Java控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)猜拳游戲小游戲
本文實(shí)例為大家分享了Java猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
先來看一下效果圖:
首先我們創(chuàng)建一個(gè)Person類,這個(gè)類有name和score兩個(gè)屬性,有play這個(gè)方法,源代碼如下:
package com.samoy; public class Person { public String name; public int score; public Person(String name, int score) { this.name = name; this.score = score; } public String play(int i) { return i == 1?"剪刀":(i == 2?"石頭":"布"); } }
接下來是主程序入口:
package com.samoy; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class JavaTest { public static void main(String[] args) { int num = 0; System.out.println("*****************\n****猜拳, 開始****\n*****************"); System.out.println("出拳規(guī)則:1.剪刀 2.石頭 3.布"); System.out.println("請(qǐng)選擇對(duì)方角色<1:劉備 2:孫權(quán) 3:曹操>"); Scanner scanner = new Scanner(System.in); //new一個(gè)對(duì)手 Person opponent = new Person("",0); int nameIndex = scanner.nextInt(); while (true){ if (nameIndex == 1){ opponent.name = "劉備"; break; }else if (nameIndex == 2){ opponent.name = "孫權(quán)"; break; }else if (nameIndex == 3){ opponent.name = "曹操"; break; }else { System.out.println("輸入錯(cuò)誤!輸入對(duì)方角色<1:劉備 2:孫權(quán) 3:曹操>"); nameIndex = scanner.nextInt(); } } System.out.println("請(qǐng)輸入您的姓名:"); Scanner scanner1 = new Scanner(System.in); Person self = new Person(scanner1.next(),0); System.out.println(self.name + " VS " +opponent.name); System.out.println("要開始游戲嗎?<y/n>"); Scanner scanner2 = new Scanner(System.in); String option = scanner2.next(); while (option.equals("y")){ System.out.println("請(qǐng)出拳:1、剪刀 2、石頭 3、布"); Scanner scanner3 = new Scanner(System.in); int select = scanner3.nextInt(); String result1; if (select!=1&&select!=2&&select!=3){ System.out.println("輸入錯(cuò)誤!請(qǐng)輸入出拳規(guī)則:1、剪刀 2、石頭 3、布"); select = scanner3.nextInt(); } result1 = self.play(select); System.out.println(self.name+"出:"+result1); String result2 = opponent.play(new Random().nextInt(3)+1); System.out.println(opponent.name+"出:"+result2); if (result1.equals(result2)){ System.out.println("和局"); }else if (result1.equals("剪刀")&&result2.equals("布")||result1.equals("石頭")&&result2.equals("剪刀")||result1.equals("布")&&result2.equals("石頭")){ System.out.println("你贏了! "+self.name+"贏!"); self.score += 1; }else { System.out.println("你輸了! "+opponent.name+"贏!"); opponent.score += 1; } num++; System.out.println("需要進(jìn)行下一局嗎?<y/n>"); option = scanner2.next(); if (option.equals("n")){ System.out.println("================="); System.out.println("共進(jìn)行"+num+"局\n"+self.name+"得分為"+self.score+","+opponent.name+"得分為"+opponent.score +"\n"); if (self.score>opponent.score){ System.out.println(self.name+"贏!"+self.name+"好棒!"); }else if (self.score == opponent.score){ System.out.println("平局!"); }else { System.out.println(opponent.name+"贏!"+self.name+"笨蛋!"); } System.out.println("感謝你的使用!"); }else if (!option.equals("y")){ System.out.println("輸入錯(cuò)誤,請(qǐng)重新輸入!"); System.out.println("需要進(jìn)行下一局嗎?<y/n>"); option = scanner2.next(); } } } }
源代碼下載:Java猜拳游戲
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