變量賦給另一個變量時,系統(tǒng)并不會創(chuàng)造一個新的變量,而是將原變量的地址賦給了新變量名。舉個栗子:
復制代碼
復制代碼
let obj = {
a: 1,
b: 2,
};
let copy = obj;
obj.a = 5;
console.log(copy.a);
// Result
// a = 5; // 更改obj的值,copy變量的值也會改變
復制代碼
復制代碼
文章中提到了很多種辦法,本文只選擇了三種普遍的用法并分析了各自的優(yōu)缺點,以及什么情況下使用哪種是最好的。
1. 原生方法解決
最簡單的辦法就是一個一個循環(huán)復制給新的變量。舉栗:
復制代碼
復制代碼
function copy(mainObj) {
let objCopy = {}; // objCopy will store a copy of the mainObj
let key;
for (key in mainObj) {
objCopy[key] = mainObj[key]; // copies each property to the objCopy object
}
return objCopy;
}
const mainObj = {
a: 2,
b: 5,
c: {
x: 7,
y: 4,
},
}
console.log(copy(mainObj));
復制代碼
復制代碼
缺點:
1. objCopy 的Object.prototype 方法與mainObj 會不一樣,通常情況下我們需要完全一樣的副本時,這個辦法并不適用。
2. 麻煩而且費時費事,代碼無法重用。
3. 如果原來的變量中包含Object類型,復制時還是會把這個子變量的索引交給新的變量,并不是創(chuàng)建了新的副本。
2. 深度復制
利用JSON轉換來復制變量。先將原先的變量轉換為String然后再重新組裝成JSON,這樣會產生一個不一樣的副本。
復制代碼
復制代碼
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
},
}
let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
obj.b.c = 20;
console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } } (New Object Intact!)
復制代碼
復制代碼
缺點:
1. 變量很多的時候非常耗時耗內存。
3. 使用Object.assign()
使用舉例:
復制代碼
復制代碼
// circular object
let obj = {
a: 'a',
b: {
c: 'c',
d: 'd',
},
}
obj.c = obj.b;
obj.e = obj.a;
obj.b.c = obj.c;
obj.b.d = obj.b;
obj.b.e = obj.b.c;
let newObj2 = Object.assign({}, obj);
console.log(newObj2);
復制代碼
復制代碼
可以把它封裝成一個方法:
復制代碼
// 封裝成方法
// 返回一個新的變量副本
// get a copy of an object
function getNewObjectOf(src) {
return Object.assign({}, src);
}
復制代碼
缺點:
1. 這個也是淺復制(僅復制頂層的屬性,底層屬性并不復制)。深層屬性會同樣返回索引,與原變量分享一個地址。(看下面栗子)
復制代碼
復制代碼
let obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
},
}
let newObj = Object.assign({}, obj);
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }
obj.a = 10;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} }
console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} }
newObj.a = 20;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} }
console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 2} }
newObj.b.c = 30;
console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 30} }
console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 30} }
// 注意: 所有變量 的 *。b.c 都等于30; 原因看上面解釋。
復制代碼
復制代碼
結論:
原文中還有很多其他的辦法,但此文僅摘抄出最有用的幾個。一般不會用到第一種辦法,如需要復制的變量有很多層的話,需要用第二種辦法來復制,如果變量僅僅包含一層(如json格式的配置信息變量),第三種是最高效的。
再次給出封裝好的方法:
// 封裝成方法// 返回一個新的變量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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