Kotlin中的抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)
抽象方法是只有方法簽名,沒(méi)有方法實(shí)現(xiàn)的方法。
有abstract修飾的成員,無(wú)須使用open修飾,當(dāng)使用abstract修飾類(lèi)時(shí),表明這個(gè)類(lèi)需要被繼承;當(dāng)使用abstract修飾方法、屬性時(shí),表明這個(gè)方法、屬性必須由子類(lèi)提供實(shí)現(xiàn)。
一、抽象成員和抽象類(lèi)
抽象成員和抽象類(lèi)必須使用abstract修飾符來(lái)定義,包含抽象成員的類(lèi)智能被定義成抽象類(lèi),抽象類(lèi)中可以沒(méi)有抽象成員。
抽象方法和抽象類(lèi)的規(guī)則如下:
- 抽象類(lèi)必須使用abstract修飾符來(lái)修飾,抽象愛(ài)你個(gè)成員也必須使用abstract修飾符來(lái)修飾,抽象方法不能有方法體。
- 抽象類(lèi)不能被實(shí)例化,無(wú)法調(diào)用抽象類(lèi)的構(gòu)造器創(chuàng)建抽象類(lèi)的實(shí)例。即使抽象類(lèi)中不包含任何抽象成員,這個(gè)抽象類(lèi)也不能創(chuàng)建實(shí)例。
- 抽象類(lèi)可以包含屬性、方法、構(gòu)造器、初始化塊、嵌套類(lèi)5種成員。
- 含有抽象成員的類(lèi)智能被定義成抽象類(lèi)。
定義抽象方法,只需在普通方法上增加abstract修飾符,并把普通方法的方法體全部去掉即可。
abstract class Shape { init { println("執(zhí)行Shape的初始化塊......") } var color = "" abstract fun calPerimeter(): Double abstract val type: String constructor() {} constructor(color: String) { println("執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...") this.color = color } }
抽象類(lèi)不能用于創(chuàng)建實(shí)例,只能當(dāng)作父類(lèi)被其子類(lèi)繼承。
class Triangle( color: String, var a: Double, var b: Double, var c: Double ) : Shape(color) { fun setSides(a: Double, b: Double, c: Double) { if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) { println("三角形兩邊之和必須大于第三邊") return } this.a = a this.b = b this.c = c } //重寫(xiě)Shape類(lèi)的計(jì)算周長(zhǎng)的抽象方法 override fun calPerimeter(): Double { return a + b + c } //重寫(xiě)Shape類(lèi)的代表形狀的抽象屬性 override val type: String = "三角形" }
class Circle(color: String, var radius: Double) : Shape(color) { override fun calPerimeter(): Double = 2 * Math.PI * radius override val type: String = "圓形" } fun main(args: Array<String>) { var s1: Shape = Triangle("黑色", 3.0, 4.0, 5.5) var s2: Shape = Circle("黃色", 4.0) println(s1.type) println(s2.type) println(s1.calPerimeter()) println(s2.calPerimeter()) }
輸出結(jié)果:
執(zhí)行Shape的初始化塊......
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
執(zhí)行Shape的初始化塊......
執(zhí)行Shape的構(gòu)造器...
三角形
圓形
12.5
25.132741228718345
利用抽象類(lèi)和抽象方法的優(yōu)勢(shì),可以更好地發(fā)揮多態(tài)的優(yōu)勢(shì),使得程序更加靈活。
注意:
- abstract不能用于修飾局部變量,Kotlin中沒(méi)有抽象變量的說(shuō)法;
- abstract也不能用于修飾構(gòu)造器,沒(méi)有抽象構(gòu)造器,抽象類(lèi)中定義的構(gòu)造器只能是普通構(gòu)造器。
- 使用abstract關(guān)鍵字修飾的方法必須被其子類(lèi)重寫(xiě)才有意義;
- private和abstract不能同時(shí)修飾方法。
二、抽象類(lèi)的作用
抽象類(lèi)體現(xiàn)的就是一種模板模式的設(shè)計(jì),抽象類(lèi)作為多個(gè)子類(lèi)的通用模板,子類(lèi)在抽象類(lèi)的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展、改造,但子類(lèi)總體上會(huì)大致保留抽象類(lèi)的行為方式。
//定義帶轉(zhuǎn)速屬性的主構(gòu)造器 abstract class SpeedMeter(var turnRate: Double) { //把返回車(chē)輪半徑的方法定義成抽象方法 abstract fun calGirth(): Double //定義計(jì)算速度的通用算法 fun getSpeed(): Double { //速度等于車(chē)輪周長(zhǎng)*轉(zhuǎn)速 return calGirth() * turnRate } } public class CarSpeedMeter(var radius: Double) : SpeedMeter(0.0) { override fun calGirth(): Double { return radius * 2 * Math.PI } } fun main(args: Array<String>) { val csm = CarSpeedMeter(0.28) csm.turnRate = 15.0 println(csm.getSpeed()) }
輸出結(jié)果:
26.389378290154266
下面是模板模式的一些簡(jiǎn)單規(guī)則:
- 抽象父類(lèi)可以只定義需要使用的某些方法,把不能實(shí)現(xiàn)的部分抽象成抽象方法,留給其子類(lèi)去實(shí)現(xiàn)。
- 父類(lèi)中可能包含需要調(diào)用其他系列方法的方法,這些被調(diào)方法既可以由父類(lèi)實(shí)現(xiàn),也可以由其子類(lèi)實(shí)現(xiàn)。
三、密封類(lèi)
密封類(lèi)是一種特殊的抽象類(lèi),轉(zhuǎn)么用于派生子類(lèi)。
密封類(lèi)與普通抽象類(lèi)的區(qū)別在于:密封類(lèi)的子類(lèi)是固定的。密封類(lèi)的子類(lèi)必須與密封類(lèi)本身在同一個(gè)文件中,在其他文件中則不能為密封類(lèi)派生子類(lèi)。
//定義一個(gè)密封類(lèi) sealed class Apple { abstract fun taste() } open class RedFuji : Apple() { override fun taste() { println("紅富士蘋(píng)果今年真貴,但是還是很甜。") } } data class Gala(var weight: Double) : Apple() { override fun taste() { println("嘎啦蘋(píng)果也不便宜,但更清脆,重量為${weight}") } } fun main(args: Array<String>) { var ap1: Apple = RedFuji() var ap2: Apple = Gala(3.5) ap1.taste() ap2.taste() }
輸出結(jié)果:
紅富士蘋(píng)果今年真貴,但是還是很甜。
嘎啦蘋(píng)果也不便宜,但更清脆,重量為3.5
- 密封類(lèi)的本質(zhì)就是抽象類(lèi)。
- 密封類(lèi)的所有構(gòu)造器都必須是private的,無(wú)論是否使用private修飾,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)添加private修飾。
- 密封類(lèi)的直接子類(lèi)必須與密封類(lèi)位于同一個(gè)文件中,但密封類(lèi)的間接子類(lèi)則無(wú)需在同一個(gè)文件中。
使用密封類(lèi)的好處:
密封類(lèi)的子類(lèi)是固定的,可以清楚地知道密封類(lèi)只可能有固定數(shù)量的子類(lèi)。
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