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使用 Python 寫一個(gè)簡易的抽獎(jiǎng)程序

 更新時(shí)間:2019年12月08日 16:47:47   作者:極客挖掘機(jī)  
這篇文章主要介紹了使用 Python 寫一個(gè)簡易的抽獎(jiǎng)程序,本文通過實(shí)例代碼,思路講解的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

不知道有多少人是被這個(gè)頭圖騙進(jìn)來的:)

事情的起因是這樣的,上周有同學(xué)問小編,看著小編的示例代碼敲代碼,感覺自己也會寫了,如果不看的話,七七八八可能也寫的出來,但是一旦自己獨(dú)立寫一段程序,感覺到無從下手。

其實(shí)這個(gè)很正常,剛開始學(xué)習(xí)寫代碼,都是跟著別人的套路往下寫,看的套路少,很難形成自己的套路,這就和做數(shù)學(xué)題是一樣的,做一道題就想會所有的題目,這個(gè)可能性微乎其微,都是通過大量的練習(xí)來摸索到自己的套路。

正好快過年了,各個(gè)公司都會搞一些抽獎(jiǎng)活動(dòng),小編今天就來聊一下,如果要寫一個(gè)簡單的抽獎(jiǎng)程序,小編是怎么寫的。

分析需求

我們先整理下思路,目標(biāo)是什么?

目標(biāo)是要寫一個(gè)抽獎(jiǎng)程序,那么抽獎(jiǎng)程序的核心是什么?

當(dāng)然是如何判斷一個(gè)人中獎(jiǎng)了。那么如何判斷一個(gè)人中獎(jiǎng)呢?

是不是可以通過隨機(jī)函數(shù)來操作呢?

中獎(jiǎng)方法

一步一步來,我們先通過隨機(jī)函數(shù)來判斷是否中獎(jiǎng)。代碼是不是可以先寫成下面這樣:

import random

# 判斷中獎(jiǎng)函數(shù)
def lottery():
 flag = random.randint(0, 9)
 if flag < 2:
 return True
 else:
 return False

首先,我們獲取 0 ~ 9 之間的隨機(jī)正整數(shù)(這里不討論 random 是不是真隨機(jī),從狹義上來講我們可以認(rèn)為它是隨機(jī)的),如果中獎(jiǎng)率為 20% 的話,我們可以認(rèn)為小于 2 的數(shù)字為中獎(jiǎng),其余的為沒有中獎(jiǎng)。然后中獎(jiǎng)后返回 True ,沒有中獎(jiǎng)返回 False 。

我們加一個(gè)入口測試函數(shù),測試一下上面的代碼是否能正常運(yùn)行,并且中獎(jiǎng)率是否能維持在大約 20 % 左右。

if __name__ == '__main__':
 # 中獎(jiǎng)次數(shù)
 a = 0
 # 沒有中獎(jiǎng)次數(shù)
 b = 0
 for i in range(1000000) :
 if (lottery()):
  a += 1
 else:
  b += 1

 print('共計(jì)中獎(jiǎng):', a, ',未中獎(jiǎng):', b)

執(zhí)行結(jié)果:

共計(jì)中獎(jiǎng): 200145 ,未中獎(jiǎng): 799855

上面的測試總共循環(huán)了 1 百萬次,大約執(zhí)行需要 2 ~ 3 秒左右,速度還是蠻快的。可以看到,中獎(jiǎng)結(jié)果確實(shí)接近 20% 左右。

動(dòng)態(tài)中獎(jiǎng)率

難道到這里就結(jié)束了么?當(dāng)然不可能,這里只是剛剛開了個(gè)頭。

如果這時(shí)老板說,你這個(gè)概率不能調(diào)整啊,需要讓中獎(jiǎng)率可以動(dòng)態(tài)調(diào)整的,活動(dòng)剛開始的時(shí)候中獎(jiǎng)率要高,隨著時(shí)間的推移,中獎(jiǎng)率要降下來。

這時(shí)候咋整,傻眼了吧。

既然中獎(jiǎng)率要可調(diào)整,那么我們中獎(jiǎng)率就不能定死在程序中了,這個(gè)中獎(jiǎng)率需要有一個(gè)地方去做存儲,在每次做隨機(jī)的時(shí)候?qū)⑦@個(gè)中獎(jiǎng)率取出來。

