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C語言實現(xiàn)猜數(shù)字大小的游戲

 更新時間:2020年01月01日 09:21:46   作者:q302989778  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言實現(xiàn)猜數(shù)字大小的游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實例為大家分享了C語言實現(xiàn)猜數(shù)字大小的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

void menu()

void menu()
{
 printf("********   猜數(shù)字游戲   ********\n");
 printf("***********  1.開始  *************\n");
 printf("***********  0.退出  *************\n");
}

簡單的一個菜單用于顯示。

void game()

void game()
{
 int a=0;
 int b=0;
 b=rand()%100; 
 while(1)
 {
 printf("請輸入你想要猜的數(shù)字\n");
 scanf("%d",&a);
 if(a>b)
 {
  printf("猜大了\n");
 }
 else if(a<b)
 {
  printf("猜小了\n");
 }
 else
 {
  printf("猜中了\n");
  break;
 }
 }
}

game函數(shù),定義兩個變量一個為我們猜的數(shù)字b,一個是我們輸入的數(shù)字a。其中所所猜的數(shù)字是要隨機生成的,我們用了一個rand函數(shù),它可以幫我們隨機生成一個隨機數(shù)字,我們將這個數(shù)字的范圍設(shè)定在0-100之間,當(dāng)然我們使用這個函數(shù)需要相關(guān)的頭文件。

#include <stdlib.h>
#include <time.h> 

int main()

int main()
{
 int input=0;
 do
 {
 menu();
 printf("請選擇");
 scanf("%d",&input);
 switch(input)
 {
 case 1:
  printf("開始玩游戲\n");
  game();
  break;
 case 0:
  printf("退出游戲\n");
  break;
 default:
  printf("選擇錯誤\n");
  break;
 }
 }while(input);
 return 0;
}

通過do whie來實現(xiàn)我們菜單的循環(huán)。用switch語句來實現(xiàn)選擇,選擇1開始游戲,選擇為0我們退出游戲,并且相應(yīng)的勇printf給出提示。

代碼

下面是我們所有的代碼:

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h> 
void menu()
{
 printf("********   猜數(shù)字游戲   ********\n");
 printf("***********  1.開始  *************\n");
 printf("***********  0.退出  *************\n");
}
void game()
{
 int a=0;
 int b=0;
 b=rand()%100; 
 while(1)
 {
 printf("請輸入你想要猜的數(shù)字\n");
 scanf("%d",&a);
 if(a>b)
 {
  printf("猜大了\n");
 }
 else if(a<b)
 {
  printf("猜小了\n");
 }
 else
 {
  printf("猜中了\n");
  break;
 }
 }
}
int main()
{
 int input=0;
 do
 {
 menu();
 printf("請選擇");
 scanf("%d",&input);
 switch(input)
 {
 case 1:
  printf("開始玩游戲\n");
  game();
  break;
 case 0:
  printf("退出游戲\n");
  break;
 default:
  printf("選擇錯誤\n");
  break;
 }
 }while(input);
 return 0;
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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