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Swing中依據(jù)鼠標(biāo)拖拽來(lái)畫(huà)出矩形的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2019年11月21日 10:10:27   作者:皮卡皮卡皮~~  
這篇文章主要介紹了Swing中依據(jù)鼠標(biāo)拖拽來(lái)畫(huà)出矩形的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

畫(huà)了好久,草要么就是畫(huà)了,沒(méi)插掉原先線(xiàn)條,要么就是畫(huà)第二個(gè)的時(shí)候第一個(gè)也被擦掉,但其實(shí)只要調(diào)用repaint方法就好了…

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
 class Rect extends JFrame{
  public static void main(String[] args) {
    Rect r=new Rect();
  }
  Draw draw=new Draw();
  public Rect()
  {
    this.add(draw);
    this.addMouseListener(draw);
    this.setSize(500,500);
    this.setLocation(400,400);
    this.setVisible(true);
    this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  }
}
class Draw extends JPanel implements MouseListener {
  int x1 = 0;
  int y1 = 0;
  int x2 = 0;
  int y2 = 0;

  public void paint(Graphics g) {
//    super.paint(g);
    g.setColor(Color.BLUE);
    g.drawRect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1);

  }

  @Override
  public void mouseClicked(MouseEvent e) {

  }

  @Override
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    x1 = e.getX();
    y1 = e.getY();
  }

  @Override
  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    x2 = e.getX();
    y2 = e.getY();
    this.repaint();
  }

  @Override
  public void mouseEntered(MouseEvent e) {

  }

  @Override
  public void mouseExited(MouseEvent e) {
  }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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