簡單易行的方法就是將這個(gè)中獎(jiǎng)率放在數(shù)據(jù)庫中或者緩存服務(wù)中,這個(gè)根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)場景來定。一般是根據(jù)預(yù)估訪問壓力的大小來進(jìn)行技術(shù)選型,如果壓力不是特別大,那么放在數(shù)據(jù)庫中也是可以的,如果并發(fā)會比較高的話,建議還是放在緩存中。

我們來寫一個(gè)從數(shù)據(jù)庫獲取中獎(jiǎng)概率的方法(為了展示直觀,小編這里直接使用 Mysql 數(shù)據(jù)庫用作數(shù)據(jù)存儲),先看下數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù):

很簡單的設(shè)計(jì)了一張表,里面有意義的字段有兩個(gè),一個(gè)用作中獎(jiǎng)率的分子部分,一個(gè)用作中獎(jiǎng)率的分母部分。分母部分最好要設(shè)置成 100 、 1000 、 10000 這種,這樣計(jì)算中獎(jiǎng)率會比較好計(jì)算。

def get_lottery_rate():
 conn = pymysql.connect(host='localhost', user='root', password='password', database='test', charset='utf8mb4')
 try:
 sql = 'SELECT fenzi, fenmu FROM rate'
 cursor = conn.cursor()
 cursor.execute(sql)
 result = cursor.fetchone()
 return result
 except Exception as ex:
 print(ex)
 finally:
 conn.close()

運(yùn)行這個(gè)方法測試結(jié)果如下:

(10, 100)

可以看到,我們獲得了一個(gè)元組,里面的內(nèi)容就是我們從數(shù)據(jù)庫取出來的分子和分母。

我們將前面的抽獎(jiǎng)的那個(gè)方法改一下,改成從數(shù)據(jù)庫獲取中獎(jiǎng)比例。修改后的代碼如下:

def lottery():
 rate = get_lottery_rate()
 flag = random.randint(1, rate[1])
 if flag < rate[0]:
 return True
 else:
 return False

還是運(yùn)行上面的測試方法,這里要注意下,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在是從數(shù)據(jù)庫獲取數(shù)據(jù),每次方法執(zhí)行都要加上數(shù)據(jù)庫鏈接的建立與銷毀,建議將循環(huán)次數(shù)修改為 1000 以內(nèi),不然執(zhí)行的時(shí)間就有點(diǎn)太長了。

小編這里將循環(huán)次數(shù)修改為 1000 次后,執(zhí)行結(jié)果如下:

共計(jì)中獎(jiǎng): 92 ,未中獎(jiǎng): 908

那么到這里,我們就可以通過修改數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)的操作中獎(jiǎng)率了。當(dāng)然上面的慢的問題我們可以使用數(shù)據(jù)庫連接池等技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化。

增加獎(jiǎng)項(xiàng)

那么是否就結(jié)束了呢?no no no,我們接著加需求。

現(xiàn)在,我們只能知道每次到底中不中獎(jiǎng),只有一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),但是現(xiàn)在想變成 3 個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),如:一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)那該怎么辦?

這個(gè)對之前的抽獎(jiǎng)方法改動(dòng)就有點(diǎn)大了,首先我們先在數(shù)據(jù)庫增加出來另外兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的配置:

配置這里三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的分母最好保持一致,否則后續(xù)計(jì)算會徒增復(fù)雜度。

修改我們獲取配置的那個(gè)方法:

def get_lottery_rate():
 conn = pymysql.connect(host='localhost', port = 3306, user='root', password='password', database='test', charset='utf8mb4')
 try:
 sql = 'SELECT * FROM rate order by id asc '
 cursor = conn.cursor()
 cursor.execute(sql)
 result = cursor.fetchall()
 return result
 except Exception as ex:
 print(ex)
 finally:
 conn.close()

測試調(diào)用后結(jié)果如下:

((1, 10, 100), (2, 5, 100), (3, 1, 100))

先在我們要做的是要將這個(gè)配置融入進(jìn)我們之前的中獎(jiǎng)的那個(gè)方法中,不多說,直接上代碼:

# 判斷中獎(jiǎng)函數(shù)
def lottery():
 config = get_lottery_rate()
 flag = random.randint(1, config[0][2])
 if flag <= config[0][1]:
 return 1
 elif flag > config[0][1] and flag <= (config[1][1] + config[0][1]):
 return 2
 elif flag > (config[1][1] + config[0][1]) and flag <= (config[2][1] + config[1][1]):
 return 3
 else:
 return 0

