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微信小程序事件流原理解析

 更新時間:2019年11月27日 16:32:07   投稿:yaominghui  
這篇文章主要介紹了微信小程序事件流原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

這篇文章主要介紹了微信小程序事件流原理解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友可以參考下

一、什么是事件?

事件是視圖層到邏輯層的通訊方式;

事件可以將用戶的行為,反饋到邏輯層進行處理;

事件可以綁定在組件上,觸發(fā)事件后,就會執(zhí)行邏輯層中對應(yīng)的事件處理函數(shù);

事件對象可以攜帶額外信息。

二、事件模型

事件分為事件捕獲階段、事件冒泡階段、事件處理階段

事件對象的屬性:

  •   type:觸發(fā)事件的類型
  •   timestamp:觸發(fā)事件當時的時間戳
  •   target:觸發(fā)事件的根源組件,包括觸發(fā)事件組件的id,類型,以及dataset自定義屬性的集合
  •   currentTarget:觸發(fā)事件的當前組件,觸發(fā)當前事件的id,類型,以及dataset自定義屬性的集合
  •   touches:表示我們停留在屏幕上觸摸點的一個信息;
  •   changedTouches:表示一個有變化的觸摸點的信息;
  •   detail:表示我們綁定事件所攜帶的數(shù)據(jù),包括x/y到頁面左上角的距離

currentTarget和target的區(qū)別,

  currentTarget:表示當前組件,

  target:根源組件:

  比如,如上圖,最外層綁定了一個點擊事件,最里面的那層綁定了一個點擊事件,當點擊最里面那個事件,target代表了最外層的組件,currentTarget代表了最里面那個組件

三、事件的類型

可捕獲事件

touchstart、tap、touchmove、longpress、touchcancel、longtap、touchend

可冒泡事件

touchstart longtap、touchmove transitionend、touchcancel、animationstart、touchend、animationiteration、tap、animationend、longpress touchforcechan.、

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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