AndroidQ(10)分區(qū)存儲完美適配方法
前言
最近時間在做AndroidQ的適配,截止到今天AndroidQ分區(qū)存儲適配完成,期間出現(xiàn)很多坑,目前網(wǎng)上的帖子大部分都是概述變更內容,接下來的幾篇帖子都是對分區(qū)存儲實際經(jīng)驗代碼總結,填坑經(jīng)驗,特此記錄一下,也為大家提供幫助。
本篇主要是對AndroidQ(10)分區(qū)存儲適配具體實現(xiàn)
- 要點:
- Android Q文件存儲機制修改成了沙盒模式
- APP只能訪問自己目錄下的文件和公共媒體文件
- 對于AndroidQ以下,還是使用老的文件存儲方式
這里需要注意:在適配AndroidQ的時候還要兼容Q系統(tǒng)版本以下的,使用SDK_VERSION區(qū)分
背景
存儲權限
Android Q仍然使用READ_EXTERNAL_STORAGE和WRITE_EXTERNAL_STORAGE作為存儲相關運行時權限,但現(xiàn)在即使獲取了這些權限,訪問外部存儲也受到了限制,只能訪問自身目錄下的文件和公共內體文件。
外部存儲結構劃分
公有目錄:Downloads、Documents、Pictures 、DCIM、Movies、Music、Ringtones等
地址:/storage/emulated/0/Downloads(Pictures)等
公有目錄下的文件不會跟隨APP卸載而刪除。
APP私有目錄
地址:/storage/emulated/0/Android/data/包名/files
私有目錄存放app的私有文件,會隨著App的卸載而刪除。
適配指導
AndroidQ中使用ContentResolver進行文件的增刪改查
1、獲取(創(chuàng)建)自身目錄下的文件夾
獲取及創(chuàng)建,如果手機中沒有對應的文件夾,則系統(tǒng)會自動生成
//在自身目錄下創(chuàng)建apk文件夾
File apkFile = context.getExternalFilesDir("apk");
2、創(chuàng)建自身目錄下的文件
生成需要下載的路徑,通過輸入輸出流讀取寫入
String apkFilePath = context.getExternalFilesDir("apk").getAbsolutePath();
File newFile = new File(apkFilePath + File.separator + "temp.apk");
OutputStream os = null;
try {
os = new FileOutputStream(newFile);
if (os != null) {
os.write("file is created".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
os.flush();
}
} catch (IOException e) {
} finally {
try {
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e1) {
}
}
3、創(chuàng)建公共目錄下的文件夾
通過MediaStore.insert寫入
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.Q) {
return null;
}
ContentResolver resolver = context.getContentResolver();
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.Downloads.DISPLAY_NAME, fileName);
values.put(MediaStore.Downloads.DESCRIPTION, fileName);
//設置文件類型
values.put(MediaStore.Downloads.MIME_TYPE, "application/vnd.android.package-archive");
//注意MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH需要targetVersion=29,
//故該方法只可在Android10的手機上執(zhí)行
values.put(MediaStore.Downloads.RELATIVE_PATH, "Download" + File.separator + "apk");
Uri external = MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI;
Uri insertUri = resolver.insert(external, values);
return insertUri;
4、公共目錄下的指定文件夾下創(chuàng)建文件
結合上面代碼,我們主要是在公共目錄下創(chuàng)建文件或文件夾拿到本地路徑uri,不同的Uri,可以保存到不同的公共目錄中。接下來使用輸入輸出流就可以寫入文件
重點:AndroidQ中不支持file://類型訪問文件,只能通過uri方式訪問
ContentResolver resolver = context.getContentResolver();
Uri insertUri = resolver.insert(external, values);
if(insertUri == null) {
return;
}
String mFilePath = insertUri.toString();
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
os = resolver.openOutputStream(insertUri);
if(os == null){
return;
}
int read;
File sourceFile = new File(sourcePath);
if (sourceFile.exists()) { // 文件存在時
is = new FileInputStream(sourceFile); // 讀入原文件
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((read = is.read(buffer)) != -1) {
os.write(buffer, 0, read);
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
if (is != null) {
is.close();
}
if (os != null) {
os.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
5、通過MediaStore讀取公共目錄下的文件
ParcelFileDescriptor parcelFileDescriptor = null;
FileDescriptor fileDescriptor = null;
Bitmap tagBitmap = null;
try {
parcelFileDescriptor = context.getContentResolver().openFileDescriptor(uri, "r");
if (parcelFileDescriptor != null && parcelFileDescriptor.getFileDescriptor() != null) {
fileDescriptor = parcelFileDescriptor.getFileDescriptor();
//轉換uri為bitmap類型
tagBitmap = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (parcelFileDescriptor != null) {
parcelFileDescriptor.close();
}
} catch (IOException e) {
}
}
6、使用MediaStore刪除文件
context.getContentResolver().delete(fileUri, null, null);
7、APP通過MediaStore訪問文件所需要的權限
| header 1 | 無權限 | READ_EXTERNAL |
|---|---|---|
| Audio | 可讀寫APP自己創(chuàng)建的文件,但不可直接使用路徑訪問 | 可以讀其他APP創(chuàng)建的媒體類文件,刪改操作需要用戶授權 |
| Image | 可讀寫APP自己創(chuàng)建的文件,但不可直接使用路徑訪問 | 可以讀其他APP創(chuàng)建的媒體類文件,刪改操作需要用戶授權 |
| File | 可讀寫APP自己創(chuàng)建的文件,但不可直接使用路徑訪問 | 不可讀寫其他APP創(chuàng)建的非媒體類文件 |
| Downloads | 可讀寫APP自己創(chuàng)建的文件,但不可直接使用路徑訪問 | 不可讀寫其他APP創(chuàng)建的非媒體類文件 |
后續(xù)對AndroidQ存儲針對具體功能做介紹,歡迎關注~
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