接著修改我們的做測試的代碼:

def main():
 # 一等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)次數(shù)
 a = 0
 # 二等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)次數(shù)
 b = 0
 # 三等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)次數(shù)
 c = 0
 # 未中獎(jiǎng)次數(shù)
 d = 0
 # 循環(huán)次數(shù)
 e = 0
 for i in range(1000):
 e += 1
 print('當(dāng)前循環(huán)次數(shù):', e)
 result = lottery()
 print('當(dāng)前中獎(jiǎng)結(jié)果:', result)
 if (result == 1):
  a += 1
 elif (result == 2):
  b += 1
 elif (result == 3):
  c += 1
 else:
  d += 1

 print('一等獎(jiǎng)中獎(jiǎng):', a, ',二等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)次數(shù):', b, ',三等獎(jiǎng)中獎(jiǎng)次數(shù):', c, ',未中獎(jiǎng)次數(shù):', d)

調(diào)用我們的測試方法:

if __name__ == '__main__':
 main()

小編這里的運(yùn)行結(jié)果如下:

增加會員判斷

到這里我們還沒完,還能加需求,現(xiàn)在網(wǎng)站大多數(shù)都是會員制的,比如白銀會員,黃金會員,鉆石會員,如果不同的會員等級需要有不同的中獎(jiǎng)率,這個(gè)是很正常的一件事兒,小編現(xiàn)在還清晰的記得當(dāng)年某家大型互聯(lián)網(wǎng)公司代碼中的注釋 “窮逼 VIP(活動(dòng)送的那種)” 。

我們假設(shè)鉆石會員的中獎(jiǎng)率為整體中獎(jiǎng)率的 100% ,黃金會員的中獎(jiǎng)率為整體中獎(jiǎng)率的 50% ,白銀會員的中獎(jiǎng)率為整體中獎(jiǎng)率的 20% 。

最簡單的實(shí)現(xiàn)方式是直接在最外層套一層會員中獎(jiǎng)率的判斷,不知道各位同學(xué)怎么想。

小編這里給出自己的解決方案:

# 判斷會員等級中獎(jiǎng)率過濾
# 會員等級 1.白銀會員 2.黃金會員 3. 鉆石會員
def vip_lottery(level):
 rate = random.randint(1, 10)
 # 如果是鉆石會員,直接進(jìn)入抽獎(jiǎng)函數(shù)
 if level == 3:
 return lottery()
 # 如果是黃金會員, 50% 概率進(jìn)入抽獎(jiǎng)函數(shù)
 elif level == 2:
 if rate <= 5:
  return lottery()
 else:
  return 0
 # 如果是白銀會員, 20% 概率進(jìn)入抽獎(jiǎng)函數(shù)
 elif level == 1:
 if rate <= 2:
  return lottery()
 else:
  return 0
 # 如果是其他,直接返回未中獎(jiǎng)
 else:
 return 0

我們新增一個(gè)測試增加會員過濾的測試方法:

# 會員制中獎(jiǎng)測試方法
def test_vip():
 print('請輸入您當(dāng)前的會員等級:1.白銀會員 2.黃金會員 3. 鉆石會員')
 level = input()
 result = vip_lottery(int(level))
 if (result == 1):
 print('恭喜您中了一等獎(jiǎng)')
 elif (result == 2):
 print('恭喜您中了二等獎(jiǎng)')
 elif (result == 3):
 print('恭喜您中了三等獎(jiǎng)')
 else:
 print('未中獎(jiǎng),謝謝惠顧')

在我們的入口函數(shù)中調(diào)用這個(gè)方法:

if __name__ == '__main__':
 test_vip()

最終測試結(jié)果如下:

小編的人品還可以嘛,直接就能中三等獎(jiǎng)。

那么,到這里,是不是一個(gè)簡易的抽獎(jiǎng)程序就算完成了呢?其實(shí)還能接著加,如果每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)都有數(shù)量限制,并且限制的數(shù)量是可以隨時(shí)調(diào)整的等等等等,小編這里就不一一列舉了。

整體代碼寫的稍微有些長了,小編就不貼出來了,上傳到代碼倉庫各位感興趣的同學(xué)自己訪問吧。

注意: 本篇文章所使用代碼,僅供演示講解使用,不可用于生產(chǎn)環(huán)境,在訪問量過大的情況下會產(chǎn)生嚴(yán)重的性能問題。

示例代碼

示例代碼-Github

示例代碼-Gitee

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的使用 Python 寫一個(gè)簡易的抽獎(jiǎng)程序,希望對大家有所幫助!

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