微信小程序地圖繪制線段并且測(cè)量(實(shí)例代碼)
上圖:
上代碼:wxml
<map id="tb_map" longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}" scale="14" bindtap="clickMapTap" bindcontroltap="controltap" bindregiοnchange="regionchange" markers="{{marks}}" polygons="{{polygons}}" polyline="{{polyline}}" include-points="{{includePoints}}" bindmarkertap="markertap" show-compass="true" show-location="true" style="width: 100%; height:{{mapH}}rpx"> <cover-image style="position: absolute;left:20px;top:100px;width:20px;height:20px" src="/images/qun.png" bindtap="getLocalImage"> </cover-image> <cover-view class="draw" style="position: absolute;left:87%;top:20px"> <cover-image class="map_buttons" style="width:30px;height:30px" bindtap="drawTap" src="/images/draw.png" /> <cover-image class="map_buttons" style="width:30px;height:30px" bindtap="measureTap" src="/images/measure.png" /> <cover-image class="map_buttons" style="width:30px;height:30px" bindtap="backTap" src="/images/back.png" /> <cover-image class="map_buttons" style="width:30px;height:30px" bindtap="finishTap" src="/images/finish.png" /> </cover-view> </map>
這里有很多按鈕不要,cover-image不僅可以看到,并且能夠點(diǎn)擊,直接寫image雖然也能看見貌似無法點(diǎn)擊。記下這個(gè)坑
主要的事就點(diǎn)擊map的單擊事件, bindtap="clickMapTap",和數(shù)據(jù)的展示 polyline="{{polyline}}" 和markers="{{marks}}"
js:
measureTap是給地圖添加狀態(tài)用的,在page的data聲明:mapstate(地圖的狀態(tài));然后在measureTap修改mapstate的值即可
主要是點(diǎn)擊事件,思路,點(diǎn)擊地圖獲取經(jīng)緯度,判斷點(diǎn)的數(shù)量,來完成操作上代碼
clickMapTap: function(e) { //單擊地圖事件 var mark = new Object();//聲明一個(gè)mark對(duì)象 mark.id = this.data.marks.length; mark.longitude = e.detail.longitude; //經(jīng)度 mark.latitude = e.detail.latitude; mark.iconPath = "/images/point.png"; mark.width = 10; mark.height = 12; //在data中聲明一個(gè)curPoints 來記錄點(diǎn)擊所有額點(diǎn),在完成繪制的時(shí)候清空點(diǎn)。 var length = this.data.curPoints.push({ longitude: e.detail.longitude, latitude: e.detail.latitude }) var length = this.data.curPoints.length; if (length > 1) { //添加線上的超過一個(gè)的點(diǎn),每次吧距離疊加上去 var p2 = this.data.curPoints[length-1] var p1 = this.data.curPoints[length-2] dis += util.distance(p1, p2); let datas = Number(dis); //轉(zhuǎn)為字符串 let datas2 = datas.toFixed(2) + "米";//保留兩位小數(shù) var x = -(datas2.length * 1)//設(shè)置文字向左偏移 mark.label = { fontSize: 14, anchorX: x, anchorY: 0, content: datas2, textAlign: 'center', color: '#000000', } this.data.marks.push(mark); // console.log(this.data.curPoints) //這里地圖上用的polyline是一個(gè)線集合對(duì)象,所以,如果只放一條線是無法看見的。 var pl = [{ points: this.data.curPoints, color: "#0066FF", width: 2, dottedLine: false, }]; //更改界面數(shù)據(jù) this.setData({ marks: this.data.marks, polyline:pl }) } else { //添加線上的第一個(gè)點(diǎn) this.data.marks.push(mark); this.setData({ marks: this.data.marks }) } } },
工具類Util:
//給定的經(jīng)度1,緯度1;經(jīng)度2,緯度2. 計(jì)算2個(gè)經(jīng)緯度之間的距離。 //<returns>距離 (單位:米)</returns> //util的方法是通過讀取類文件,然后通過映射獲取的,所以需要在使用的page中加入 //var util = require('../../../utils/util.js');相當(dāng)于一個(gè)導(dǎo)入的過程。 function distance(p1, p2) { //用haversine公式計(jì)算球面兩點(diǎn)間的距離。 //經(jīng)緯度轉(zhuǎn)換成弧度 var lat1 = p1.latitude * Math.PI / 180; var lon1 = p1.longitude * Math.PI / 180; var lat2 = p2.latitude * Math.PI / 180; var lon2 = p2.longitude * Math.PI / 180; //差值 var vLon = Math.abs(lon1 - lon2); var vLat = Math.abs(lat1 - lat2); //h is the great circle distance in radians, great circle就是一個(gè)球體上的切面,它的圓心即是球心的一個(gè)周長最大的圓。 var v = Math.sin(vLat / 2); var v1 = Math.sin(vLon / 2); var h = v * v + Math.cos(lat1) * Math.cos(lat2) * v1 * v1; // 地球半徑 平均值,米 var distance = 2 * 6371000 * Math.asin(Math.sqrt(h)); return distance; } module.exports = {//用于映射函數(shù) distance: distance, }
注意點(diǎn):
1.導(dǎo)入util的類文件
2.類文件中的方法模板的映射關(guān)系
3.ployline對(duì)象是一個(gè)數(shù)組,不是對(duì)象,所以注意層級(jí)關(guān)系。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的微信小程序地圖繪制線段并且測(cè)量,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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